Вернуться   CLANCOMMUNITY > All > Total War Series > Napoleon Total War > Модификации Napoleon: Total War > Мод для мультиплеера

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.06.2010, 17:17   #1
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию Мод для мультиплеера

"Field of battle_bq"
За недолгое время выхода наполеона по нему прошло большое колличество турниров, которые уже успели надоесть большинству...Поэтому нужен мод, который полностью поменяет баланс игры и сделает её более интересной.
Проведя некоторый поиск и поспрашивав знающих людей выяснилось, что сейчас такого мода нет, но создать его вполне возможно. В общем я нашёл людей, которые займутся техническими вопросами. От нас требуется указать список изменений.
Нужно:
1) сделать всех юнитов ценными единицами
2) увеличить историчность, не ухудшая играбельность
3) разнообразить тактику битв
4) сделать все фракции играбельными с индивидуальными особенностями


Список принятых изменений:
1) усиленна картечь у артиллерии
2) гаубицы стреляют далеше пушек
3) линейная пехота стреляет шеренгами
4) гренадёры стреляют повзводно

Последняя версия мода: http://files.mail.ru/OZMJ71
установка:
копируем файл сюда: \Steam\steamapps\common\napoleon total war\data
чтобы вернуть всё назад удалить файл

ПФМ (редактирование характеристик юнитов)
http://files.mail.ru/6B768L
Рахархивируем и открываем мод
units_table
unit_stats_land_table

Последний раз редактировалось Varyag; 09.07.2010 в 08:12.
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 17:18   #2
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Пишем в эту тему свои мысли.
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 17:26   #3
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Я думаю первое что надо сделать, это улучшить гренадёр...по боевой дух и рукопашка как у гвардии, стрельба как у элитной пехоты...отличия от элитки, что не вдохновляют соседнии отряды
артиллерия должна сносить пехоту так же как и каву, картеч ещё больше усилить, единороги несколько пофиксить...
российскую линейку в цене приравнять к испанской
драгун и лёгких драгун научить стрелять с коней
мне кажится совсем не исторично, что у гусар самые низкие показатели среди кавы, нужно увеличить им боевой дух
натиск улан уменьшить
Стрельба:
ополчение должно стрелять как сейчас- т.е. каждый сам по себе
линейка- шеренгами
гвардия- в империи была онтересная способность стрельбы повзводно, мб для гвардии попробовать именно это
ещё должны быть отличия по странам: пруссия и англия стреляют на скорость, франция- на меткость
карту равнину нужно отчистить от деревьев и убрать перекрёстки со столбами
пофиксить баг с каре

Последний раз редактировалось Varyag; 14.06.2010 в 21:57.
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 17:26   #4
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
Аватар для ARXIDIABLO
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,138
Сказал(а) спасибо: 1,653
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 751 сообщениях
Вес репутации: 122
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью ICQ Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью Skype™
По умолчанию

Было бы не плохо что бы от тяж кавы был какой нибудь толк, сделать так, что бы можно было использовать одинаково эфективно и тяжку и легкую каву, но с разным эфектом и для разных целей!

В общем подумаю пару деньком, потом напишу свои соображения!
ARXIDIABLO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 17:52   #5
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARXIDIABLO Посмотреть сообщение
Было бы не плохо что бы от тяж кавы был какой нибудь толк, сделать так, что бы можно было использовать одинаково эфективно и тяжку и легкую каву, но с разным эфектом и для разных целей!

В общем подумаю пару деньком, потом напишу свои соображения!
тяжка должна уверенно держаться против каре, хорошо прорубать сомкнутые ряды пехоты...в рукопашке справляться с любой кавой
уланы с разгона рубить любую каву, но если завязнут всем сливать...
вообще лёгкая кава и уланы должны сливать если завязли в пехоте, а с разгона чтоб эффективно рубили...
так же лёгкой кавой эффективней бить по лёгкой пехоте, арте, растянутым отрядам
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 19:24   #6
Кельт
Герцог "Via Militera"
 
Аватар для Кельт
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Владимир
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
Кельт is on a distinguished road
Отправить сообщение для Кельт с помощью ICQ Отправить сообщение для Кельт с помощью Skype™
По умолчанию

подумаю - отпишусь))
Кельт вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 20:39   #7
dr.Brener
 
Аватар для dr.Brener
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
dr.Brener is on a distinguished road
Отправить сообщение для dr.Brener с помощью Skype™
По умолчанию

я тоже отпишусь, как напрягусь... )
dr.Brener вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 21:12   #8
Nomerok
Via Militera
 
Аватар для Nomerok
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 60 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 20
Nomerok is just really nice
По умолчанию

А мне кажется, что не плохо бы использовать тактику колонн.... Может я не прав конечно...так не судите может и не нужна она..
Nomerok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 21:28   #9
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomerok Посмотреть сообщение
А мне кажется, что не плохо бы использовать тактику колонн.... Может я не прав конечно...так не судите может и не нужна она..
заманчиво конечно сделать какое то разнообразие в построении...в стандартной игре, чем сильней растягиваешь тем больше толку, так как больше солдат стреляют и меньше потерь от пуль...но исторически известно что Наполеон широко использовал такие построения...
как это можно реализовать в игре? ну например увеличив скорость передвижения для колонн, вообще чем глубже построение тем должна быть большая устойчивость и защита в ближнем бою

кстати выдвигайте предложения о названии мода
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 21:39   #10
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Вот мод от камрада, который будет нам помогать в осуществлении нашего проекта

Цитата:
http://files.mail.ru/LCIYBG
мод можно скачать здесь
файлы просто в папку дата кинь.
BruceQef.pack - там новые взрывы, убор фунуции окно в окне и отключение летающего мусора - в общем все для повышения ФПС.
bruce48.pack сам мод
Bruce37_text.pack текст локализации (без него будет вылетать).
Да и ещё, там в качестве эксперимента Русские конные егере спешиваются и могут действовать как стрелки (скорость передвижения 150 шагов в мин.) но в конном строю их рассыпать нельзя, будет вылет , так что рассыпайте только в в спешенном состоянии.
вообще нужно что то придумать, чтобы был смысл спешивать конных стрелков...одного лишь рассыпного строя не достаточно...
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 21:40   #11
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
Аватар для ARXIDIABLO
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,138
Сказал(а) спасибо: 1,653
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 751 сообщениях
Вес репутации: 122
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью ICQ Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью Skype™
По умолчанию

Я думаю при создании нужно взять за основу, что мод должен быть сбаласинрован без каких либо правил(ну разве что на арту). В м2 есть мод ретро, так баланс конечно потрясающь и ненуждается в каких либо ограничение в виде правил!


Цитата:
вообще нужно что то придумать, чтобы был смысл спешивать конных стрелков...одного лишь рассыпного строя не достат
А зачем их спешивать, на то они конные стрелки что бы стрелять на конях!
ARXIDIABLO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 21:43   #12
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARXIDIABLO Посмотреть сообщение
Я думаю при создании нужно взять за основу, что мод должен быть сбаласинрован без каких либо правил(ну разве что на арту). В м2 есть мод ретро, так баланс конечно потрясающь и ненуждается в каких либо ограничение в виде правил!
ага, значит надо что то делать с мортирами и ракетами, например:
1) ограничить их дальность
2) снизить точность и перезарядку

Цитата:
А зачем их спешивать, на то они конные стрелки что бы стрелять на конях!
стрелять с коней они будут, но если есть функция спешивать, нужно придумать когда выгодно её использовать)
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 21:48   #13
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
Аватар для ARXIDIABLO
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,138
Сказал(а) спасибо: 1,653
Поблагодарили 1,610 раз(а) в 751 сообщениях
Вес репутации: 122
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью ICQ Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
ага, значит надо что то делать с мортирами и ракетами, например:
Мне кажется можно с этой артой не заморачиватся, оставить правило "без мортир и ракет".

Цитата:
стрелять с коней они будут, но если есть функция спешивать, нужно придумать когда выгодно её использовать)
Может при спешивании сделать их как стрелков или легкую пехоту с большой дальностью выстрела?
ARXIDIABLO вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 14.06.2010, 21:56   #14
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Может при спешивании сделать их как стрелков или легкую пехоту с большой дальностью выстрела?
думал про дальность, но как то не совсем правдоподобно делать больший радиус стрельбы...оружие то у них такое же остаётся, так что не понятно от куда возьмётся увеличение дальности...
можно позволить им разомкнутый строй, увеличить точность и перезарядку, сделать незаметными на карте как стрелков (с последним спорно так как хз что с конями делать)
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:06   #15
Nomerok
Via Militera
 
Аватар для Nomerok
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 60 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 20
Nomerok is just really nice
По умолчанию

Цитата:
заманчиво конечно сделать какое то разнообразие в построении...в стандартной игре, чем сильней растягиваешь тем больше толку, так как больше солдат стреляют и меньше потерь от пуль...но исторически известно что Наполеон широко использовал такие построения...
как это можно реализовать в игре? ну например увеличив скорость передвижения для колонн, вообще чем глубже построение тем должна быть большая устойчивость и защита в ближнем бою
или сделать кнопки с формациями (построение одного отряда) как в Казаках 2
Nomerok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 11:50   #16
dr.Brener
 
Аватар для dr.Brener
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
dr.Brener is on a distinguished road
Отправить сообщение для dr.Brener с помощью Skype™
По умолчанию

вот еще одна мысль:
может улучшить лычки, которые вешаются на отряды? например, сейчас одна лычка на пехоту стоит около 100, она повышает меткость и перезарядку на 2-3, боевой дух на 1... может сделать, чтобы она повышала меткость на 10? тогда можно будет использовать ее более широко
еще можно увеличить количество патронов у гвардейских отрядов, а у стрелков, скажем, уменьшить
dr.Brener вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 12:01   #17
dr.Brener
 
Аватар для dr.Brener
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
dr.Brener is on a distinguished road
Отправить сообщение для dr.Brener с помощью Skype™
По умолчанию

еще некоторое дополнение про карту...
возле красной линии по всему периметру нужно сделать как бы канаву...
т.е. склон, чтобы если туда кто-то заходит, то не имел никакого преимущества, а скорее наоборот... мне кажется, что так будет правильнее
dr.Brener вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 12:50   #18
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

dr.Brener
опыт хорошо бы переработать, но не столь радикально конечно...
про карту: идея неплохая, но канава по всему периметру...тоже как то не реалистично...
Nomerok
дело в том, что можно делать только такие кнопки и функции которые заложены в самой игре...
кстати в игре заложена функция залегания пехоты, т.е. можно сделать как раз такую кнопку лёгким стрелкам, чтобы они могли залегать при арт обстреле...
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 16:31   #19
Nomerok
Via Militera
 
Аватар для Nomerok
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 117
Поблагодарили 60 раз(а) в 36 сообщениях
Вес репутации: 20
Nomerok is just really nice
По умолчанию

А как сделать залегание в обычной игре?
Nomerok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 17:05   #20
Varyag
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для Varyag
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 715
Сказал(а) спасибо: 417
Поблагодарили 705 раз(а) в 243 сообщениях
Вес репутации: 62
Varyag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond reputeVaryag has a reputation beyond repute
Отправить сообщение для Varyag с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nomerok Посмотреть сообщение
А как сделать залегание в обычной игре?
в обычной никак

появилась мысль как сделать играбельными все страны...понятно что есть сильнейшие- пруссия, франция, британия...некоторые страны мы сможем подтянуть сделав для них дешевле войска- россия, испания, турция...но остаётся вопрос что делать со швецией, данией, голландией и т.д. я думаю, что можно для них изменить стоимость и эффект от прокачки, тем самым их войчка станут конкурентноспособными...
Varyag вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:03.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot