Вернуться   CLANCOMMUNITY > National tournaments > Чемпионат России Total War Warhammer II 2018 > Кампания 1vs1

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.10.2018, 16:09   #21
Evenstar
Rebels
 
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 21 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 3
Evenstar is on a distinguished road
По умолчанию

Щадящий режим для ии? в большинстве случаев игрок может сам лучше сыграть против ии, а если он выдаёт более плохой результат чем автобой, то это следствие его ошибок в контроле стратегии игры и т. Д. Даже с учётом что некоторые юниты воспринимаются автобоем более сильными чем есть по факту. Например имея много драконов автобой будет считывать все их дыхания как отлично заходящие, иначе не как не объяснить почему монстрату он воспринимает более сильную чем она является, на самом деле, у него все Чарджи идеальные и лучники обстреливают весь боезапас за бой об этом свидетельствует огромное количество фрагов лучников.
Соответственно не сознательно некоторые фракции имеют преимущество, вполне справедливо что соперник должен иметь право запросить доказательство, без фанатизма, можно ввести лимит на такие приколы как с участием.
Evenstar вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.10.2018, 17:11   #22
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Для этого у соперника есть право играть за ИИ, вот там пусть и запрашивает. "Щадящий режим для ии?" ты специально перевираешь? И как-то топорно обходится один из основных аргументов: стимуляция скорейшего развития; плюс время ибо с хддэшниками зачастую выбирают авто только чтобы не ждать этих бесконечных загрузок и т.д. Более того, у нас в кампании играют геймеры, которые слабоваты в мп. В сетевой кампании совершенно другие проблемы, а озвученное здесь не является таковой.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 23:19   #23
Fisstech
Via Militera
 
Аватар для Fisstech
 
Регистрация: 16.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 132 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 10
Fisstech will become famous soon enoughFisstech will become famous soon enough


По умолчанию

я предлагаю, на ваше усмотрение, ввести правило, что в боях, где участвует несколько армий, должна стоять галочка в графе "Контроль большими войсками".
запретить досрочное отступление, если игрок проиграл битву, дать возможность добить его войска
а так же, в подсчёте очков, сравнивать общий доход.

Последний раз редактировалось Fisstech; 23.10.2018 в 01:49.
Fisstech вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 23.10.2018, 09:45   #24
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 924
Сказал(а) спасибо: 903
Поблагодарили 941 раз(а) в 469 сообщениях
Вес репутации: 65
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию

Про досрочный выход из боя, насколько я помню, вопрос уже поднимался.
Что же касается общего дохода, то это так же как и подсчет ВВП за прошлый год - профанация, не отражающая ровным счетом ничего.
Важна только чистая прибыль, как фактор возможности дальнейшего экономического роста.
Общий доход может совпадать с расходами, и, о чудо, войска у"миротворческие" не нанять, "дачу" на приватизированных лотернских пляжах не построить, чародеек не вызвать... проще говоря, где развитие? Опять же, в этом "волшебном" мире даже коррупции нет, чего уж еще-то просить?
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 23.10.2018, 10:42   #25
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Контроль большими войсками поддерживаю (качайте стремительный удар).
Про досрочный выход из боя при сражении с соперником (не ИИ): против возможности добивать соперника, но за запрет выхода из боя до появления функции "завершить бой", и за немедленный выход посредством активации данной функции. Под досрочным выходом из боя против ИИ также следует понимать прожатие флажка на отступление армии.
За доход поддерживаю Дарка, тоже обсуждалось, и по итогам обсуждения убрали торговые союзы.
Далее.
Новые лимиты для армий (лорды и герои не в лимите), в том числе действует для ГС, если не оговорено иное:
1. Дарки: 8 стрелковых пеших отрядов макс на армию, из которых макс 4 (5?) теней (любых).
2. Лизардмены: 8 стрелковых пеших отрядов макс на армию, из которых макс 6 хамелеоновых сцинков.
3. Скавены: 8 стрелковых пеших отрядов макс на армию, из которых макс 6 бегущих по канавам с сюрикенами (любых).

Осталось утрясти: а) суммы по парам лордов; б) увеличение количества очков по всем параметрам, сняв их с ГС (5 макс); в) регламентация ГС.
Возможно есть смысл по аналогии с технологиями за каждые 2 союза +0,5 балла, если играешь вс хаи определёнными лордами.

Данные изменения применяются к поединкам начиная с 1/2 финала.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2018, 12:43   #26
Nikas_0604
Via Militera
 
Регистрация: 16.09.2018
Адрес: Moscow
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 2
Nikas_0604 is on a distinguished road
Отправить сообщение для Nikas_0604 с помощью Skype™
По умолчанию

4 тени мне кажется маловато, а вот 5 уже норм
Nikas_0604 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.10.2018, 05:24   #27
Fisstech
Via Militera
 
Аватар для Fisstech
 
Регистрация: 16.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 132 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 10
Fisstech will become famous soon enoughFisstech will become famous soon enough


По умолчанию

8 стрелков за дарков наверное ок, но не уверен что стоит ограничивать теней, в конечном счёте, у них маленький рейндж, они не стреляют на ходу и не обладают круговой стрельбой, да и стоимость содержания у них крайне не малая. если их будет 8 в армии, это не будет перегибом
Fisstech вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 08:27   #28
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fisstech Посмотреть сообщение
если их будет 8 в армии, это не будет перегибом
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 09:02   #29
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 924
Сказал(а) спасибо: 903
Поблагодарили 941 раз(а) в 469 сообщениях
Вес репутации: 65
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию

Это ведь не МП, правилами 1х1 бои не регламентированы. Для среднеразвитой армии 3-4 уровня тени один из сильнейших отрядов. Тени, стражи, гидры... Им кроме демократов кто адекватно может ответить?
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.10.2018, 09:32   #30
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Admiral Посмотреть сообщение
Это ведь не МП, правилами 1х1 бои не регламентированы. Для среднеразвитой армии 3-4 уровня тени один из сильнейших отрядов. Тени, стражи, гидры... Им кроме демократов кто адекватно может ответить?
Добавим драконов для полного списка
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 10:50   #31
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию О генеральном сражении

Игроки должны стремиться к созданию наиболее равных условий для проведения ГС исходя из принципов честной игры и настоящих правил.
Уклонение от проведения ГС с момента прибытия соперника в указанное место запрещено (отступление и другие манёвры, преследующие целью получение любых преимуществ; например, действия опоздавших - прибывших после армии соперника - агентов, выбор подходящей местности и т.п.).
Атаковать соперника, находящегося на ускоренном марше не допускается.
В случае, если город, находящийся в месте проведения ГС вами захвачен, то вы обязаны покинуть его в ближайший ход, после прибытия к месту ГС вашего соперника.
Если при атаке скавенов (нагаритов) срабатывает режим засады, то производится отступление, после которого соперник продолжает атаковать армию скавенов (нагаритов) до тех пор, пока не будут созданы условия для проведения ГС в обычном режиме.

Неужели нужно писать тонны текста, чтобы закрепить и без того очевидные вещи?
Изменения будут внесены в действующие правила (не позднее 25 октября 2018 года), в результате чего мы получим актуальную редакцию, на которую и нужно ориентироваться.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 11:43   #32
Evenstar
Rebels
 
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 21 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 3
Evenstar is on a distinguished road
По умолчанию

Всё таки лимит в 5 теней более адекватный, хотя бы а отношения обычных теней, а то получается отстаивать постройку для теней 3 уровня около 8к тратить что бы нанять 4 штуки, как то так себе мало смысла. По КПД выгоднее построить постройку на колдунов тех же там ты и 8 хашек можешь нанять с нее и колдунов. Кстати такой ещё вопрос входит ли артилерия в лимит стрелков? все таки считаю что стимуляция игроков к найму арты отличная идея, а то кроме крыс не кто её не берет.
По поводу дохода согласен с адмиралом, но основная проблема в том что к концу игры ты почти не как не можешь знать наверняка что сделает твой соперник распустить все войска получит огромный доход и Победные очки по доходы, но проиграет по боеготовности или все таки наоборот, но вот минус в том что первый вариант выгоднее так как я понимаю что по боеготовности ты все ровно получишь сколько то очков. Вроде бы хелп даже говорил что возможно стоит сдвигается не много со стороны ГС в сторону экономики. И вот моё предложение по крайней мере на последующие турниры уменьшить количество очков за ГС и добавить соответственно к доходы чистому и сделать плавающий
Эти очки тогда будет смысл реально выходить в большой доход. И у него будет равно правая взаимосвязь с боеготовностью. Как пример минуса такой системы я вот когда играл с крабом у меня доход был 20к у него 13к вроде то есть почти в два раза меньше, я как бы понимал что у меня доход на порядок выше но реализовать его мог только в боеготовности на свой страх и риск. В итоге это не дало мне преимущества, то есть как минимум 10-20к денег потраченных на постройку зданий который зарабатывают деньги ушли в ни куда хотя я мог на старте построить кризис армию которая увела бы меня в минус но с её помощью захватить пару лишних провинций, которые меня вывели бы и на большее количество по очкам за города так как они плавающий и по свиткам. Получается что без остановлено воевать захватывать все подряд даже потенциальных Союзников выгоднее чем отстраивать свои города даже пускай в сочных провинциях. Пр постоянной войне у тебя и лорд качается и боеготовности растёт и доход, а вот большой доход по сути может только повлиять на боеготовность и на дипломатия, но для дипломатии не так то много и денег нужно.
Evenstar вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 24.10.2018, 13:27   #33
Fisstech
Via Militera
 
Аватар для Fisstech
 
Регистрация: 16.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 132 раз(а) в 45 сообщениях
Вес репутации: 10
Fisstech will become famous soon enoughFisstech will become famous soon enough


По умолчанию

тогда стоит сделать, чтобы оба пункта, боеготовность и доход были процентные.
если вводить ограничение на теней, стоит ограничить и количества тех же мастеров меча, это топовый отряд пехи, который вырезает любые отряды дарков, открывается на 4ом тире (в отличии от тех же палачей, которые 5ого тира, да ещё и проигрывают) и по сути, единственной контрмерой мастеров, являются тени, что ещё весьма рискованно
Fisstech вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.10.2018, 13:52   #34
Dark_Admiral
Via Militera
 
Аватар для Dark_Admiral
 
Регистрация: 03.09.2014
Адрес: Moscow
Сообщений: 924
Сказал(а) спасибо: 903
Поблагодарили 941 раз(а) в 469 сообщениях
Вес репутации: 65
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Отправить сообщение для Dark_Admiral с помощью Skype™
По умолчанию

Боеготовность изначально плавающая, а доход, в принципе, можно тоже привести к этой шкале.

Что касается приоритета постоянной войны перед мирным существованием, то так оно и есть. Игра это и пропагандирует. "Война - это мир".
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 24.10.2018, 19:43   #35
Von_Carstein
Via Militera
 
Аватар для Von_Carstein
 
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили 43 раз(а) в 24 сообщениях
Вес репутации: 5
Von_Carstein is on a distinguished road
По умолчанию

К сожалению возникли небольшие проблемы в техническом плане ( в основном с интернетом ) и в целом в жизни , смогу сыграть в ближайшее время только в воскресенье , не будет ли это нарушением дедлайна( если он есть ) ? сейчас уже 37 ход , так что за один -два дня нормальной интенсивности мы сможем завершить всё
__________________
Born out of hell from the depths of Gomorrah
Purging new graves and defiling the souls
He satiates with such vile and dark horror
Omens of dread on this night of the ghouls

Raising the dead up from the ground
Needs must be fed, sorceries abound

Necromancer
Death's his guiding light
Necromancer
Stealing afterlife
Von_Carstein вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 25.10.2018, 04:51   #36
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Конечно завершайте, 37-й ход - это огромный объём проделанной работы, нельзя, чтобы пропало впустую.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2018, 09:59   #37
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию Правила

Настоятельно рекомендуем ознакомиться со всем текстом новой редакции правил.
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2018, 04:38   #38
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию 1/2 финала

1. Help (Скролк) vs VM Fisstech (Маздаманди).
2. Manbreed (Локхир) vs VM Arin (Крок-Гар).
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2018, 05:56   #39
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,505
Сказал(а) спасибо: 3,418
Поблагодарили 1,592 раз(а) в 758 сообщениях
Вес репутации: 101
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию ФИНАЛ

VM Fisstech - Малекит vs ______ Тирион
Help вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 22:27   #40
Nikas_0604
Via Militera
 
Регистрация: 16.09.2018
Адрес: Moscow
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 28 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 2
Nikas_0604 is on a distinguished road
Отправить сообщение для Nikas_0604 с помощью Skype™
По умолчанию

Чёт крыски в этом турики не оч. заходят, только одна победа за них была, и то, гс еле еле вытащили
__________________
Nikas_0604 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:27.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot