Вернуться   CLANCOMMUNITY > National tournaments > Divide et Impera > Season 2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.03.2018, 07:30   #1
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 837
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 905 раз(а) в 442 сообщениях
Вес репутации: 61
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию Правила (обсуждение)/Discussion

На данный момент есть возможность внести свои предложения по изменению или дополнению правил из первого сезона.
Замечу, аргументированные предложения ( "будет круто", "а почему бы нет", "вот это правило бредом было, потому что мне не понравилось" таковыми не считаются).
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 03.03.2018, 17:34   #2
kotlin93
Rebels
 
Регистрация: 15.02.2017
Адрес: Saint-Peterburg
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 4
kotlin93 is on a distinguished road
По умолчанию

Отписывал Хелпу по этому поводу, но ему не зашло, напишу сюда еще раз, мое мнение: нужно максимально сократить время одного противостояния, хотя бы на ранних стадиях турнира, у людей не хватает сил и
свободного времени на длинные кампании. Предлагаю вариант локальных противостояний на уничтожение, два соседних, либо наболее ближайших ЛЛ со старта занимаются вынашиванием планов против соперника, уничтожением можно считать столицу фракции, ввести ограничения на уровень города и постройки дающей доп гарнизон. Конечно, для такого формата нужно тщательно пересмотреть правила. Вот вам как вариант, смотрите сами)
kotlin93 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 04.03.2018, 15:08   #3
manbreed
Rebels
 
Аватар для manbreed
 
Регистрация: 12.05.2017
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 52 раз(а) в 31 сообщениях
Вес репутации: 5
manbreed will become famous soon enough


По умолчанию

Как вариант можно тогда сделать локальные войны в смертных империях между фракциями,которые находятся достаточно близко к друг - другу империя/вампы , Бретония / Лесные , Пестиленс / Орден знаний , Орки / Гномы , Белегар / Скарсник , Культ Удовольствий / Гексоатль и т.п. НО ЕСТЬ ОДНО БОЛЬШОЕ НО , НО что бы такое сыграть нужно неплохо так запотеть ибо зачастую матчапы не равны и за 30 ходов например многое может не получиться и как мне кажется будет тонна нытья по поводу неравности матчапов .
__________________
Awards:






manbreed вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 05.03.2018, 08:01   #4
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию

Тонны обоснованного нытья, то есть и не нытья вовсе) А так, если по Смертным делать что-то подобное, то это больше на флэш смахивает)
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 13:28   #5
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 837
Сказал(а) спасибо: 797
Поблагодарили 905 раз(а) в 442 сообщениях
Вес репутации: 61
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию

Этот формат изначально являлся форматом не слишком удобным, как следствие, малопопулярным, таким и останется.

В текущем состоянии игрового мира, уменьшение времени игры приведет к полной деградации стратегической составляющей в режиме, черт подери, рассчитанным именно на нее.

Какой смысл устраивать крысиные бега? Какой смысл меряться, чей пехотный спам круче, теней или пехоты Царей, завров или крыс, или, быть может, отрядов снайперов из "оплота демократии"?

А сводить все к бесконечной мясорубке, зачем?
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 21.03.2018, 15:39   #6
Ybra Niktoss
Rebels
 
Аватар для Ybra Niktoss
 
Регистрация: 08.03.2018
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 1
Ybra Niktoss is on a distinguished road
По умолчанию

Я предлагаю давать больше очков за кол-во поселений,т.к изходя из своего большого опыта в кампаниях 1на1 могу сказать следующее,что на победу в кампании влияет твоё умение абузить экспансию(больше городов=больше денег,армий,опыта лордам и т.д и т.п),еще нужно учитывать не количество торговых союзов,а их качество тобишь доход к примеру:10 торг. союзов дают 4300 голды и 3 союза дают 4900 голды,по всем канонам 3-ри союза лучше,т.к они приносят больше бабок. Так же нужно учитывать в доход содержание армий,героев и т.д и т.п,к примеру:у 1-го чела доход 25 к и содержание 23 к,а у 2-го 15к и содержание 10к,по вашим правилам у 2-го больше очков за этот показатель,а на самом-то деле у 1-го больше,так как он более круче и грамотнее развился чем 2-й чел. P.S Царей не учитываем,т.к все другие фракции более или менее похожи,а цари просто бомжары по сравненеию с ними!
Ybra Niktoss вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 29.03.2018, 13:53   #7
adallar
Rebels
 
Регистрация: 19.10.2016
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 4
adallar is on a distinguished road
По умолчанию

Эльфы
Тирион- плюсы -позиция для старта центр карты (идеально). Рядом море! интриги-сила! Возможнгость агрессивной экспансии Ултуана) а так же получить фланговых союзников! Обряды на ништяки. Минусы- армия до хай тир юнитов ты не докачаешься. (орлы , львы, лотернская стража, среброшлемы, феникс, арта, луки , копья. ) Долго копится валюта для интриг. Нет мага на старте(вероятность что не будет и в конце!) Пираты Сартозы. Нежить в южных землях.
Теклис- плюсы-маг! Мастера меча хоэта, интриги. Минусы - локация старта. Армия (См. Тирион ) рядом крысы Пестиленса. (для опытных игроков) Сложный старт, агрессивная экспансия крайне маловероятна. Сильные враги на старте. Идти на гс куда нибудь в норску -не вариант)

Малекит. Плюсы рабы! Рабы дают главный буст экономики. Лорд "Малой" шикарный маменькин сынок. Маг!+мечник + танк) Обряд Кхейна ЛоЛ имба . Довольно неплохая территория для старта, но много врагов вокруг. Есть и союзники. Например мамка. Может защитит тебя от злого Хатепа, а может и не защитит, как повезет) ),Требует агрессивной и твердой руки для экспансии. При правильном подходе территория Наггарота быстро покорится. Минусы -при всей мощи "малого" , у них довольно слабая армия на старте. При самом лучшем раскладе(я хз как надо вывернуться) к ГС имеется возможность взять черных стражей и гидр в войско, но для этого надо постичь дзен друхиев. Основные силы с вероятностью в 85% на поле будут копья, жнецы, тени, легкая кава, и стрелки. Возможна колесница и стражи наггарота)в кол ве 1 штука)) В общем Малой-твердый средняк!

Мамка- плюсы -сиськи , маг, гидра доступ к морю и все что у малого, минусы- ей много тысяч лет. Локация, скверна, Хатеп глазки строит, маздамунди блюет у порога , мелкий паршивец тусуется. Для любителей боли) и чувственных удовольствий)

Жирный Мазя.- плюсы- стража , бастиладон, локация, доступ к морю. армия!( лизарды бъют лица-факт) сам пухлый -отличный маг! Золото на старте) и конечно же сила обрядов. минусы - на севере враги... на юге враги.. экспансия средней скорости.. -придется побегать. Новичкам брать, если не любишь Эльфов Тириона))

Крок(моя любимая фракция) плюсы маг на старте, сильные юниты и низкое содержание завров- 88 голды всего(гуляй рванина). Обряд с призывом. монстры к 15-17 ходу! резкая экспансия по югу! 2 точки со скрижалями рядом. Союзы , конфедерации, блэк -джэк и темные эльфийки) Минусы- денег нет, но вы держитесь... армии маленькие.. не допускать конфликтов с вампирами. гномами, орками, вудами. царями.... эльфами на островах.. гонять только крыс и козлов и то не всех). Развитие городов-никакое. Выход к морю далекий, ништяков почти нет. Фракция чистый лейт-гейм. Рядом Квик головогрыз (хотя на старте грызуны вытравливаются быстро) . Опять же ехать в норску на ГС -не вариант)

Квик. и Скролк,ими много не играл,не люблю крыс)) плюсы -число армий(остальное не важно)!!!!Скролк маг на старте. Агрессивная экспансия при правильных руках. Выход к морю! Шахиды- могут заставить сдаться оппонента еще до ГС. К 50 ходу способы на ГС выставить почти весь арсенал юнитов! минусы -кругом враги) Скролк отмечается гномам, чтоб не наваляли , Квик - жабам. Армия-так себе по силе. Локации рядом Теклис у Скролка, Крок у Квика. Поездки в норску - не рекомендуются. Скверна-хер пойми, то помогает, то мешает жить) за Третча не играл еще. Итог-одна из самых интересных фракций по механике игры.

Последний раз редактировалось adallar; 29.03.2018 в 14:06.
adallar вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 29.03.2018, 16:17   #8
kotlin93
Rebels
 
Регистрация: 15.02.2017
Адрес: Saint-Peterburg
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 4
kotlin93 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от adallar Посмотреть сообщение
Эльфы
Тирион- плюсы -позиция для старта центр карты (идеально). Рядом море! интриги-сила! Возможнгость агрессивной экспансии Ултуана) а так же получить фланговых союзников! Обряды на ништяки. Минусы- армия до хай тир юнитов ты не докачаешься. (орлы , львы, лотернская стража, среброшлемы, феникс, арта, луки , копья. ) Долго копится валюта для интриг. Нет мага на старте(вероятность что не будет и в конце!) Пираты Сартозы. Нежить в южных землях.
Теклис- плюсы-маг! Мастера меча хоэта, интриги. Минусы - локация старта. Армия (См. Тирион ) рядом крысы Пестиленса. (для опытных игроков) Сложный старт, агрессивная экспансия крайне маловероятна. Сильные враги на старте. Идти на гс куда нибудь в норску -не вариант)

Малекит. Плюсы рабы! Рабы дают главный буст экономики. Лорд "Малой" шикарный маменькин сынок. Маг!+мечник + танк) Обряд Кхейна ЛоЛ имба . Довольно неплохая территория для старта, но много врагов вокруг. Есть и союзники. Например мамка. Может защитит тебя от злого Хатепа, а может и не защитит, как повезет) ),Требует агрессивной и твердой руки для экспансии. При правильном подходе территория Наггарота быстро покорится. Минусы -при всей мощи "малого" , у них довольно слабая армия на старте. При самом лучшем раскладе(я хз как надо вывернуться) к ГС имеется возможность взять черных стражей и гидр в войско, но для этого надо постичь дзен друхиев. Основные силы с вероятностью в 85% на поле будут копья, жнецы, тени, легкая кава, и стрелки. Возможна колесница и стражи наггарота)в кол ве 1 штука)) В общем Малой-твердый средняк!

Мамка- плюсы -сиськи , маг, гидра доступ к морю и все что у малого, минусы- ей много тысяч лет. Локация, скверна, Хатеп глазки строит, маздамунди блюет у порога , мелкий паршивец тусуется. Для любителей боли) и чувственных удовольствий)

Жирный Мазя.- плюсы- стража , бастиладон, локация, доступ к морю. армия!( лизарды бъют лица-факт) сам пухлый -отличный маг! Золото на старте) и конечно же сила обрядов. минусы - на севере враги... на юге враги.. экспансия средней скорости.. -придется побегать. Новичкам брать, если не любишь Эльфов Тириона))

Крок(моя любимая фракция) плюсы маг на старте, сильные юниты и низкое содержание завров- 88 голды всего(гуляй рванина). Обряд с призывом. монстры к 15-17 ходу! резкая экспансия по югу! 2 точки со скрижалями рядом. Союзы , конфедерации, блэк -джэк и темные эльфийки) Минусы- денег нет, но вы держитесь... армии маленькие.. не допускать конфликтов с вампирами. гномами, орками, вудами. царями.... эльфами на островах.. гонять только крыс и козлов и то не всех). Развитие городов-никакое. Выход к морю далекий, ништяков почти нет. Фракция чистый лейт-гейм. Рядом Квик головогрыз (хотя на старте грызуны вытравливаются быстро) . Опять же ехать в норску на ГС -не вариант)

Квик. и Скролк,ими много не играл,не люблю крыс)) плюсы -число армий(остальное не важно)!!!!Скролк маг на старте. Агрессивная экспансия при правильных руках. Выход к морю! Шахиды- могут заставить сдаться оппонента еще до ГС. К 50 ходу способы на ГС выставить почти весь арсенал юнитов! минусы -кругом враги) Скролк отмечается гномам, чтоб не наваляли , Квик - жабам. Армия-так себе по силе. Локации рядом Теклис у Скролка, Крок у Квика. Поездки в норску - не рекомендуются. Скверна-хер пойми, то помогает, то мешает жить) за Третча не играл еще. Итог-одна из самых интересных фракций по механике игры.
ахахахах хорош!
kotlin93 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2018, 04:51   #9
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию

Мы рассмотрим и обсудим Ваше предложение и т.д. и т.п. Спасибо за активный подход к содержанию турнира и т.д. и т.п.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 11:48   #10
kotlin93
Rebels
 
Регистрация: 15.02.2017
Адрес: Saint-Peterburg
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 4
kotlin93 is on a distinguished road
По умолчанию

Надо что-то делать с боями непосредственно между игроками, возможно увеличить количество, на нашем с Никитой примере, парниша просто прет за Малекита как танк , у него четко отточенная стратегия, которая тренируется в сингл кампаниях, ни одни стены, ни одна армия его не остановит, получается кампания сводится к тому что, человек просто смотрит как соперник разносит комп, из 12 часов нашей игры, интересно было максимум 1 час, когда мы дрались друг против друга, своими армиями, за исключением ГС, там было без вариантов без меня, сам виноват, возможно стоит ввести 1 бой за армию ИИ, которая обораняет город со стенами, тогда и соперник будет думать нападать или нет, готовить к примеру две армии, иначе все сведется к тому, что игрок через пару сезонов будет за одних и тех же ЛЛ делать одно и тоже. Я не знаю, введите доп квесты может какие то для каждой фракции, к примеру 10 очков плюс за то, что захватишь город, который расположен через пол карты, но я понял, что вам что не предложи, все херня, смотрите сами) Играть в целом было реально интересно, хоть я сливал почти все, но по итогу то разница 6 очков всего, мне буквально не хватило пары союзов до победы)
kotlin93 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 20:11   #11
Ybra Niktoss
Rebels
 
Аватар для Ybra Niktoss
 
Регистрация: 08.03.2018
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 1
Ybra Niktoss is on a distinguished road
По умолчанию

Дак ты мог играя за Лотерн так же,как и я переть,просто страты надо тестить поболее=) и контроль в мп прокачать=),а то что тебе Паш 7-мь очков не хватило,то от этого если честно я офигел XD и если бы выйграл с учетом всего,что я сделал,то я бы всех назуй послал,так как я потел,старался,не совершил не единой ошибки и по итогу еле еле выйграл,а ты по сути играл на раслобоне и чуть не победил. Вот как-то так наверно!
Ybra Niktoss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 17:24   #12
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию

Где хоть одно слов "херня"? Любые твои предложения пока не выдерживали критики в рамках заданной турнирной идеи. У нас такая система поинтов, что просто упасть не встать, а то, что ты проиграл не повод ломать систему. В вашем случае разница 6 очков, не это ли показатель отличного баланса правил? С квестами можно подумать, но это не элемент стратегии, а больше развлекаловка. Я неоднократно говорил тебе: возьмись и организуй турнир по кампании исходя из своего видения, в чём проблема? Концепция Разделяй и властвуй опирается на глубокое знание игры и правил, рассчёт стратегии на поединок с первого (!) хода, именно поэтому любой, кто прошёл такую школу может просто заруинить всех этих летсплэйщиков, которых пруд пруди на форумах, твичах и ютубах. Хардкор - наш папа! Тактика - мать наша!
Help вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.03.2018, 06:28   #13
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию О посылках

Посылать в такой ситуации можно и нужно было бы только себя, за то, что не изучил правил
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 12:57   #14
kotlin93
Rebels
 
Регистрация: 15.02.2017
Адрес: Saint-Peterburg
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 4
kotlin93 is on a distinguished road
По умолчанию

Так я про себя ничего не говорю, сам виноват, я про нововведения в основном, не воспринимайте все во штыки
kotlin93 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 12:45   #15
kotlin93
Rebels
 
Регистрация: 15.02.2017
Адрес: Saint-Peterburg
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 4
kotlin93 is on a distinguished road
По умолчанию

А результаты будут выложены? Четвертьфиналы уже все отыграны, и один полуфинал тоже
kotlin93 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 15:40   #16
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию Заговорённый сезон

Цитата:
Сообщение от kotlin93 Посмотреть сообщение
А результаты будут выложены? Четвертьфиналы уже все отыграны, и один полуфинал тоже
Дарк Адмирал и адаллар так и не смогли встретиться: Дарк пропустил по обоюдному согласию в 1/2 адаллара. Игрок Панцерфауст (Малекит) решил переиначить мои слова по части выбора места сражения. Я сказал ему, что игроки выбирают ГС и кто второй пикает фраку, тот может выбрать место ближе к своему старту, если второй игрок согласен. Самурай (Тирион) обратился с просьбой к админам об установлении места ГС. Панцер начал спорить (Монолит... богов), что там ему не нравится, ибо Маздамунди. После коротких переговоров он успокоился, но после очередного сеанса игры с Самураем (почуял видать что пролетает) начал выражать своё несогласие. Я предложил место, в котором вы сошлись с Самураем - Дворец Принцев. На что опять возражение: скверна. Он предлагал Арнхейм и что-то недалёкое от него. Терпение админов не безгранично, учитывая назойливость переписки. В итоге он отказался выбирать и установленное Дарком место ГС в Монолитах было сообщено как окончательное, на что прозвучал вопрос "а призовые есть?" В ответ на "нет" чел ливнул из сетевой кампании мгновенно. При том, что он явно проигрывал и знал об этом из стрима напарника, который был согласен биться хоть в Нагарронде, но это неприемлимые варианты, есть правила - им надо следовать.
Result: Panzerfaust banned for campaign`s tournaments.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2018, 16:44   #17
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию

Я перепутал, не Теклис, а Тирион конечно не могли же мы отправить бедолагу через всю карту)
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2018, 14:46   #18
adallar
Rebels
 
Регистрация: 19.10.2016
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 4
adallar is on a distinguished road
По умолчанию

Такое предложение.
В правилах присутствует следующее ограничение

Разрешено перемещать только армию, выбранную для ГС, и любых агентов;

предлагаю изменить в будущем на: Передвигать дополнительные армии можно для возврата на свои территории и для дальнейшей их защиты.
Поясняю почему..10 ходов без защиты своих земель могут вызвать анархию в экономике многих фракций. Ушел в поход на гс сосед объявил войну и пошел разорять твои земли. или еще круче ты воевал с кем то, тут надо на ГС. и все. Считай 75-85% того что твои земли подвергнуться огню. Инком упал -армия разбежалась. а рядом в 2-3 хода стояло 2е войско которое по сути для защиты и было, но по правилам ты не можешь им ходить. правила по сути принуждают слить партию без участия игрока оппонента.
Конечно не всем фракциям такое грозит. наггарот например набитый рабами можно смело оставить. С гарнизоном и малым войском. Обширные территории остальных уже нет.
потому целесообразно запретить экспансию и отойти на границы все последующие сражения должны проходить на "своей" земле и только в обороне -но защищать свои земли- должен быть шанс.
adallar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2018, 09:53   #19
Ybra Niktoss
Rebels
 
Аватар для Ybra Niktoss
 
Регистрация: 08.03.2018
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 10 сообщениях
Вес репутации: 1
Ybra Niktoss is on a distinguished road
По умолчанию

Зачем всё это если на 55-м ходу все результаты фиксируются? Если много казны и дохода,то вниз по экономике ты не улетишь,можно остальные стаки просто разформировать и всё и если ты правельно развивался,то твои территории после 55-го не вынесут инфа 100%
Ybra Niktoss вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 04.04.2018, 05:35   #20
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,319
Сказал(а) спасибо: 2,958
Поблагодарили 1,496 раз(а) в 695 сообщениях
Вес репутации: 93
Help has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud ofHelp has much to be proud of


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ybra Niktoss Посмотреть сообщение
если ты правельно развивался,то твои территории после 55-го не вынесут инфа 100%
это моё правЕльное развитие) меня после 55 будут выносить инфасотка В целом приятно видеть грамотное обсуждение и предложения участников, тем более новых членов.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:09.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot