Вернуться   CLANCOMMUNITY > International tournaments > Divide et Impera > Season 1

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2017, 16:22   #1
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 836
Сказал(а) спасибо: 787
Поблагодарили 905 раз(а) в 442 сообщениях
Вес репутации: 61
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию Правила / Rules


Настройки кампании/ Campaign settings






Правила на русскомRules in english


В рамках одной кампании игрокам запрещено брать однотипные фракции.

Выбор фракции осуществляется игроками по очереди (в соответствии с сеткой) с учетом того, что она не может располагаться в непосредственной близости от оппонента (Ех. Квик и Крог-гар), при этом так-как второй игрок сразу лишается возможности выбора 2х фракций, место генерального сражения будет смещено в его направлении.

Повторять фракцию, равно как и использовать ее субфракцию, в течение турнира запрещено.

На развитие фракции и создание избранной армии для генерального сражения игрокам отводится 55 ходов. Экономические, дипломатические и военные достижения игроков фиксируются на момент завершения 55-го хода обоими игроками (сохранение кампании, скриншоты окон статистики).

В случае, если армия одного из игроков не сможет добраться до места сражения в указанный срок (до 65-го хода), он считается проигравшим.

В случае, если армии обоих игроков не смогли добраться до места сражения – победа будет присуждена только по совокупности экономических и дипломатических успехов.


Ходы 1 – 55


Cтратегические маневры не ограничиваются.
Ограничение на армию: не более 3-х героев, без учета Лорда.
Каждому из игроков разрешено брать управление над армией ИИ при соблюдении следующих условий:


  1. не ранее 25-го хода;

  2. не более 5-ти раз;

  3. в ходе проведения Ритуалов только за свою армию вторжения;

  4. кроме осад на стороне защитника.


При вылете игры после окончания боя или в его завершающей стадии, бой должен быть переигран. Отряды, Лорды, герои, погибшие в первом бою, но уцелевшие во втором – должны быть, при возможности, распущены обоими игроками.
Примечание: «при возможности» означает при наличии технической возможности подобного, т.е., в случае, если это была одна из армий игрока (армии ИИ не в счет).

Ходы 56 – 65


Игроки должны привести по одной избранной армии в провинцию (определенную заранее) для проведения генерального сражения (ГС), при этом:

  1. авторасчет итогов ГС запрещен;

  2. использовать в ходе ГС Дыхание более 3-х раз запрещено;

  3. запрещено:

    1. брать контроль над армией ИИ, напавшей на избранную армию противника;

    2. атаковать противника любой армией, кроме избранной;

    3. продолжать/начинать исследования, влияющие на боевые характеристики отрядов в армии, проводить обряды;

    4. собирать клады;

    5. доукомплектовывать избранную армию любыми отрядами.



The players must not pick the same factions.












Players have 55 turns to develop their faction and create a chosen army for the main battle. Economic, diplomatic and military achievements are evaluated after the end of the 55th turn (campaign save games, screenshots with statistics windows)


In the case a player’s army cannot reach the selected battle province in the given time (until the 65th turn), he is awarded a loss.


In case when both players’ armies could not reach the battle province, the victory is awarded based solely on economic and diplomatic achievements.


Turns 1-55


Strategic maneuvers are not limited.
army restrictions: no more than 3 heroes, excluding Lord.
Each player can take control over AI army under following conditions:



  1. not earlier than 25th turn;

  2. not more than 5 times;

  3. during the Rituals – only for his own invasion army;

  4. except sieges on defender’s side.


If the game crashes after a battle or during its latter stages, the battle should be replayed. Units, lords, heroes that died in the first battle but survived in the second one, should be disbanded by both players, if possible.
“If possible” means that there is a technical possibility of disbanding, e.g. in case of human player army (AI armies are excluded).



Turns 56 – 65


The players must bring 1 army of choice to a predetermined province for the General Battle (GB), for which:

  1. autoresolve is forbidden;

  2. breaths must not be used more than 3 times in the course of GB;

  3. the following is prohibited:

    1. taking over control over an AI army that attacks the player’s army of choice;

    2. attacking the opponent with any other army but the chosen one;

    3. continue/initiate research of technologies that affect units’ battle characteristics, conduct rites;

    4. bounty hunting;

    5. add any units to the army of choice.













Итоговая таблица/ Results

Военная сфера/ MilitaryДипломатия/ DiplomacyТерритории и Экономика/ Territories and EconomyОпционально (Вихрь)/ Optional (Vortex) ИТОГИ/ TOTAL
Генеральное сражение/ General Battle
Число армий/ Armies count
Боеготовность/ Combat readiness
Военные союзы/ Military alliances
Оборонительные союзы/ Defensive alliances
Вассалы/ Vassals
Поселения/ Settlements
Торговые партнеры/ Trade partners
Доход/ Income
Казна/ Treasury
Степень завершенности ритуала (свитки)/ Ritual progress (scrolls)
Player 1
Player 2
25468846810764


- выиграл по критерию/ won according to criteria
- ничья (при отсутствии достижений – по нулям, в ином случае -поровну) / draw (zero points for lack of achievements, or equal points)
- проиграл по критерию / loss according to criteria

Особое: при разнице в доходе менее 300 монет, казне – менее 500 монет, количестве свитков – менее 15 - по этим параметрам засчитывается ничья.

Note: if the difference between players’ incomes is under 300 gold, in treasury – under 500 gold, in number of scrolls – under 15, a draw is awarded



Example

Военная сфера/ MilitaryДипломатия/ DiplomacyТерритории и Экономика/ Territories and EconomyОпционально (Вихрь)/ Optional (Vortex)ИТОГИ/ TOTAL
Генеральное сражение/ General Battle
Число армий/ Armies count
Боеготовность/ Combat readiness
Военные союзы/ Military alliances
Оборонительные союзы/ Defensive alliances
Вассалы/ Vassals
Поселения/ Settlements
Торговые партнеры/ Trade partners
Доход/ Income
Казна/ Treasury
Степень завершенности ритуала (свитки)/ Ritual progress (scrolls)
Игрок 1026484301400041
Игрок 2252040030070445
25468846814764MAX 100
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:

Последний раз редактировалось Dark_Admiral; 31.12.2017 в 01:33.
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:20.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot