Go Back   CLANCOMMUNITY > All > Total War Series > WARHAMMER Total War

WARHAMMER Total War Обсуждение, новости, решение проблем, патчи, карты и многое другое.

Описание темы:новый ДЛС

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 10-12-2016, 10:06 PM   #1
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default Король и вожак

Наконец то СА представили полный анонс нового ДЛС "Король и вожак".

Длс будет аналогом Мрагного и Зловещего только для фракций Орки и Гномы.
В данном ДЛС
Два новых легендарных лорда
Два новых типа лордов
Шесть новых видов войск
22 новых знаменитых отряда

Новые легендарные лорды
Белегар Железный Молот, истинный король Восьми Пиков
Скарсник, вожак Восьми Пиков

Новые лорды
Властитель рун
Властители рун являются одними из лучших мастеров рунического искусства гномов. Командуя армиями в бою, они используют силу магических знаков, чтобы укреплять своих союзников и ослаблять врагов. Вдобавок, на уровне 6 им доступен уникальный транспорт - Наковальня рока, которая увеличивает силу рун и повышает сопротивление урону.


Большой вожак ночных гоблинов
Эти злобные, вероломные и непредсказуемые лорды могут приобрести уникальные навыки, повышающие боеспособность гоблинов, ночных гоблинов и сквигов, а также наделить всю армию свойством "Ядовитые атаки". Вдобавок, на уровне 12 им доступен уникальный транспорт - гигантский пещерный сквиг, повышающий сопротивление урону, скорость и силу атаки.
Новые войска
Кривой Месяц
Сквигостадо
Боевые звери, борьба с пехотой, передовое развертывание

Сквиги водятся в глубоких пещерах гор Края Света. Эти фантастические полузвери-полугрибы, напоминающие огромные шары на ножках, издалека могут показаться забавными, но при близком знакомстве вызывают только отвращение. Едва заметив добычу своими крошечными глазками, сквиг устремляется к ней и распахивает огромную пасть с несколькими рядами острейших зубов. Стада этих тварей, погоняемые ночными гоблинами, представляют серьезную угрозу для вражеской пехоты.

Сквигопрыги ночных гоблинов
Всадники, борьба с пехотой, передовое развертывание, ядовитые атаки

Чтобы оседлать сквига, надо быть не только бесстрашным, но и безмозглым. По счастью, ночным гоблинам присущи оба этих качества. Подгоняемые своими орущими и хихикающими наездниками, сквиги мчатся гораздо быстрее обычного и обрушиваются на врага с сокрушительной яростью.

Мерзкие проныры
Пронырливая пехота, передовое развертывание, маскировка, бронебойность

Все гоблины славятся своей подлостью, но мерзкие проныры подлы особенно. Вооруженные острыми кинжалами, они еще до начала сражения пробираются на поле боя и залегают в засаде. Когда же наступает подходящий момент, они внезапно выскакивают, наносят смертельный удар, от которого не спасают доспехи, а потом уносятся прочь под прикрытием дымовой завесы. Многие считают гоблинов трусливыми и бесхребетными, но те, кто пережил стремительный наскок мерзкого проныры, придерживаются другого мнения.
Клан Ангрунд
Егеря (могут быть экипированы тяжелым оружием)
Дальний/ближний бой, высокая скорость, передовое развертывание, возможность маскировки

Привыкшие к дальним переходам и одиночным рейдам во вражеский тыл, егеря служат глазами и ушами гномьих воинств. Превосходные стрелки и мастера засады, они терпеливо ждут приближения врага, а потом обрушивают на него смертоносный град арбалетных стрел. Если понадобится, егеря способны проявить себя и в ближнем бою, особенно при наличии тяжелого оружия.

Егеря Багмана
Дальний/ближний бой, высокая скорость, передовое развертывание, возможность маскировки

Эти опытные ветераны, мстящие за разрушение пивоварни своего господина, обычно приходят без предупреждения и присоединяются к гномьей армии, которой предстоит особенно жестокая битва. Обладая всеми навыками егерей, они постоянно носят при себе бочонки с лучшими напитками Багмана, которые наделяют их совершенно новыми способностями.

Болтомет
Полевая артиллерия, бронебойность

Эти простые и надежные боевые машины, известные гномам еще со времен Предков, во многих кланах применяются до сих пор. Напоминая по конструкции гигантские арбалеты, они стреляют острыми болтами, способными пробить даже самую прочную броню.
Плюс
Новое БЕСПЛАТНОЕ DLC выйдет 20 октября!
Встречайте: Вуррзаг!
Вуррзаг - это новый легендарный лорд, способный возглавить вашу фракцию в кампании или сетевой игре Total War: WARHAMMER. Его можно будет получить бесплатно 20 октября одновременно с выходом дополнения "Total War: WARHAMMER – Король и вожак".

Last edited by Jur; 10-13-2016 at 08:37 PM.
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-13-2016, 11:02 AM   #2
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Довольно тревожно, что гномам притащили юнит пак. Ещё вдруг их бафнут в патче. Гномы имеют врождённые недостатки в плане мобильности как известно. Значит сделать их конкурентноспособными в мультиплеере можно быстрее всего только, за счёт гигантского завышения статов юнитов, но в таком случае играть против них будет просто мучительно. Это учитывая, что на турнирах где нет унылейших ЕСЛ правил, гномы способны уже сейчас побеждать. А что будет после очередного бафа.
__________________
Иконки::




irongeneral is online now   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-13-2016, 12:18 PM   #3
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Довольно тревожно, что гномам притащили юнит пак. Ещё вдруг их бафнут в патче. Гномы имеют врождённые недостатки в плане мобильности как известно. Значит сделать их конкурентноспособными в мультиплеере можно быстрее всего только, за счёт гигантского завышения статов юнитов, но в таком случае играть против них будет просто мучительно. Это учитывая, что на турнирах где нет унылейших ЕСЛ правил, гномы способны уже сейчас побеждать. А что будет после очередного бафа.
баф сомнительный. Если разобрать новых юниитов (без учета, что им завысят статы):
- Егеря дальнего боя - новый арбалетчик, может быть эффективнее забияк, но на изменение сил не думаю что повлияет
Егеря ближний бой - еще один воин с двуручным оружием , в копилку (если статы не завысят, то ситуацию не исправит)
Егеря Багмана - элитная версия
Болтомет - новая артиллерия, ведь ее то и не хватало.
Но есть одно НО
Властитель рун
Властители рун являются одними из лучших мастеров рунического искусства гномов. Командуя армиями в бою, они используют силу магических знаков, чтобы укреплять своих союзников и ослаблять врагов. Вдобавок, на уровне 6 им доступен уникальный транспорт - Наковальня рока, которая увеличивает силу рун и повышает сопротивление урону.
Вот этот персонаж может бафнуть гномов конкретно.
Плюс знаменитый отряды дают небольшой ап фракции.
У орков легендарный лорд будет парным ( у него есть питомец большой Сквиг) + плюс палка которая стреляет АОЕ
Бесплатный Шаман легендарный тоже вроде ничего, только пока не известно, что будет влиять только на кампанию, а что и онлайн.
Юниты специфические гоблины иногда юзабельны, но костяком ГСов никогда не были, а вот Сквигостадо любопытный отряд.
Ну и знаменитый отряды всегда лишними не будут.
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-14-2016, 08:05 PM   #4
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Для Хаоса.
1 мантикора в разделе монстров за косарь по 1000.
2 Новые мародёры по 750 неясно, отличия как то так се.
3 пеха за 550 самое интересное. Это выходит 550 рубасов. Броня 120 и щит, маг атаки, скорость 32. Дамажка сороковник. Вроде супер если бы не решающий момент, а именно колличество было указано 16 рыл в отряде, а на нашем лимите ещё меньше. Передовое развёртывание. Мили дефенс аж 62.
__________________
Иконки::




irongeneral is online now   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-14-2016, 08:49 PM   #5
ReFIeX
USSR
 
ReFIeX's Avatar
 
Join Date: Sep 2015
Location: Minsk, Belarus
Posts: 353
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 218 раз(а) в 119 сообщениях
Rep Power: 17
ReFIeX has a spectacular aura aboutReFIeX has a spectacular aura aboutReFIeX has a spectacular aura about


Default

ReFIeX is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-17-2016, 05:06 PM   #6
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

У Скарсника 7200 здоровья, ядовитые атаки (вроде) и 390 урона который и бронебойный и против крупных целей.
Крутящиеся ночные гоблины фанатики теперь получили активную абилку.

Стадо сквигов имеет бронебойность и против крупных целей так же, 50 армора, 31 урона, 30+ дисциплины, 70 скрости, чардж бонус 40.
__________________
Иконки::





Last edited by irongeneral; 10-17-2016 at 05:16 PM.
irongeneral is online now   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-18-2016, 11:30 AM   #7
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default

мантикора приятный бонус для не летающего Хаоса.
Конница я думал будет ударной. Еще одни конные стрелки сомнительны. А вот дешевая легкая конница может быть зашла бы в ростер
Мечники темная лошадка для меня. Нужно уже смотреть по факту.
У Скарсника есть легендарная палка, которая стреляет АОЕ + питомец в виде здорового сквига
Вот с фанатиками хорошая идея. Юнит интересный, будет очень клево если он заиграет.
Сквиги выглядят хорошим отрядом надеюсь зайдет в постоянный ростер
Ну и еще добавил бы чуток про знаменитые отряды.

Стража Горных врат (молотобойцы)
Магические атаки, невосприимчивость к психологии, повреждение брони

Гоблошвыр (местемет)
Повышенная дисциплина, снижение дисциплины цели при попадании, визжащие снаряды с гоблинами
Плюс на стриме показали паука архнарока, которые призывает отряд паучков и знаменитый отряд черных орков.
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Old 10-18-2016, 01:04 PM   #8
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by BaDcompany View Post
мантикора приятный бонус для не летающего Хаоса.
Конница я думал будет ударной. Еще одни конные стрелки сомнительны. А вот дешевая легкая конница может быть зашла бы в ростер
Мечники темная лошадка для меня. Нужно уже смотреть по факту.
У Скарсника есть легендарная палка, которая стреляет АОЕ + питомец в виде здорового сквига
Вот с фанатиками хорошая идея. Юнит интересный, будет очень клево если он заиграет.
Сквиги выглядят хорошим отрядом надеюсь зайдет в постоянный ростер
Ну и еще добавил бы чуток про знаменитые отряды.

Стража Горных врат (молотобойцы)
Магические атаки, невосприимчивость к психологии, повреждение брони

Гоблошвыр (местемет)
Повышенная дисциплина, снижение дисциплины цели при попадании, визжащие снаряды с гоблинами
Плюс на стриме показали паука архнарока, которые призывает отряд паучков и знаменитый отряд черных орков.
Я что то упустил она может призвать максимум 1 отряд паучков или больше. Если больше то интересно, если 1 то это не окупает 400 золота сверху.

Там ещё у гномов были ящеры у которых вместо огнемётов паровые пушки как у вертолётов.
__________________
Иконки::




irongeneral is online now   Reply With Quote
Old 10-19-2016, 12:20 AM   #9
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Новый Контент

- Скарсник, лидер племени Кривого Месяца, повел своих гоблиной охотиться на Сквигов в Южные Серые горы. Он действует из Карака Азгараз (Скарсник также играбелен если куплено дополнение The King & The Warlord)

- Белегар Железный Молот И Клан Ангрунд явился из Карак Изора с эскротом бесплотных Предков Клана Ангрунда, включая дух Короля Лунна (Белегар также играбелен при наличии дополнения The King & The Warlord)

- Вуррзаг Великий Зеленый Пророк был замечен вращающимся (намек на его танец - прим. пер) в Пустошах, объединяя орду Диких Орков из премени Кровавой Руки (?) (Bloody Handz) под своим знаменем. Он начинает игру в Экрунде. (Вуррзаг доступен если установлено бесплатное дополнение его имени)
- Какие-то мерзкие мятежные гоблинишки захватили контроль над Караком восьми пиков...
- Были замечены новые Знаменитые Отряды у Гномов и Зеленокожих (их можно нанять если приобретено дополнение The King & The Warlord)
- Расширены войска Воинов Хаоса. Были добавлены Алчущие Чемпионы (Aspiring Champions), Конники Мародеры (Marauder Horsemasters) и Ужасные Мантикоры (Feral Manticores).
- Также всем героям-колдунам Хаоса были добавлены мантикоры в качестве ездовых животных

Апдейт 4: Новые фичи

- Империя, Вампиры, Гномы и Зеленокожие под управлением ИИ будут нанимать Знаменитые отряды (как и других юнитов из ДЛС) в кампании. Они будут это делать, даже если вы не купили соответствующие ДЛС
- Мастеру Инженеру Гномов добавлена способность Полевое укрепление. Это увеличивает урон сквозь броню снарядов и физическую защиту у юнита-цели, но не дает ему возможности двигаться во время действия умения (Кому - юниту или инженеру? - прим. пер.)
- ИИ кампании был обновлен ввиду добавления новых минорных фракций.

Кампания

- Исправлен баг, из-за которого некоторые юниты Зверолюдов не могли стрелять
- Цепочка квестов Посоха Фолькмара будет засчитывать как Храмы, так и Соборы Сигмара.
- Включенный Анти-алайзинг на карте кампании больше не окрашивает отраженные в воду предметы в красноватый цвет
- Нажатие на клавишу Таб в окне дипломатии переключает вид с карты кампании на стратегический обзор и обратно
- Исправлено зависание, возникавшее, если открыть окно дипломатии одновременно с тем, как поселение атаковано
- Исправлена ошибка, из-за котроой юниты, состоящие из одного лица, пришедшие в битву в качестве подкрепления, после нее автоматически умирали
- Исправлена ошибка, из-за которой тормозила игра перед показом послебитвенных результатов
- Подсказки для фракций Зверолюдов больше не говорят, что они в Подземных Путях вместо Звериных Троп
- Факел при юнитах в режиме налета больше не мигают ежесекундно
- Убрана кнопка "Приблизить к месту события" при конфедерации, так как фракция-цель уже не существует
- Переименованные поселения теперь будут иметь правильные названия на предбитвенном экране.
- Здания в поселениях теперь могут быль отремонтированы, если герой или событие разрушили их в то время, как они ремонтировались

Битва

- Улучшены анимации атаки Фолькмара на Боевом алтаре
- Заклинатели на труповозках теперь могут кастовать Огненные снаряды
- Звук активации заклинания теперь работает когда выбирается карточка цели заклинания
- Улучшенные некоторые высоты и текстуры на картах битв
- Сравнение здоровья юнитов теперь отображается корректно при просмотре юнита если выбран другой юнит
- Труповозки больше не теряют своих пассивных абилок при нахождении рядом с другими труповозками
- Заснеженные деревья больше не прозрачны
- Максимально возможное здоровье юнитов в битвах теперь отображается исходя из доступного максимума
- Эффекты воды на лорогах теперь не пропадают при приближении
- Добавлен текст для некоторых отсутствующих описаний
- У метательных топориков теперь показывается траектория, как и у остальных снарядов
- Копья Черных рыцарей теперь не выпадают из рук при их чардже или атаке
- Исправлена ошибка, при которой Зеленокожие застревали в башнях при бегстве во вступительной битве Империи
- Оружие Флагеллянтов больше не изчезает при анимации их триумфа после битвы
- Абилки Любимый сын Бретоннии и Великий Король больше не применяются после смерти
- Влад фон Карштайн больше не использует анимации для щита
- Юниты могут использовать абилки на разрушенных стенах при осадах
- Загрузочные экраны с Труповозками теперь правильно описывают их абилки
- Юниты больше не будут пытаться приставить лестницы к разрушенным стенам при осаде
- Улучшен внешний вид атаки дыхательных орудий Драконов (имеются в виду гномы? - прим. пер.)

Другое

- Улучшено аудио для некоторых юнитов в кампании и битвах
- Исправлены различные мигания, тени и другие графические ошибки
Фокус курсора больше не теряется в чате мультиплеера при выборе в чате имени другого игрока или его написании
- Небольшие исправления и улучшения текста на всех языках

Общий баланс

- Немного улучшена механика и мощь Бешенства
- Увеличен глобальный лимит на лечение
- Урезаны выбираемые абилки для одиночных битв (зелья и стоимость)
- Корона Господства (Crown of Domination) и Держать строй улучшены
- Новая система прицеливания для гоблинов-фанатиков. Теперь они активируются вручную, имеют увеличенную численность (?) и урон
- Улучшено использование абилок ИИ

А дальше переводить не видим смысла.


UNIT BALANCING
Empire
Arch Lector -5 A
Karl Franz -5 A
Spearmen (all) -2 MA
Greatswords -5 A, -2 CB, -1 Bonus vs Inf, -3 HP

Chaos Warriors
Chaos Lord (all) -50 MP cost
Chaos Lord (Manticore, Dragon) +6 MA
Chaos Sorcerer Lord (all) -100 MP cost, +10 DMG, +10 AP DMG
Chaos Sorcerer Lord (Manticore, Dragon) +4 MD, +100 HP
Chaos Sorcerer Lord (Manticore) +10 missile resistance
Archaon +100 HP
Kholek +100 HP, +20 Armour, + interrupt ignore chance
Exalted Hero (Manticore) +6 MA, +10 missile resistance
Exalted Hero (all) +2 morale
Marauders (all) +2 Morale
Marauders GW – attack interval
Marauder Horsemen (Javelins) -100 cost, -4 MA, -2 CB, +5 range, -4 HP
Marauder Horsemen (Throwing Axe) -25 MP cost, +5 range
Chaos Warriors (all) -25 cost, +2 HP
Chosen Halberds -50 cost, - attack interval
Chosen Great Weapons -50 cost
Warhounds (all) +2 speed, +3 MD, + mass, -25 cost
Warhounds -25 cost
Dragon Ogre Shaggoth +20 Armour
Dragon Ogre +10 Armour

Greenskins
Goblin Wolf Riders (all) -4 HP, -1AP damage, - mass
All Goblin Wolfs (Mounts & Chariot) -2 speed
Orc Boar Boy Big Uns -4 HP

Beastmen
Warhounds (all) +2 speed, + mass, -25 cost
Warhounds -25 cost
Ungor Herd +2 AP DMG
Ungor Spearmen (both) -1 Bonus vs L
Centigor Throwing Axe +5 range
Cygor -5 Morale

Vampire Counts
Direwolves + mass
Fell Bats +projectile collision size (making it a bit easier to be hit)
Grave Guard (all, incl. Sternsmen) -2 CB, -1 Bonus vs Inf
Terrorgheist +10 AP DMG, +5 DMG, +hit reaction immunity
Hexwraith +6HP
Black Coach -100 MP cost
Blood Knights -2 Bonus vs L, +2 MD, -4 MA, -2 CB

Dwarfs
Artillery Crews +3 MA
Irondrakes (all) removed 2s pump animation, shortening time to fire

Bretonnia
Pegasus Knights -50 mass, -6 CB
__________________
Иконки::




irongeneral is online now   Reply With Quote
Old 10-19-2016, 10:37 AM   #10
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default

что то СА грибов переели и решили апнуть Хаос, вдруг еще гнуть будет
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2016, 10:38 AM   #11
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Я что то упустил она может призвать максимум 1 отряд паучков или больше. Если больше то интересно, если 1 то это не окупает 400 золота сверху.

Там ещё у гномов были ящеры у которых вместо огнемётов паровые пушки как у вертолётов.
Там еще золотые лычки вроде неплохо сидят на пауке. Может еще что, хотя в любом случае для онлайна слишком дорого. Вот отряд с маг. атакой оркам не помешал бы.
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2016, 06:37 PM   #12
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 216
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 212 раз(а) в 101 сообщениях
Rep Power: 14
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about
Default

Ленджету скавенов.
https://m.vk.com/wall-62633533_10?post_add#post_add
__________________
Иконки::




irongeneral is online now   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 10-19-2016, 10:28 PM   #13
BaDcompany
Brothers in Arms
 
Join Date: May 2016
Posts: 134
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили 157 раз(а) в 79 сообщениях
Rep Power: 10
BaDcompany has a spectacular aura aboutBaDcompany has a spectacular aura about
Default

спасибо, к сожалению не удалось от туда скачать. зато нашел вампиров и меных.
Книги можно тут посмотреть http://totalwars.ru/board/index.php/...-warhammer-fb/
BaDcompany is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:46 AM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.