Тема: [WOLF] Houseplant
Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2016, 15:35   #2
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,612
Сказал(а) спасибо: 1,081
Поблагодарили 1,243 раз(а) в 626 сообщениях
Вес репутации: 83
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

In Russian

Что я (deve) знаю о Хаузпланте ? Я знаю, что он пытался установить коммунизм в США нося аватар Берни Сандерса в его Стим профиле Он игок, который нанес мне мое первое туринрное поражение в 1м раунде ИмператораЗапада и с тех пор был моим главным соперником в НАФТ туринрах (северо-американские турниры по ТоталВар). Ты помнишь, наш первый матч ?

Да конечно. Ты выиграл первую игру Асутрией против Кордобы, но затем я выиграл матч выиграв 3 игры подряд.

Когда и в какую игру серии ТВ ты начал играть первой? Что привело тебя в мир ТВ?
Первая игра серии для меня был Рим1. Мой отец показал мне ее, когда я был ребенком.

Какая из игр (Рим 2, Аттила, Эпоха Карла) по твоему мнению наиболее подходит для мультиплеера, объясни свой выбор.
AoC - Эпоха Карла - это с большим отрвывом самая сбалансированая игра, которая предоставляет огромный выбор старатегий и составов.

Расскажи о первом турнире, в котром ты принял участие в обсуждаемом периоде.
Я начал играть в ТоталВар мултиплеер в конце эпохи Рима2. Я был тем парнем, который думал что он хорошо играет, потому что он выигрывал матчи спамя 14 мечников за Рим играя Быстрые Битвы Я не помню название первого турнира, только помню что это была Аттила и я вылетел в первом раунде.

Какой турнир заполмнился тебе больше всего? Почему?
WOLF patch3 туринр по ванильной Аттиле. Я выиграл его, беря кельтов и нападая ими из засады при любом удобном случае. Кельты считались слабейшей фракцией в то время, т/к все игры игрались на равнине - наиболее несбалансированой карте во всей игре ИМХО - очень спорное на первых взгляд утверждение, но я не буду углубляться глубже в это тут . Возвращаясь к туринру, на лесистых картах, кельты были довольно сильны использую тактику hide, harass and bite. Этот стиль игры был намного более интересен чем традиционный раш ударными войсками, который был так силен и популярен на равнинных картах.

Какой турнир по твоему мнению был организован лучше всех? Обоснуй свой выбор.
Мне всегда нравился “про-активный” подход (не дает турнирам замедлиться из-за неактивности) Трояна к организации туринров, поэтому в этому интервью я бы хотел поблагодарить его.


Что означает твой ник в сети? Чем обусловлен выбор?
Он значит, что я растение, которое уже пустило корни в своем доме, поэтому я никогда его не покидаю.

В каких кланах ты состоял, состоишь? Кратко объясни свой выбор.
Мой текущий клан WOLF. Я выбрал этот клан, потому что искал группу опытных игроков с кем я мог бы тренироваться на регулярной основе.

Какова роль ТВ кланов в мультиплеере (лучше с ними или без)? Насколько необходимо геймеру присоединиться к клану, чтобы стать сильным игроком?
Deve, ты живое подтверждение тому, что это не обязательно быть клановым игроком, чтобы стать топ-игроком в ТоталВар, но все же я думаю, что прибывание в клане помогает в этом. Чтобы улучшать свою игру, нужно иметь группу сильных игроков для регулярных тренировок и клан это легчайший способ получить доступ к такой группе.


Расскажи о наиболее памятном сражени в мультиплеере )победа и поражение); есть ли такой бой, который изменил тебя как геймера?
Наиболее памятное мне сражение это финальная игра с того кельтского туринра, про который я уже упомянал. Карта Woodland имеет по существу 2 раздельных леса. Во второй игре матча я взял эбданов и разместил контигенты в каждом из лесов и когда оппонент увидел это, то он атаковал всей армией одну половину моей армии. Я решил что он сделает тоже самое и в 3й игре. С точки зрения ландшафта, он должен был атаковать правый лес. Я в свою очередь в этот раз взял рашевую армию за Пиктов и разместил всю ее в этом самом лесу. Когда оппонент вошел в лес ожидая увидеть лишь полвину моей армии я атаковал его всеми силами, чего он не ожидал. Битва продлилась лишь пару минут.


Назови трёх сильнейших игроков в перечисленых 3х играх на текущий момент, чем обусловлен выбор? Возможно с ними связаны какие-нибудь памятные тебе события (бои, турниры, общение)?
Сложно выделить лишь 3х. Назову кто сразу пришел на ум: AggonyPandaWarrior, Poccopacs, ты deve


Есть игрок, с которыми тебе особенно интереснее всего играть? Поясни.
Я не могу назвать одного игрока. Мне нравится играть против игроков, которые постоянно пытаются совершеноствоваться в игре. Игра против таковых, подстегивает и меня.

Как ты считаешь: топ-игрок в одной игре ТВ станет таким же сильным после короткой тренировки в другой ТВ игре или некоторые игры подходят только под определённых игроков и не важно как бы он не тренировался ему не быть одним из лучших в другой игре?
Я думаю при достаточной тренировке любой топ игрок может успешно переключиться на новую для него ТоталВар игру. Ведь главная цель и общая механика остается той же, менятся лишь некоторые детали в наборе иструментов для ее достижения.


Я знаю что ты много играешь в Вархаммер. Что ты думаешь об этой игре ? Что ты думаешь о будующем ТоталВар мультиплеер в свете больших проблем с мультиплеером в Вархаммер. Можешь перчислить ключевые весчи в ВХ, которые ты хочешь чтоб были исправлены и как ?
Я не думаю, что Вархаммер действительно намного хуже чем предыдущие ТоталВар игры. Более того я думаю, что Вархаммер имеет гораздо болший потенциал чем предыдущие ТоталВар игры из-за своей большей сложности и разностороннести (дообавлены магия, воздух, монстры). Летающие юниты фактически добавили в битву “третий фланг”, магия - это дополнительный инструмент чтоб прорвать вражеский фронт. Вархаммер - игра для которой пока вышел только один патч, а значет еще много место для улучшения и новых фич.


Ты быстро адаптируешься к новой игре ? Что помогает игроку быстрее всего “врубиться” в механику новой игры?
Мне бы хотелось думать, что да. Я трачу много времени, пытаясь понять механнику новой игры и разработку составов армий. Но наиболее важно, то что я трачу много времени на тренировку и но боюсь проигрывать в них. Если у вас есть новая идея не бойтесь ее попробовать на практике. В худшем случае, вы просто посмеетесь как глупа была эта идея

Что на твой взгляд наиболее важно в ТВ играх (за исключением Вархаммера): микро контроль юнитов, исполшьзование определённой тактики и контр-тактики в течение боя, стратегический план на предстоящую битву (состав армии)?
Я думаю стратегия на бой. Ведь микро-контроль и тактика в бою - это лишь претворение уже выбраной стратегии. Поэтому без стратегии - контроль и тактика бесполезны

В каком из выше приведеных 3х компонентов ты более силен ? Приведи пример, когда твоё превосходство во владении этим элементов принесло тебе победу над соперником.
Я силен прежде всего в формировании стратегии и состава на бой. Я играл много в AoC (Эпоха Карла) где я набирал только тяжелых копейщиков, которые не требовали много внимания и контроля (ввиду свойста защиты от натиска и брони) в то время как сам концентрировался на управлении кавалерией и охотой за генералом противника. Я выиграл довольно много игр используя эту стратегия, т/к оппоненты не были к этому готовы.

Какая тактика ведения боя боя тебе наиболее близка (кайтинг, раш или баланс)? Поясни почему. Какой вид юнитов нравится тебе больше всего? Почему ?
Я предпочитаю сбалансированые армии и стратегии, потому что они более гибки в использовнии. У меня нет любимого типа войск.

Участие в турнирных боях для тебя развлечение или работа на результат (поражения разочаровывают тебя)? Фраза “всё или ничего” применима к тебе? Испытываешь волнение перед решающими боями?
Я не могу сказать, что я не получаю удовольствия от проиграных боев, но в тоже время я делаю абсолютно все, что можно, чтоб выиграть.

Как ты готовишься к важным сражениям (просмотр повторов соперника, тренировки на карте, фарма-допинг ? Есть ли процедура, которой ты обязательно следуешь перед важным поединком?
Если я не знаком с картами, то первое что я делаю - это изучаю их. После того как я изучел “где” я буду биться я подготовливаю несколько составов/стратегий и тестирую их на этих картах с друзьями в дни перед матчем. Во время матча я слушая музыку, которая походит к стратегии выбраной на матч (для примера если я выбрал кайтинг, то я случаю очень спокойную музыку, если выиграл раш, то слушаю очень агресивную.

Какова по твоему идеальная состязательная система в мультиплеере? Например, главный туринр типо ESL с клановыми туринрами с едиными правилами лишь как тренировками в подготовке для него; независимые турниры с разными правилами, чтобы игрок мог выбрать какие ему ближе (как сейчас); “грамотно” сбалансированные быстрые бои с системой рейтинга от Creative Assembly; свой вариант.
Мне определено нравится стандартизированый набор правил и я думаю это идельно для соревновательного мультиплеера. Но конечно же есть опасность в этом подходе, например если все будут играть на одной и той же карте при этом плоской. Я сам хостил несколько туринров, потому что мне наскучили туриниры на стандартных плоских картах - я не люблю плоские карты без фич (лес, строения, овраги)

Назови самый важный совет игроку, только начинающему играть в мультиплеере.
Чтоб быть одним из лучших в ТоталВар - значит тратить много времени на тренировки. Улучшать контроль, тестировать новые составы и стратегии - все это требует многих часов тренировок. Поэтому первое что вам нужно сделать это найти группу хороших игроков с которыми вы могли много тренироваться. Это может быть клан или просто безклановые игроки которые много и хорошо играют в ТВ. Играйте с ними так часот как можете. И самое важное это критикуйте себя когда проигрываете, а не злитесь на соперника. Любой игрок часто проигрывал когда начинал - ничего в этом страшного нет. Важно понять свои ошибки и не повторять их в следующий раз.
deve вне форума   Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо: