Go Back   CLANCOMMUNITY > Clancommunity State > Faces of Total War

Faces of Total War interviews with players of the series

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 08-01-2016, 08:54 AM   #1
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,527
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,190 раз(а) в 596 сообщениях
Rep Power: 78
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default [VM] newabbat77 - abbat

Intro
3 years ago Era of “gunpowder games” (i.e. Empire, Napoleon, Shogun and FotS) came to its end. Rome2 was about to come out and change everything in TW multiplayer community. -IMP-Sherl took interviews from top TW player of that time and kinda closed that chapter of Total War history.

Today with the release of Warhammer we are sitting on another important milestone for Total War games. This is the end of era of “Antique melee-games” (i.e. Rome2, Attila, AoC). I and my friend Help will pick up from where Sherl left off and cover this era with new set of interviews from players who dominated TW landscape last 2 years.


-------------

Вступление
3 года назад эра “пороховых игр” (Империя, Наполеон, Сегун) подошла к концу. Рим2 был готов к релизу и должен быть изменить все в TW multiplayer сообществе. -IMP-Sherl взял серию интервью у топовых TW игроков того времени и этим самым как-бы закрыл ту главу в истории TW.
Сегодня после релиза Warhammer мы находися на другой важной исторической вехе для игр TW.
Подшла к коцу эра атничных “рукопашных игр” (Рим2, Аттила, Карл). Я и мой друг Хелп решили продолжить дело Шерла с момента, где он остановился и, взяв интревью у топовых игроков доминировавших в последние 2 года, подвести черту под прерванной выходом Вархаммера эпохой атничных “рукопашных игр”. Ставим целью выяснить составляющие успеха в названных играх, осветить, возможно многим знакомые, события через призму мнения и воспоминания игроков.
deve is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 08-01-2016, 08:59 AM   #2
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,527
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,190 раз(а) в 596 сообщениях
Rep Power: 78
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Что я (deve) знаю про Аббата. Знаю, что это один из самых скилловых но неудачливых игроков в Total War, автор “широкого” фронтального раша за Данов, который переменил соотношение сил в Карловском МП. На моей памяти 3 примера когда он придумывал тактику, показывал ее кому-то и был бит именно этой тактикой. Это случилось в Гладиаторах по ванильной Аттиле, гдя я побил его лакшмидов показным им мне готским рашем (который я сконвертировал в гунский). Это случилось в турнире по Карлу ВествардАссолт где Аббат придумал “широкий” раш (во всю ширину карты) и превратил мальчиков для битья данов в грозную силу, и в первом же матче против данов был бит именно этим рашем игроком Mgoro13, который как зритель видел этот раш в наших с Аббатом тестах, и третий раз Аббат был бит DarkAdmiral который вышел на замену вместо Аллариха, и до этого как раз тренировался с Аббатом и вот в матче против Аббата и применил результаты тренировок.

Расскаже немного о себе (возраст, род занятий, образование, страна проживания) - опциональный вопрос.
-Предпочитаю не смешивать реальную и виртуальную жизнь - поэтому отвечу односложно) - Россия - 35 лет

Когда и в какую игру серии ТВ ты начал играть первой? Что привело тебя в мир ТВ?
-Первая игра из серии конечно же 1-ый сегун - понравилось сочетание пошаговой и реал тайм стратегии и некая благородность игры) - красивые шахматы в 3д) - ничего похожего на тот момент не было в игровой индустрии. В мир ТВ привела любовь к истории ну и прообраз ТВ игр - Дарк Омен (старая игруля - хоть и из другого сеттинга)


Расскажи о первом турнире, в котором ты принял участие в обсуждаемом периоде.
-В МП поигрывать стал относительно недавно - со времен Сегуна 2 - на уровне любителя, Рим 2 изначально не зацепил по причине кривого старта и нехватки времени - и мп был обойден стороной. Всерьез залез в МП в Аттиле. Первый турнир - зарубежный флеш где в первых же боях был выбит поккопаксом - на тот момент опыта было мало и нарваться сразу на столь скилового оппонента - это к вопросу о “удаче”)) вообще в целом “везет” нарываться на начальных этапах на будущих полуфиналистов - финалистов))


Какой турнир заполмнился тебе больше всего? Почему?
-Запомнились оба последних кубка наций по Аттиле - поскольку это были одни из последних всплесков активности в игре перед выходом Вархаммера.


Какой турнир по твоему мнению был организован лучше всех? Обоснуй свой выбор.
-Конечно же 2-й Кубок наций по Аттиле который удалось поадминить (спс сокланам также активно помогавшим в этом нелегком деле) Единственный прокол был с несвоеременной отсылкой реплеев некоторыми участниками для видеообзоров, - поэтому перед глазами был конкурент на звание лучше организованного турнира - соседний КОН по дополнению Аттилы - Карлу

Какая из игр (Рим 2, Аттила, Эпоха Карла) по твоему мнению наиболее подходит для мультиплеера, объясни свой выбор.
-Вопрос достаточно спорный - в каждой из них свои силные и слабые стороны, Рим-2 к примеру по заверениям многих игроков после последнего патча стал не интересным - вся игра через пехоту - роль кавалерии сведена к минимуму, Аттила - на последнем патче свелась в рашевым тактикам основанным на ударной пехоте и кавалерии , в Карле скудный набор фракций - отрядов (все же длц) - и явный набор контрпиков фракций. С другой стороны Рим 2 - целая эпоха турниров - разных тактик и стратегий от патча к патчу и т.д, Аттила - самая скоростная и сложная в освоении для новичков - плюс самая кавалерийская), в Карле - интересные и разнообразные тактически бои - интересный баланс. В каждой из этих игр свои поклонники - поэтому однозначного ответа не будет) Лично мне больше всего понравилась Аттила - поскольку это игра про кавалерию) плюс скорости боев и необходимость высокого контроля )

Что означает твой ник в сети? Чем обусловлен выбор?
-История из бородатого прошлого) - слишком длинная история)


В каких кланах ты состоял, состоишь? Кратко объясни свой выбор.
-На данный момент в ВМ - больше нигде не состоял - звали в свое время в беар хаги (во времена сегуна-2) - но на тот момент не было времени). Насчет выбора - его особо и не было)) - на данный момент ВМ практически единственный “живой” русскоязычный клан.


Какова роль ТВ кланов в мультиплеере (лучше с ними или без)? Насколько необходимо геймеру присоединиться к клану, чтобы стать сильным игроком?
-Чтобы быть сильным игроком - не обязательно состоять в клане. НО есть один момент - с кланом легче освоится начинаюим - плюс клан дает необходимый игровой социум - сразу появляются люди с кем можно потренироваться - пообщаться на интересующую тематику - информация о турнирах и пр. - как бы доступ к обширным ресурсам - а вот как ими распорядится игрок - уже дело другое. Клан по сути сильно упрощает задачу - особенно начинающим игрокам. Безусловно кланы в мп нужны - и по многим причинам - во первых неадекватов как правило к кланах нет - а если и появляются - то через клан легко найти управу на данных диванных воинов - опять же клановые более организованны и т.д.) - в общем плюсов больше чем минусов однозначно. Просто есть люди которые предпоситают играть сами по себе - быть без клана - не означает быть слабым игроком. Последние турниры тому подтверждение - на одном из них так вообще весь пьедестал заняли бесклановые). На данный момент в русскоязычном тотал варе явный упадок кланов, да и из зарубежных осталось не так много - по пальцам пересчитать.

Расскажи о наиболее памятном сражени в мультиплеере )победа и поражение); есть ли такой бой, который изменил тебя как геймера?
Запомнилась первая встреча с Деве на ладдере в Аттиле - увидев его нерастянутое построение квадратами - подумал очередной краб) - оказалось все совсем не так как виделось)) так произошло мое знакомство с нынешним бесспорным чемпионом в Карле ) С тех пор стали часто вместе тестить составы - сильные и слабые стороны той или фракции - обмениватся мнениями и опытом)
еще запомнился один бой с блуд леопардом или АК (несмотря на скандал на том турнире) - такого высочайшего уровня контроля в Аттиле я не видел больше ни разу - одновременно в движении находилась вся армия - все 20 отрядов, и было ощущение что каждый отряд под точечным управлением


Назови трёх сильнейших игроков в перечисленых 3х играх на текущий момент, чем обусловлен выбор? Возможно с ними связаны какие-нибудь памятные тебе события (бои, турниры, общение)?
В Рим 2 мп почти не играл - поэтому однозначно сложно сказать - но так с ходу могу отметить Страдомского и грека Ираклиса (по Ираклису бытует мнение что пиками никто круче не сможет сыграть), ну и еще Олега (нуба без клана - как он себя зовет)) По Аттиле отмечу Рефлекса, Ассерора, Панду вариора, Деве( который еще и доказал бесспорное лидерство в Карле). Также очень нравится манера и стиль игры Левелина - любые бои с его участием всегда приятно посмотреть) Отдельно отмечу экспериментатора Дака из Аггони - постоянно пробует что то новое практически в любой серии. Вообще в целом вопрос неоднозначный - в каждой игре с десяток сильнейших игроков как минимум - если смотреть только по турнирам - не всегда объективно - поскольку без доли везения там не обходится)) и с течение времени - по выходу патчей ситуация в лидерстве меняется - хотя есть и исключения - тут лучше перефразировать вопрос на - “ какие сильные игроки вам запомнились и почему в каждой из серии”) - выйдет объективней)

Есть игрок, с которыми тебе особенно интереснее всего играть? Поясни.
-Есть - и не один) - пояснение одно - более всего интересно играть либо с равнозначными либо с противниками сильнее себя) плюс еще влияет стиль игры игрока - с некоторыми каждая игра приносит фан - независимо от результата. Вот лишь некоторые - Деве,Цент, Дарк адмирал, Рефлекс, Ассерор, Кастанедо, Левелин, Флтк, Хаусплант, Поккопакс и многие другие)

Есть игрок от которого ты больше всего научился, узнал новго о Тотал Вар? Что именно ?
-От каждого игрока в принципе можно вынести какой либо опыт - но особенно хочется выделить Кастанедо и Деве. Глубокие познания в механике - так глубоко еще никто не копал!)

Как ты считаешь: топ-игрок в одной игре ТВ станет таким же сильным после короткой тренировки в другой ТВ игре или некоторые игры подходят только под определённых игроков и не важно как бы он не тренировался ему не быть одним из лучших в другой игре?
-Считаю везде поспеть невозможно - но скажем сильный в одной из игр серии совсем слабым в другой не будет. Но быть везде на 1-х местах в разных играх скорее исключение чем правило) - хотя при достаточном кол-ве тренировок и такое возможно.


Используешь ли ты дебаг камеру? Считаешь ли ты использование дебаг-камеры читом.
-Использую в Аттиле - читом не считаю - поскольку дико страдает микроконтроль)

Ты быстро адаптируешься к новой игре ? Что помогает игроку быстрее всего “врубиться” в механику новой игры?
-Достаточно быстро - быстрее врубится - это исключительно достойный спарринг- противник)

Что на твой взгляд наиболее важно в ТВ играх (за исключением Вархаммера): микро контроль юнитов, использование определённой тактики и контр-тактики в течение боя, стратегический план на предстоящую битву (состав армии)?
-Важно все вышеперечисленное. Есть игроки которые делают ставку на контроль - и выигрывают исключительно им. Есть побеждающие тактически - четко следующие плану на бои - угадывание с составом и т.д.

В каком из выше приведеных 3х компонентов ты более силен ? Приведи пример, когда твоё превосходство во владении этим элементов принесло тебе победу над соперником.
-Мне более близко победить тактически - переиграть составом или придумать эффективную контртактику. Интереснее “полководить” - как в старые добрые времена) Грамотно подобранный состав вынесет супер скиловика контролера в большинстве случаев) Когда встречаешь соперника - у которого априори контроль лучше твоего - ничего другого не остается)

Какая тактика ведения боя боя тебе наиболее близка (кайтинг, раш или баланс)? Поясни почему.
-Более всего нравится раш - поскольку при отсутствии ошибок в контроле и скорости - шанса у противника просто не остается
Хотя баланс считаю все же золотой серелиной)


Какой вид юнитов нравится тебе больше всего? Почему ?
-Ударная кавалерия - поскольку постоянныое маневрирование - удары - отходы и снова чарджи) Игра кавалерией - самая динамичная и зрелищная на мой взгляд

Участие в турнирных боях для тебя развлечение или работа на результат (поражения разочаровывают тебя)? Фраза “всё или ничего” применима к тебе? Испытываешь волнение перед решающими боями?
-Исключительно развлечение. Конечно некий соревновательный элемент присутствует - и занять призовые места все же иногда припирает - но это не главное) Волнение все же никуда не деть иногда)

Как ты готовишься к важным сражениям (просмотр повторов соперника, тренировки на карте, фарма-допинг ? Есть ли процедура, которой ты обязательно следуешь перед важным поединком?
-Как и любой российский игрок принимаю всевозможный допинг - это же известно всему цивилизованному миру - что без фарм-допинга у нас не куда- все доказано на уровне слухов)
(Обычная цитата сведующих в этих вопросах западных специалистов:”Мы этого не говорили, но мы так считаем..”, или “..у нас есть доказательства на уровне слухов, где то видели в сети - в открытых источниках”)
Если серьезно - то бывают матчи, которые хочется выиграть - и к ним бесспорно готовишься - обычно смотришь несколько повторов - изучаешь ход мыслей будущего оппонента - его сильные и слабые стороны, манеру и стиль игры - сидишь думаешь как и на чем подловить, как угадать с составом, последовательностью выбора фракций к примеру и т.д, т.е. пытаешься выиграть бой еще до его начала. Хотя большая часть матчей играется без какой либо подготовки.


Какова по твоему идеальная состязательная система в мультиплеере? Например, главный турнир типо ESL с клановыми туринрами с едиными правилами лишь как тренировками в подготовке для него; независимые турниры с разными правилами, чтобы игрок мог выбрать какие ему ближе (как сейчас); “грамотно” сбалансированные быстрые бои с системой рейтинга от Creative Assembly; свой вариант.
-Думаю независимые клановые турниры - золотая середина. Блиц турнир не всем подходит из за различия тайм зон + своей длительности(есл) - все бои идут подряд и с учетом ожидания соперника по сетке могут растянутся на 4-5 часов при большом кол-ве участников. На независимых же и голосовалки по правилам есть - и спорные моменты более непредвзято рассматриваются - плюс есть возможность отыграть все бои в удобное время.

Каково твоё мнение о Вархаммере, нравится? Что ждёт мультиплеер в свете проблем мультиплеерного Вархаммера? Или ты считаешь, что таких проблем нет? Поясни ответ.
Вархаммер, на мой взгляд немного другой тотал вар. Это как игра Арена - вроде с приставкой тотал вар - но на самом деле - совсем из другой “оперы” - чисто командная игра. Вархаммер бесспорно станет коммерчески самой успешной и продаваемой игрой в серии - засчет прироста огромной части аудитории, не слышавшей о тотал вар вообще. И да - это игра не для мультиплеера - чисто для кампании. Все что происходит на данный момент на ладдере в мп - тому подтверждение. Посмотрим что будет дальше - с приростом с десяток патчей и дополнений - но пока мп в ней - скорее забава). Даже первый турнир в принципе тому подтверждение - куча “техничек” и снятий с турнира уже на старте игры - весомая часть сильных игроков попросту “забили” на нее. Если чуть расширенней - то отмечу что в МП потерялся приоритет таких вещей в сражении - как хороший контроль, умение выигрывать именно тактически, понятия фланга - тыла, умения чистых чарджей - вывода кавалерии и т.д. На старте обычный мп бой выглядел примерно так - 2 армии шли лоб в лоб друг на друга пару метров) - потом останавливались - следовала дуэль ген - лордов, далее лучший “пуляльщик” после смерти генерала оппонента отправлял всю свою кучу вперед добивать войско - просто тупо вперед) - выигрывал тот, кто удачней и быстрее “запуляет” генерала противника. Даже сейчас, после патча , достаточно угадать с ростером - и выиграть только за счет этого - никакой контроль и тактический гений не спасет при неправильно подобранном составе армии). О каком тотал варе можно говорить, увидев пару таких боев?) - вопрос скорее риторический.. Но будем надеятся, что изменения все же будут и мп станет интереснее и заиграет новыми красками) В любом случае для кампании Вархамер великолепен - тут к СА претензий нет)

Назови самый важный совет игроку, только начинающему играть в мультиплеере.
-Не спамь - не дропай - не хами!

Abbat in action :

Last edited by deve; 08-01-2016 at 05:53 PM.
deve is offline   Reply With Quote
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 11:02 AM   #3
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,527
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,190 раз(а) в 596 сообщениях
Rep Power: 78
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

What do I (deve) know about Abbat. I know that is one of the most skillful but very unlucky TotalWar player. He was creator of map-wide frontal rush for Danes in AoC which turned underdogs into top faction. I know 3 examples where he invented tactic, showed it to someone and then got beat by that very tactic. This happened in vanilla Attila gladiators where his Lakhmids got beat by my huns - I used skirmishless rush that Abbat showed me. This happened again during WestwardAssult tournament when he invented his famous map-wide rush for Danes and got beat by Mgoro13 who used that very rush which he he saw by being a spectator in abbot’s training matches. Then this happened again during vanilla Attila CoN where he got beat by his training partner who replaced withdrawn player but trained with Abbat for that exact match so he used knowledge get obtained during the trainings.

Tell us a little bit about yourself: age, your occupation, country (- question is optional)
I prefer not to mix up real and virtual lives so i will only answer that I am 35

When and what TW game did you play first? What brought you into Total War universe ?
I was brought into Total War by my love to history and another game that I played Dark Omen. First TW game I played was first of the series: Shogun. I really liked the mix of step-by-step global strategy and real-time battles. It seemed like chess game in 3rd. There was nothing similar in game industry at that moment.


When did you start playing TW multiplayer and what TW game was it? Why ? Tell us about your first tournament if you remember it.
I started playing multiplayer since Shogun2 but I did not play tourneys back then. Rome2 did not got my interest so I never played its multiplayer. But when Attila came out I got into TW multiplayer with both feet. My first tourney was NAFT or Aggony flash where I got knocked out at early stage by Poccopacs - I did not have enough experience to win so experienced opponent which reminds me about my “luck” again Often I run into future semi-finalists or finalists.

What TW game in this era (R2, Attila, AoC) *is your favorite for multiplayer *and why ? What is your favorite faction in that game and why ?
This is tough and debatable question. Each has its strengths and weaknesses. For example Rome2 became uninteresting after last patch since it is dominated by swords and role of infantry and other units diminished to minimum. Attila after last patch became to "rushy" where shock cav and infantry dominate everything else. AoC has very limited set of factions and units (because it is DLC) and despite being balanced it has too explicit counter against almost every fraction. On another hand Rome2 is whole epoch of tournaments - different tactics and strategies from patch to patch. Attila is the most fast paced game and most difficult for mastering for new players, plus it is a game where role of cavalry is most pronounced. AoC has very interesting balance which leads to variety of interesting strategies and battles. So every game has its funs so there is no one answer. Though vanilla Attila is the game I like the most because of rule of cav in it and pace of battles which require very good micro.



What clans have you been member of ? What is your current clan? Tell us a little bit about it and why did you choose it ?
VM is my current and only clan. I was invited to Bear Hugs during Shogun2 time but I did not have enough time for competitive CMP back then. As for why I chose VM, there was no other choices since VM was/is the only active Russian total war clan.


What is your overall take on clans ? What is their role in TW multiplayer? Would TW community be better off without them ? Is it necessary for new TW player to join a clan to become good player ?
Clans are not a necessity to be a strong TW player. But they help new players to get familiar with nuances of TW multiplayer. Plus they provide new players with friends to practice with, to talk about game we all love, information about upcoming tournaments, access to private clan resources on strategies. How new player will use all these opportunities is different topic. Not all players can leverage all those opportunities but clans definitely simplify first steps in TotalWar multiplayer. I believe clans are needed by MP community as whole because usually clans do not have inadequate members and if one shows you it is easy to get justice against them via clan they are member of. Clan players also more disciplined and active - they rarely withdraw from tournaments. Given all these i think pros overweigh cons. But there people who just prefer to be independent and there is nothing wrong with that. Being clanless does not mean being weak player. Last tournaments is a proof for that - In one of them all 3 top places were taken by clan less players. Here I need to note that russian clans are living though their downturn now and not many active foreign clans left either.


Which tournament is most memorable for you and why ?
Most memorable for me are last vanilla and AoC CoNs because this was last splash of activity in classic Total War before upcoming WarHammer era.

Which tournament was organized best? Tell us about it.
Tell us about most memorable victory or loss you ever had in TW MP battles ? Tell us about battle that changed you as a player if such a battle ever happened.
One of most memorable was my first battle against deve. After seeing his narrow boxy formation I though that it was another noob but after playing that battle I realized that it was not what it seemed - that is how I met one of the best Attila player and absolute champion in AoC Since then we often test armies/strategies, discuss strengths and weaknesses of factions, exchange experience.
Another memorable battle was against AK despite scandal with him and his bots on that tournament I must admit I never since such a level of control. Whole army was in motion and all units seemed to be moving independently lile very unit is controlled separately (not as part of a group).


Name 3 strongest TW players at this moment. *Why you think they are strongest? Maybe tell us about most memorable battles against them that you played.
It is hard to pick for me since I never played R2 multiplayer but from what I’ve seen on clan community tournaments I can conclude that Stradomsky and Iraklis (there is opinion that no one can play with pikes better than Iraklis) are tops in R2. Also Oleg deserved to be mentioned. In Attila I will pick Reflex, Asseror, PandaWarrioir and deve (who proved to be absolute champion in AoC). In addition to them i want to mention Llewelyn since all his battles are pleasure to watch. Also I want to add AggonyDuck to this list since he always tries something new in all games of the series. In general it is hard to pick 3 because there about 10 players in each game that can compete for top spots based on tournaments’ results. Another thing to note is that patches change situation- but there are exceptions I think it is better to rephrase this quesion: "What players do you consider strongest in each game of the series?"

Is there TW player that you enjoy playing against the most? *Why?
Yes there is more than one. I like playing against players who are stronger that me. Also play-style has its role. Battles against some players gives pleasure regardless of their result. Here are some players: dive, C3NTVRION, DarkAdmiral, Reflex, Asseror, Castanedo, Llewelyn, FLTK, Houseplant, Poccopacs.

Is there a player you learned from the most ?
From every battle you can gain some experience but I would like to highlight deve and Castanedo. They both have so deep understanding of game mechanic - no else dug any deeper


Do you think top player that are good in one TW game would become tops in other after some trainings or you think some TW titles suit certain players better and do not suit others so no matter how hard one trains he might never become good even though he is one of better players in other TW title ?
I believe it is impossible to be good everywhere but it certain that top player from one game won’t be weak in another. But players that are best in more than one game of the series are rather exception but if one can allocate enough time to tracings then why not.

What do you think about Warhammer? Do you like it? What do you think about future of MP community in the light problems with Warhammer MP ?
Warhammer is not classic TotalWar we all are used to. It like TW Arena - it has prefix TW but in actuality it is completely different game - it is a team-game. For sure Warhammer will be commercially most successful TotalWar game because of new players who never heard about TotalWar before. But I believe this game does not suit for multiplayer, this game is for campaign single player. Eveything that is happening now in Thunder&Steel tournament and ladder is a proof for that. Half of battles are technical defats, a lot of players who withdrew midway through the tourney, not to mention that a lot of top players do not play Warhammer multiplayer. If elaborate on what exactly is wrong with MP I will start with the fact that importance of things like good micro, tactical thinking, flank and rear maneuvers. clean charges are significantly diminished. Typical Warhammer battle looks like this both armies moves straight ahead towards each other and then stop as soon as wizards can start using spell. The we have duel of wizards and lords, whoever wins it (which is often random) sends his whole army to attack demoralized army of opponent. Even after first patch it is enough to compose “right” army and even super skillful top player won’t be able to win against noob. Who can call it Total War after watching replays of such battles ? But I still hope that CA will fix it and we will see good multiplayer battles. In any case Warhammer is awesome for campaign and CA did great job there.


Do you use debug-camera ? Do you think it is a cheat or not ?
Yes I do in Attila. I do not think it is a cheat.

Are you early adopter of TW games meaning do you pick up new game mechanic quicker than most other player ? If so what helps you ?
Yes I am. All I need to get accustomed to new game is presence of good training partner.

What do you think most important in Total War games (Warhammer excluded): *micro-control of units, use of different tactics and counter-tactics during the battle, strategy for upcoming battle (army composition) ?
All these 3 are equally important. Though there are players that wins because of their exceptional micro-control, there are players that win because they outsmart opponents by better strategy and army composition.

What are you especially good at out of those 3 (micro, use/change of tactics during the battle, army composition) ? Tell us most memorable example where it helped you against player that was better than you in other components ?
I like outplaying opponents by coming up with better strategy/army composition. I believe well composed army with good strategy will win any super skilled players who got those components wrong. Also when you run into opponents whos control is better than yours you have no other choices than outsmarting him with strategy

What battle tactic (kiting, balance, rush) do you like playing most and why ?
I love “rush” the most. I believer with enough quickness and without errors “rush” will defeat everything. Though balance is actually the best of both worlds.

What type of troops/units (cav, large units like elephants/chariots/monsters, rush infantry, line holding infantry, skirmishers) *do you like most ?
Shock cavalry. I like constant cab movement, maneuvers, charge-retreat-charge actions. It is most entertaining and dynamic part of the game.

Do you play important battles/tournaments for fun or for competition (i.e. you want to win them at all costs and if you do not you are disappointed)? Does phrase “all or nothing” applicable to you ?
Are you stressed before important battles ?
I play solely for fun. Of course I feel elements of competitiveness and I want get up to the pedestal but it is not most impotent thing for me.
As for stress, yes I can be a little nervous.


How do you prepare for important battles (practicing, watching of replays, studying maps, PED (performance enhancing drugs) etc) ? What is your routine right before important battle if any ?
Like any Russian sportsman I can not compete without PEDs (performance enchanting drugs) - this is known to whole civilized world On a serious note, there are some matches that I really want to win so I prepare by watching opponent replays trying to figure out his strengths and weakness, play-style. After that I trying to come up with strategy and army that would work against him. Order of faction selection also matters so that I can neutralize faction that he plays best and take advantage of factions which he does not use well. But most of the matches I play without preparations.

How do you see ideal structure for multiplayer competitive scene. Examples: single main tournament (maybe under ESL) with other tourney hosted by clans or clan communities playing role of a practicing playgrounds with the same rule set as the main one; current situation where we have a lot of independent tournaments with different rules so that players can choose whichever he prefers; well-managed quick-battle ladder/rating; propose yours.
I think independent tournaments organized by clans or clan-communities are the best. Usually players have time to vote for rules and have opportunity to play battles in most convenient time. Fastcaps do not work well for some players due to their schedule and timezone difference - some fast caps lasts 5-6 hours which might not be acceptable by some.

Give most important advice you can think of for new TW player who wants to start playing multiplayer.
Don’t spam, don’t drop, don’t lout

Last edited by deve; 08-01-2016 at 11:55 AM.
deve is offline   Reply With Quote
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 12:09 PM   #4
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

За коммент о Вахе дизлайк =/ никаких компромиссов.

irongeneral is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 08-01-2016, 12:35 PM   #5
Help
Administrator
 
Help's Avatar
 
Join Date: Oct 2015
Location: South of Western Siberia
Posts: 1,140
Сказал(а) спасибо: 2,366
Поблагодарили 1,392 раз(а) в 622 сообщениях
Rep Power: 84
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of
Default

За коммент о Вахе дизлайк =/ никаких компромиссов.

...певец кипяченой и ярый враг воды сырой)
Help is offline   Reply With Quote
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 12:43 PM   #6
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Хаусплант хороший игрок и таких обидок не говорил ну мяяяяяяяяяяяяяяяяям
irongeneral is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:07 PM   #7
abbat
Via Militera
 
abbat's Avatar
 
Join Date: Apr 2015
Posts: 913
Сказал(а) спасибо: 1,300
Поблагодарили 755 раз(а) в 411 сообщениях
Rep Power: 51
abbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to behold


Default

Quote:
Originally Posted by Help View Post
За коммент о Вахе дизлайк =/ никаких компромиссов.
думаю я озвучил мнение многих игроков, которые тактично промолчат по этому вопросу - политика невмешательства она удобней - но смысл?)) - общее настроение львиной доли клановых участников тв-сообщества на момент выхода вахи именно такое
к тому же что там обидного?) - про дуэли лоб в лоб, про технички, про чистые чарджи - это же не выдумки) ко всему прочему в конце я все же выразил надежду на изменения в лучшую сторону!) так что все по делу)
__________________


достижения черепашки:












abbat is offline   Reply With Quote
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:13 PM   #8
Stradomski
Ярл Ютландии
Король Остготов
 
Stradomski's Avatar
 
Join Date: Aug 2013
Posts: 1,533
Сказал(а) спасибо: 1,122
Поблагодарили 1,427 раз(а) в 672 сообщениях
Rep Power: 94
Stradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud ofStradomski has much to be proud of


Default

Длинную историю не рассказал, не развлёк читателей. Нет тебе прощенья.
__________________
Awards:

Stradomski is offline   Reply With Quote
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:21 PM   #9
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by abbat View Post
думаю я озвучил мнение многих игроков, которые тактично промолчат по этому вопросу - политика невмешательства она удобней - но смысл?)) - общее настроение львиной доли клановых участников тв-сообщества на момент выхода вахи именно такое
к тому же что там обидного?) - про дуэли лоб в лоб, про технички, про чистые чарджи - это же не выдумки) ко всему прочему в конце я все же выразил надежду на изменения в лучшую сторону!) так что все по делу)
Ну я так много спорил, но я ж это люблю(
На ЕСЛ часто захаживают топ игроки других тоталов какие то успешно но многие как покопакс например нет и зачем то обижаются и уходят. Общее настроение всех? По мне так это только к ру сегменту относится.

Но это всё слова сказанные так много раз. По факту меня раздражает, что любители своих столько несовершенных несбланасированных игр (да да ок это для всех кроме великого карла), так вот такие люди идут обвинять другую несовершенную но не сильнее чем их игру. Это как то несправедливо.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:37 PM   #10
Sigurðr
Via Militera
 
Sigurðr's Avatar
 
Join Date: Jun 2015
Posts: 438
Сказал(а) спасибо: 311
Поблагодарили 457 раз(а) в 232 сообщениях
Rep Power: 32
Sigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of light


Default

irongeneral

Ты думаешь Ваха первая игра ТВ, мультиплеер которой игнорят?)) Тоже самое было с Римом2, Аттилой. Многие великие крушители черепов в Напе и Сегуне забили на последние игры от СА, некоторые и вообще на ТВ)

Так что не печалься, это характерно для комьюнити.)
Sigurðr is offline   Reply With Quote
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:39 PM   #11
abbat
Via Militera
 
abbat's Avatar
 
Join Date: Apr 2015
Posts: 913
Сказал(а) спасибо: 1,300
Поблагодарили 755 раз(а) в 411 сообщениях
Rep Power: 51
abbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to behold


Default

про баланс ни слова не было если что)) и мнение что ваха - это немного другой - не традиционный тотал вар я думаю оспорить сложно) - думаю все помнят как на момент выхода бой мог выиграть "запуляв" магией игрок, не умеющие вообще контролить войска
- и главное! - никто здесь ваху не обижает - это мое мнение , мои предположения) - достаточно сдержанные между прочим)) - видел бы ты переписки в личке ряда игроков после начала турниров - вот где зло было)))

П.С. - и вообще - тут главное не волноваться) как говорится - в любой непонятной ситуации тресни карвалолу)
__________________


достижения черепашки:












abbat is offline   Reply With Quote
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:39 PM   #12
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by Sigurðr View Post
irongeneral

Ты думаешь Ваха первая игра ТВ, мультиплеер которой игнорят?)) Тоже самое было с Римом2, Аттилой. Многие великие крушители черепов в Напе и Сегуне забили на последние игры от СА, некоторые и вообще на ТВ)

Так что не печалься, это характерно для комьюнити.)
Но это же просто консерватизм. То есть просто человек достиг успеха в чём то одном и он дорожит этим, и не хочет идти во что то новое, и не изведанное, так как боится потерять это.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2016, 01:42 PM   #13
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by abbat View Post
про баланс ни слова не было если что)) и мнение что ваха - это немного другой - не традиционный тотал вар я думаю оспорить сложно) - думаю все помнят как на момент выхода бой мог выиграть "запуляв" магией игрок, не умеющие вообще контролить войска
- и главное! - никто здесь ваху не обижает - это мое мнение , мои предположения) - достаточно сдержанные между прочим)) - видел бы ты переписки в личке ряда игроков после начала турниров - вот где зло было)))
Нет вы не говорите, что это другой тотал вар, если так то нет проблем. Вы именно принижаете и ностальгируете о зелёной траве.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2016, 01:42 PM   #14
Sigurðr
Via Militera
 
Sigurðr's Avatar
 
Join Date: Jun 2015
Posts: 438
Сказал(а) спасибо: 311
Поблагодарили 457 раз(а) в 232 сообщениях
Rep Power: 32
Sigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of lightSigurðr is a glorious beacon of light


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Но это же просто консерватизм. То есть просто человек достиг успеха в чём то одном и он дорожит этим, и не хочет идти во что то новое, и не изведанное, так как боится потерять это.
Это не всегда консерватизм) Есть такое слово - интерес. Одного не оттащить от футбола, другой фанатеет по Формуле1, и оба терпеть не могут биатлон. Такая же ситуация и в ТВ.
Sigurðr is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2016, 01:48 PM   #15
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by Sigurðr View Post
Это не всегда консерватизм) Есть такое слово - интерес. Одного не оттащить от футбола, другой фанатеет по Формуле1, и оба терпеть не могут биатлон. Такая же ситуация и в ТВ.
Учитывая опыт МОБА игры это до боли похоже когда игроки одной МОБА ненавидят игроков другой МОБА и это разве норма? Для них это что религия? Это же игра кому то нравится одно кому то другое нет проблем но если тебе, не нравится это другое как мне кажется не значит, что это нужно принижать. Мне больше всего нравится Ваха но и Рим тоже, но из за того что рим меньше должен ли я постоянно указывать на его минусы? Или лучше просто наслаждаться игрой? Сам я играл во все серии тотал вара начинай от первого Рима и каждая игра мне нравилась, и я видел в каждой то чего не было в другой и наоборот.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2016, 01:50 PM   #16
abbat
Via Militera
 
abbat's Avatar
 
Join Date: Apr 2015
Posts: 913
Сказал(а) спасибо: 1,300
Поблагодарили 755 раз(а) в 411 сообщениях
Rep Power: 51
abbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to beholdabbat is a splendid one to behold


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Но это же просто консерватизм. То есть просто человек достиг успеха в чём то одном и он дорожит этим, и не хочет идти во что то новое, и не изведанное, так как боится потерять это.
))))))))))))))))))) какой успех?)))))))))) какое дорожить?))))) - это же игрушка)))) ну право - смешно)))
бояться потерять можно здоровье, высокую "хлебную" должность, или даже невинность (тут я про взятки) -но никак не то, о чем ты написал)))
- а по поводу нового - а кто тут новыми составами снабжает фана ради стримеров) - поначалу и в турнирчиках порубил - и в механике поразбирался) - так что про боязнь неизведанного - наговор!)
- попытки изведать были)

п.с. - и вообще - где ты видел черепах консерваторов??? - всегда прутся в неизведанное - бороздят океаны и сушу в поисках смысла)) посему и живут долго)
__________________


достижения черепашки:













Last edited by abbat; 08-01-2016 at 01:55 PM.
abbat is offline   Reply With Quote
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 01:52 PM   #17
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

И про баланс нет смысла столько рассуждать, фактически нет онлайн игр где не было бы какой то имбы, такого просто нет. В этом смысле СА не хуже не лучше. Единственная игра с балансом это Старкрафт и я не думаю, что когда либо кто то создаст нечто подобное.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2016, 01:54 PM   #18
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 238
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 235 раз(а) в 117 сообщениях
Rep Power: 16
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by abbat View Post
))))))))))))))))))) какой успех?)))))))))) какое дорожить?))))) - это же игрушка)))) ну право - смешно)))
бояться потерять можно здоровье, высокую "хлебную" должность, или даже невинность (тут я про взятки) -но никак не то, о чем ты написал)))
- а по поводу нового - а кто тут новыми составами снабжает фана ради стримеров) - поначалу и в турнирчиках порубил - и в механике поразбирался) - так что про боязнь неизведанного - наговор!)
- попытки изведать были)
Наверное я очень агрессивно воспринимаю это, моя вина... Зато смотри какое живое общение)) Поднимаем активность этого места)
irongeneral is offline   Reply With Quote
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 02:20 PM   #19
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,527
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,190 раз(а) в 596 сообщениях
Rep Power: 78
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Irongeneral,
В интервью был конкретный вопрос про ВаХу и Аббат честно на него ответил. Он разве должен был слукавить и написать что все отлично ? Хаузплант вот любит ВаХу, он и восхвалил ее в своем интревью. Аббату ВаХа не нравится и он написал про этом, при том с аргументами почему.
deve is offline   Reply With Quote
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 08-01-2016, 02:22 PM   #20
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,527
Сказал(а) спасибо: 1,050
Поблагодарили 1,190 раз(а) в 596 сообщениях
Rep Power: 78
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

и да при смене концепции в ТВ всегда будет отток игроков. Как Сигурд отметил, так было при переходе от "пороховых" Напса и ФОТса к "рукопашным" Риму2 и Аттиле. Так происходит и сейчас при переходе к "магии". Нy не нравится многим игрокам соревноваться в исопльзовании заклинаний, хотят они больше на контроле войск и тактике концентрироваться.
deve is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:43 PM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.