Вернуться   CLANCOMMUNITY > Clancommunity State > Archive of tournaments > Three Kingdoms > Reign of Blood Tournament

Reign of Blood Tournament Total War Three Kingdoms (1x1)

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.07.2019, 01:22   #1
Admin of Clan Community
Administrator
 
Аватар для Admin of Clan Community
 
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 859
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 104 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 23
Admin of Clan Community will become famous soon enoughAdmin of Clan Community will become famous soon enough
Exclamation Rules

I. General Information

Classic play-off tournament (single elimination). All matches before quarter-finals are played Bo3. From quarter-finals to finals are played Bo5.
Both players are attackers and obliged to do offensive actions. Offensive actions: archery, maneuvers before attack, and melee attack. Absence of such actions is considered as foul. But it DOESN'T mean that players must rush to his opponent, reasonable maneuvers are allowed (without delaying).


II. Battle Settings

Mode: Records
Funds: Custom 14000
Unit size: Large (120 soldiers in inf. unit)
Duration: 40 minutes
Weather: Dry
Season: Spring or Summer
Time: Day


III. Maps

The player who is top in bracket, picks map first, and he is left in lobby menu. Next battle picks another player. In case of tiebreaker (1-1 or 2-2) pick Shuofang map.

Map pool: Anding, Ba, Baxi, Bohai, Donglai, Lujiang
X-617 Y-450 (Yangzhou)
X-686 Y-287 (Langye)
X-646 Y-233 (Taishan)
X-540 Y-432 (Runan)


IV. Limits

- Generals must be different types (colours)
- Players can't repeat generals during one match (bo3 or bo5 series)
- 4 same units max
- 6 foot archer max (4 crossbowmen max) - bow infantry counted as archers
- 8 cavalry max (generals and horse archers included)
- 4 horse archers (HA) max
- No artillery


V. Battle rules

- Camping more than 10 units in forest is a forbidden.
- Corner camping is prohibited.
- Red line camping is prohibited. If the distance from the red line to the player's army is less than 150m, then this is considered a camping. Bypassing the red line is only allowed for attacking maneuvers.
- If the camping was done at the red line, then you need to warn your opponent and give him the opportunity to move away from the red line. At the time of warning, take a screenshot of the chat and the battle. If your opponent does not move away, then you should make 2nd screenshot and leave this battle. Screenshots and replay of the battle are given to the Administration of the tournament. This violation is punishable by technical defeat in this battle.
--- The injured player has the right not to demand punishment of the offender and, at his own request, to finish the battle in the usual manner.
--- If the battle was finished in the usual manner without indictment, then subsequent claims on this matter will not be accepted.


VI. Rules of Conduct

- In case of insults and misconduct, player will be disqualified from the tournament (1 warning, and after kicking out of the tournament).
- If you have any personal dislike for your opponent, then do not need quarrels, just play for the result.


VII. Disconnects

- If the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army builds.
- If the disconnect happened when the decisive advantage is present and both players agree on it, there is no need to re-play the battle. Otherwise, players have to provide screenshots and replays to administrators
- In case of 3 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical defeat will be issued to the person responsible for disconnects


VIII. Violation of Rules

- If a violation was spotted when neither side has the decisive advantage, battle must be re-played. Both players can change their army builds.
- If a violation by winner was spotted after battle, it must be re-played. If a violation by loser was spotted after battle, result remains unchanged. Special cases are considered by the tournament's administration.

Последний раз редактировалось MorS; 27.07.2019 в 15:21.
Admin of Clan Community вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 17.07.2019, 02:36   #2
MorS
Via Militera
 
Аватар для MorS
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 906
Сказал(а) спасибо: 1,277
Поблагодарили 682 раз(а) в 339 сообщениях
Вес репутации: 61
MorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to behold


По умолчанию

I. Формат турнира

Классический турнир по олимпийской системе. Общая для всех сетка плей-офф. Все матчи до четвертьфиналов играются до двух побед (Во3), а дальше играются до трех побед (Во5), включая финалы.
Оба игрока являются атакующими и обязаны проявлять активные действия.
Активными действиями являются: обстрел стрелковыми юнитами, маневрирование перед атакой, и атака в ближнем бою. Отсутствие их со стороны игрока будет рассмотрено как нарушение правил.(но не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках).


II. Настройки хоста

Режим: Хроники
Казна: 14000
Размер юнитов: Большой (120 моделек в пехотном юните)
Таймер: 40 минут
Время года: Весна или Лето
Время суток: День


III. Карты

Первым выбирает карту и находится слева в меню тот игрок, который занимает позицию выше по сетке. В следующем бою карту выбирает второй игрок. В случае решающего боя (при счете 1-1 или 2-2) играется карта Шофан.

Список карт: Андинь, Ба, Баси, Бохай, Дунлай, Луцзян
X-617 Y-450 (Янчжоу)
X-686 Y-287 (Ланъе)
X-646 Y-233 (Тайшань)
X-540 Y-432 (Жунань)


IV. Лмиты

- Генералы должны быть разных типов (цветов)
- Нельзя повторять генералов в течение матча (серия Во3 или Во5)
- Макс. 4 одинаковых юнита
- Макс. 6 пеших стрелков (4 арбалетчика максимум) - пехота с луками считается лучниками
- Макс. 8 кавы (генералы и конные лучники включены в лимит)
- Макс. 4 конных лучника
- Артиллерия запрещена


V. Правила в бою

- Укрывать в лесу более 10 юнитов запрещено.
- Кемпинг около красной линии и в углу запрещен. Если расстояние от красной линии до армии игрока меньше 150 метров, то это считается кемпингом. Обход у красной линии разрешен только для проведения атакующих маневров.
- Если был совершен кемпинг у красной линии, то нужно предупредить об этом противника и дать ему возможность отойти от красной линии. В момент предупреждения сделать скриншот переписки и боя. Если противник не отходит, то делается 2й скриншот и бой прекращается. Администрации турнира предоставляются скриншоты и повтор боя. За это нарушение засчитывается техническое поражение в данном бою.
--- Пострадавшая сторона вправе не требовать наказания нарушителя и по своему желанию закончить бой в обычном порядке.
--- Если бой был доигран в обычном порядке без предъявления обвинений, то последующие претензии по этому вопросу не принимаются.


VI. Правила поведения

- Использование нецензурной лексики и оскорбление игроков ведет к дисквалификации с турнира (1 предупреждение, а после прекращение участия).
- Если у вас какая-то личная неприязнь к игроку, то не нужно ссор, просто играйте на результат.


VII. Вылеты

- Если вылет произошел на ранней стадии игры, и ни у одного из участников нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков возможно изменение составов.
- Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить администратору турнира скриншоты или реплей в качестве доказательства. Все спорные случаи рассматриваются администрацией.
- Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 3 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.


VIII. Нарушения правил

- Если нарушение было замечено, когда ни одна сторона не получила преимущества, то бой переигрывается с изменением составов в соответствии с правилами. Изменить состав имеют право оба игрока.
- Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
__________________
Awards:




Последний раз редактировалось MorS; 09.08.2019 в 13:29.
MorS вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 18.07.2019, 21:10   #3
MorS
Via Militera
 
Аватар для MorS
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 906
Сказал(а) спасибо: 1,277
Поблагодарили 682 раз(а) в 339 сообщениях
Вес репутации: 61
MorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to beholdMorS is a splendid one to behold


По умолчанию

I. 總資訊

單敗淘汰制。四強前3戰2勝制,四強與決賽則是5戰3勝制。


II. 戰場設定

史實模式
14000資金
部隊規模 : 大規模 (步兵120人)
時長 : 40分鐘
天氣 : 乾燥
季節 : 春或夏
時間 : 白天


III. 地圖

賽程表上方的玩家先選圖,遊戲房間中站左方。下一場換另一玩家選圖。決勝局選「朔方」地圖
可選圖 : 安定、巴、巴西、渤海、盧江
X-617 Y-450 (揚州)
X-686 Y-287 (琅琊)
X-646 Y-233 (泰山)
X-540 Y-342 (汝南)


IV. 配兵限制

將領必須是不同職階
對戰同一名玩家的多場比賽中不可重覆使用將領
相同部隊最多帶4隊
最多6隊步行弓手 (最多4弩手)
最多8隊騎兵 (包括弓騎與將領衛隊)
最多4隊弓騎
不可帶投石


V. 交戰規則

不可將超過10隊的部隊龜縮於森林內
不可守角
玩家部隊必須與地圖邊緣保持150米以上,不然視為守角。只有合理的戰術操作才允許部隊進近地 圖邊緣。
如果你的對手在地圖邊龜縮,先打字提醒對手移動,將對話記錄與戰場截圖。若對手不從,再次截圖後退出戰鬥, 將截圖與回放發給比賽裁判。由裁判決定是否將犯規者判負。
---若對手犯規卻接著進行比賽視為默許對手行為
---若落敗後才提出抗議將不會受理


VI. 溝通規則

不可侮辱他人,1次警告後再犯將開除出比賽。
私人糾紛不要展開口角,比賽打一場就是。


VII. 斷線

一開始無方無優勢時斷線 : 不換軍表重賽,除非雙方都同意換。
一方劣勢 : 雙方都承認局勢時不必重賽。 雙方有不同見解時把回放發給管理判定。
連續三次斷線 : 斷線一方自動判負


VIII. 犯規處理

雙方無優勢時發現犯規 : 重賽,雙方都可換表。
勝利者賽後發現違規 : 重賽。 敗者犯規則不用
__________________
Awards:




Последний раз редактировалось MorS; 27.07.2019 в 15:24.
MorS вне форума  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:32.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur