Вернуться   CLANCOMMUNITY > Clancommunity State > Archive of tournaments > Shogun 2: Total War > Civil War Tournament

Civil War Tournament Shogun II Total War Tournament 1vs1

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.04.2018, 23:16   #1
The Marvelist
The Illuminated Ones
 
Аватар для The Marvelist
 
Регистрация: 07.01.2017
Адрес: The Netherlands
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 91 раз(а) в 40 сообщениях
Вес репутации: 8
The Marvelist will become famous soon enough
По умолчанию Rules/Правила

Game: Total War: Shogun 2 - Fall of the samurai
Type: avatar FOTS
Format: 1v1
Unit Size: Large
Funds: 14000
Season: Spring or Summer
Weather: No weather effects and night battles

Attacker/Defender: The player who is top of the bracket becomes attacker and picks map in the first game, then players switch sides and defender becomes an attacker and map picker, maps can’t be repeated during a match, on tiebreaker both players have to attack, tiebreaker can''t be picked during the match.

SPECIAL RULES
Pick the side!
Each player must pick a side and right it down when signing in: imperial or shogunate, for each side there will be a certain unit roster that players can use, after picking a side you will be bound to it until the end, switching sides is prohibited (for violation warning, if repeated technical defeat in 1 game of the match). However players can switch side until registration is closed, but after it’s closed switching sides becomes prohibited.
In the case of army build violations, if spotted during the battle, the battle will be re-hosted with the same armies, but with the exception that the violating unit must be removed from the army roster. Note that the violating unit cannot be replaced, only removed as a punishment for failing to follow the rules, unless the offended player agrees with replacing the unit with another. If the violation was spotted after the battle has been played, the battle won’t be replayed and the result of the battle will stand.

Imperial Roster limitations:
  • No Yugekitai
  • No Shogunate Guard Infantry
  • No Vermillion Bird Force
  • No Shogunate Infantry
  • No Shinsengumi Police Force
  • No Azure Dragon Force
  • No Black Tortoise Force
  • No White Tigers Force
  • No Shogunate Guard Cavalry
  • No lvl 9 Revolvers with extended range/ammo (Rev Cav without clan upgrades is allowed to use)
  • No lvl 9 Sharpshooters with 175 range/extended ammo (Sharpshooters without clan upgrades are allowed to use)

Special Rules for Imperial side:
  • Max 3 Red Bears
  • Max 2 White Bears

Shogunate Roster limitations:
  • No Tosa Riflemen
  • No Red Bears
  • No White Bears
  • No Black Bears
  • No Imperial Infantry
  • No Imperial Guard Infantry
  • No Kiheitai
  • No Imperial Guard Cavalry
  • No lvl 9 Carbine Cavalry with 150 range/extended ammo (Carbine Cav without clan upgrades is allowed to use)

Special Rules for Shogunate side:
  • Max 5 Azure Dragon Forces
  • Max 1 lvl 9 Rev Cav with extended range/ammo which is considered as melee cav
  • White Tiger Force is considered as militia and excluded from line infantry limitations, max 3 white tiger force units

General Rules and Limitations:
  • minimum level of player’s avatar must be 7, you can’t participate in the tournament having your avatar level lower than that, please upgrade your avatar to certain level
  • max 4 of the same unit
  • max 9 line infantry units, skirmishers(bow kachi, tosa reflemen, sharpshooters, yugekitai) are excluded from the limit
  • artillery is allowed
  • no marines (foreigners should not get involved directly in the conflict, they may provide guns and advice but that’s it)
  • max 2 gun cavalry (rev cav, carbine cav, imperial gard cav) gun gen, samurai hero and bow ki are excluded from the limit
  • max 7 cav with gen excluded
  • dojos: ON
  • no redline camping (red line rule is not applied when attacking/flanking) (for violation warning, if repeated technical defeat in 1 game of the match)
  • no avatar switching, gen skill tree points re-assign is allowed (for violation warning, if repeated technical defeat in 1 game of the match)
  • no veteran refresh (for violation warning, if repeated technical defeat in 1 game of the match)
  • no mono-coloring of flags allowed, the chevrons on your flags must be clearly visible (for violation warning, if repeated technical defeat in the match)
  • if a player has only cavalry left during the battle he becomes an attacker
  • no cheats, hacks, glitches (ex. using von Clausewitz’s “On War”, Light Infantry Officer, Zen-Like Silence and other unobtainable retainers) , unit abuse (for violation warning, if repeated technical defeat in the match)
  • no “pull through” mechanics abuse: it’s only considered “pull through” if a player blobbing more than 2 units to attack a unit or a group of units and after units engaged starting to spam move orders to create mass wavering/routing, pulling through 1 line unit with 1 cav to get to gen or to escape from surrounding/getting stuck in melee, or situation when unit(s) pulling through other unit(s) after getting attack order on a unit(s) behind is common situation that happens in micro intensive battles and players won’t be punished for this stuff, but if you think that your opponent used “pull through” mechanics against you on purpose and the situation was a game changing please contact admins, send replays and then admins and referees will make a decision: it can be either a battle replay or technical victory (for violation warning and game must be replayed, if violation repeated technical defeat in 1 game of the match)
  • no obscene language and insults towards admins, referees and other players disqualification may be the result (admin decision to spare or kick the player who violated this rule)
  • no major lags in battle if you cause it you will be given up to 2 days to fix your problems and if you can’t you will be excluded from the tournament (slo-mo matches won’t be allowed)
  • if the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army builds
  • if the disconnect happened during the game the player with the clear advantage grants a victory, if there is no advantage present game must be replayed. If there are issues players have to provide screenshots and replays to designated referees and they will make the decision based on number of units, their position, quality and shape and etc.
  • in case of 3 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical defeat will be issued to the person responsible for disconnects
  • in case of intentional disconnect (drop), player who disconnected on purpose will be disqualified from the tournament, referees will decide if it’s intentional or not.


Please SAVE ALL REPLAYS and send them to attilathehun2017@gmail.com
IMPORTANT!!! Saving replays is a must for a winner player (for violation -warning, 4 warnings - technical defeat in 1 game of the match)

На русском языке:

Игра: Total War: Shogun 2- Fall of the Samurai
Тип: Аватар ФОТС
Формат: 1 на 1
Размер отряда: Выше нормы
Казна: 14000
Время года: весна или лето
Время суток: день.
Ключевые постройки: да.
Дождь: нет.
Ночь: нет.
Туман: нет.

Атакующий/обороняющийся. Игрок, который стоит выше в сетке первым выбирает карту и атакует, затем стороны меняются ролями и местами в лобби, карты повторять запрещено. В решающем бою атакуют оба игрока, карту решающего боя выбирать нельзя.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ОГРАНИЧЕНИЯ
Выбери сторону!
Каждый игрок должен выбрать сторону и указать ее при записи: сёгун или император. Для каждой стороны предусмотрен специальный набор юнитов, который игрок сможет использовать, после выбора стороны игрок будет привязан к ней до конца турнира, смена стороны запрещена (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии). Однако сторону можно поменять до закрытия периода регистрации игроков на турнир, после менять уже запрещено.
В случае нарушения правил по составам армий, если подобное нарушение будет замечено во время игры, то следует переигровка теми же составами, за исключением юнита, который не должен был использовать один из игроков. Обращаю внимание, что юнит должен быть убран из состава, а не заменен, как наказание за нарушение правил, за исключением случаев, если второй игрок не возражает против замены такого юнита другим разрешенным. Если нарушение замечено после боя, то бой не переигрывается и результат боя не аннулируется и остается в силе.

Ограничения армии императора (следующие юниты нельзя использовать):
  • Югекитай
  • Гвардия сёгуна
  • Красные птицы
  • Пехота сёгуна
  • Синсенгуми (полиция сёгуна)
  • Лазурные драконы
  • Черные черепахи
  • Белые тигры
  • Конная гвардия сёгуна
  • Револьверы 9 уровня с дальностью 95 или увеличенным боезапасом, т.е. с использованием любой клановой способности сёгуна (без использования клановой способности револьверы использовать разрешается)
  • Снайперы 9 уровня с дальностью 175 или увеличенным боезапасом, т.е. с использованием любой клановой способности сёгуна (без использования клановой способности снайперов использовать разрешается)

Специальные правила для армии императора:
  • Максимум 3 красных медведя
  • Максимум 2 белых медведя

Ограничения армии сёгуна (следующие юниты нельзя использовать):
  • Стрелки тоса
  • Красные медведи
  • Белые медведи
  • Черные медведи
  • Пехота императора
  • Гвардия императора
  • Кихейтай
  • Конная гвардия императора
  • Кавалерия с карабинами 9 уровня с дальностью 150 или увеличенным боезапасом, т.е. с использованием любой клановой способности императора (без использования клановой способности кавалерию с карабинами использовать разрешается)

Специальные правила для армии сёгуна:
  • Максимум 5 лазурных драконов
  • Максимум 1 кавалерия с револьверами 9 уровня с дальностью 95 или увеличенным боезапасом, т.е. с использованием любой клановой способности сёгуна, в данном случае револьверы будут приравнены к кавалерии ближнего боя
  • Белые тигры считаются ополчением и исключены из лимита линейной пехоты, максимум 3 белых тигра на поле боя

Общие правила и ограничения
  • минимальный уровень аватара – 7, если уровень вашего аватара ниже указанных, вы не будете допущены до участия в турнире, пожалуйста, доведите уровень вашего аватара до необходимого
  • запрещено использовать отряды морской пехоты (иностранцы не должны напрямую участвовать в гражданской войне, они могут поставлять оружие и советников, но на этом все)
  • 4 одинаковых отряда максимум
  • 9 линейной пехоты максимум (стрелки тоса, снайперы, югекитай и аркебузиры-кати и лучники-кати в исключены из лимита)
  • максимум 2 стрелковой кавалерии (револьверы, конная гвардия императора, кавалерия с карабинами), конные лучники, генерал стрелок и конный самурай не входят в это ограничение
  • артиллерия разрешена
  • максимум 7 кавалерии (генерал исключен из лимита)
  • запрещен кемпинг красной линии, допускается нарушение данного правила в случае обхода с фланга или атаки (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии)
  • если во время боя у игрока осталась только кавалерия, то он должен атаковать
  • запрещена смена аватара, перераспределение баллов древа генерала разрешено (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку нарушение будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии)
  • запрещен рефреш ветеранов во время матча (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии)
  • запрещено скрывать обозначения ветеранских отрядов путём закрашивания флагов в однородный цвет (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку будет засчитано техническое поражение в игровой серии)
  • запрещено использовать любые известные баги (например использовать Фон Клаузевиц "О войне" и других спутников, которых невозможно разблокировать легальным путем) (при первом нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за повторное нарушение игроку будет засчитано техническое поражение в игровой серии)
  • не разрешено специальное использование игровой механики "протаскивания"(pull through), специальным признается лишь случай когда игрок группой из 2 и более юнитов атакует 1 или несколько юнитов противника и после столкновения начинает спамить приказы на движение сквозь строй, тем самым вызывая панику и снижая мораль войск противника. Эпизоды, когда игрок, например, протаскивает 1 кавой 1 линейку, чтобы не получить удар в тыл или чтобы добраться до вражеского генерала и прочие подобные моменты будут считаться игровыми, игроки за них не будут наказываться, т.к. в напряженных боях такие моменты возникают постоянно. В случае, если вы считаете, что ваш противник все же специально использовал игровую механику "протаскивания"(pull through) сообщите об этом администратору, приложив повтор боя, при первом нарушении игрок может быть подвергнут устному предупреждению, а матч будет переигран, за повторное нарушение данного правила игроку будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии
  • не допускаются сильные лаги, препятствующие нормальному ведению боя (слайдшоу матчи), если вы стали причиной лагов в игре, вам будут даны 2 дня для решения этой проблемы, если вы не сможете решить данную проблему, то вы будете исключены из турнира
  • ненормативная лексика и оскорбления в адрес администраторов турнира и других игроков запрещены, за нарушение данного правила может последовать дисквалификация (выгнать игрока, нарушившего данное правило, или нет, решают администраторы турнира)
  • если вылет произошел в самом начале игры и ни у одной из сторон нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков можно сменить составы.
  • если вылет произошел, когда один из игроков имел очевидное преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить скриншоты или реплей. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.
  • если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 5 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты
Сохраняйте все реплеи боев и высылайте на адрес attilathehun2017@gmail.com
ВАЖНО!!! Сохранять реплеи обязательно для победителя (при нарушении данного правила – игрок будет подвергнут устному предупреждению, за 4 предупреждения игроку будет засчитано поражение в 1 бою игровой серии

Последний раз редактировалось Chao$ Blade; 24.04.2018 в 17:37.
The Marvelist вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 20:59.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot