Old 12-11-2016, 07:19 PM   #1
Dark_Admiral
Via Militera
 
Dark_Admiral's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Location: Moscow
Posts: 628
Сказал(а) спасибо: 689
Поблагодарили 653 раз(а) в 317 сообщениях
Rep Power: 44
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Send a message via Skype™ to Dark_Admiral
Default Правила/Rules

Правила на русском языке:

1 Формат турнира
1.1 Основной
Стадии турнира: групповая стадия: матч состоит из 2-х боев
стадия плей-офф: bo3, полуфинал/финал – bo5

2 Правила поведения в бою

2.1 Запрещен кемпинг у красной (белой) линии, т.е. запрещено размещать войска на расстоянии меньшем, чем расстояние полета арбалетного болта (160 ) от границы карты.

2.2 Фланговые маневры с целью обхода позиций противника вдоль красной линии разрешены.

2.3 При нарушении противником правила 2.1 следует сообщить ему о нарушении и дать время отойти от красной линии. В случае игнорирования противником предупреждения - ему засчитывается техническое поражение (далее ТП) в данном бою (по решению администратора). Доказательством в данном случае будет являться повтор боя (скриншот чата опционально).

2.4 При нарушении игроком/игроками правил набора составов бой переигрывается. Отряд(ы) «нарушителей» должны быть распущены, а освободившееся золото может быть потрачено на повышение опыта армии, либо на наем отряда(ов) (количество зависит от количества "нарушителей") той же стоимости (или дешевле) и класса (маг, пехота, кавалерия, летающие юниты и др.), что и нарушитель(и).

2.5 в случае отказа нарушителя от переигровки ему присуждается ТП, фракции обоих игроков считаются "сгоревшими";

2.6 если нарушение было "обнаружено" в конце боя или после боя, бой не засчитывается, фракции обоих игроков считаются "сгоревшими";

2.7 в случае возникновения спорных ситуаций, игроки могут обратиться к администрации турнира (крайний срок подачи апелляции – день дедлайна, рассмотрение только при предоставлении повторов боев)

2.8 "Атакующий" - игрок обязан проявлять активные атакующие действия по ходу боя (обстрел стрелками или артиллерией, рукопашная схватка, использование Ветров Магии для нанесения урона).
Оба игрока являются атакующими. Важно: см. 5е сообщение в данной теме.

3 Фракции

3.1 Разрешены все доступные фракции.

3.2 Клан Ангрунд приравнивается к Гномам, Кровавые Руки и Кривой Месяц к Зеленокожим;
также правило распространяется на все остальные субфракции

3.3 Игра "зеркальными" (т.е. одинаковыми) фракциями запрещена.

3.4 Повторять свои фракции в ходе матча запрещено. (т.е., использовав Империю в 1м бою, нельзя использовать её во 2м бою и т.д.)

3.5 Изменять фракцию после того, как игрок сообщил о своем выборе оппоненту, запрещается (Однако, игроки могут попробовать договориться о взаимной смене фракций).

4 Настройки хоста

Средства: Больш.
Размера отрядов: Больш.
Лимит времени: 40 мин.

Список карт:
Башня Каменной шахты
Выход с перевала
Галбараз
Грибная пещера
Док Караз
Дубомолот
Карак Буфдар
Карак Дрон
Келп и Колдуст
Логово дракона
Прааг
Рудник Горького камня
сеть: Горный хребет
сеть: Перевал Вершин
сеть: Перекресток
сеть: Река Синего Предела
Сокровищница короля Лунна
Хромой овраг
Экрунд

Первым выбор карты осуществляет игрок, находящийся НИЖЕ по сетке. После этого игрок, находящийся ВЫШЕ по сетке осуществляет выбор фракции. Далее игроки меняются местами.

После каждого боя карта меняется, повторять карты запрещено.

5 Ограничения на отряды

Важный момент: на призванных во время боя существ (мантикора, кигор, ужасы из склепа, король-мертвец и др.) распространяются нижеследующие ограничения на составы армий.

Пример: при наличии в армии 4-х Ужасов из склепа нельзя призывать еще одного (способность Короля стриг-упырей), т.к это нарушает правило - макс 4 одинаковых. Призыв возможен только после смерти одного из отрядов.

макс 1 Сверхоружие (Паровой танк/Светоковчег Хиша/Колесница Смерти)

макс 2 героя (без учета Лорда)
макс 2 Кузнеца Рун (включая Лорда) (Властитель Рун (Лорд Гномов) считается Кузнецом Рун, на всякий случай!)

макс 1 маг (включая Лорда)
макс 1 астральный герой для клана Ангрунд и Вампиров

макс 2 Великана (паук Арахнорока, Древолюд входит в это ограничение)

макс 3 отряда артиллерии
макс 4 одинаковых в течение боя (5 для Гномов и Эльфов) с учетом призванных
макс 5 летающих (всё, что может летать, входит в этот лимит, в том числе призванные существа)

6 Этика поведения игроков

Любые оскорбительные высказывания в адрес игроков будут пресекаться путем присвоения оскорбившему ТП в бою, либо матче (на усмотрение администратора).

При систематическом нарушении этических норм, игрок будет удален с турнира.

7 Вылеты и лаги

7.1 Вылет на ранней стадии игры, когда ни у одного из игроков нет явного преимущества приводит к переигровке боя теми же составами (при обоюдном согласии составы можно поменять).

7.2 При невозможности провести матч из-за систематических вылетов или лагов игроки могут воспользоваться помощью третьей стороны (другого игрока), либо сервисом Hamachi.

8 Активность и дедлайны

8.1 Сроки дедлайнов устанавливаются администрацией, при их нарушении решение о присуждении ТП в матче остается за администрацией.

8.2 Критерии активности
8.2.1 Необходимость отписывать в соответствующей теме форума назначенное время проведения матча (точное или примерное), результаты матча, текущий счет (если матч не завершен).
8.2.2 Общение в стиме, скайпе и др. активностью не считается, если не будут предоставлены доказательства (скриншоты чата)

9 Статус наблюдателей и стримеров

9.1 Наблюдатели разрешены при обоюдном согласии игроков

9.2 Отсылка повторов матчей обязательна на всех стадиях турнира. Победитель ответственен за отсылку повторов матчей на адрес, обозначенный администрацией турнира. В случае непредставления повторов матчей администрация турнира может не засчитать результат поединка. Каждый игрок, принимая участие в турнире, автоматически разрешает свободно использовать повторы боёв с его участием (в том числе с их публикацией в Интернете), с целью освещения проходящего турнира.

9.3 Игрокам запрещается отказываться от проведения стрима официальными стримерами турнира:

Help
Jur

10 Спорные моменты, дополнение правил

10.1 При возникновении спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией турнира.

10.2 При разрешении споров возможно привлечение арбитра (компетентного игрока, не являющегося соклановцем ни одной из сторон).

10.3 Изменение правил стартовавшего турнира не допускается за исключением следующих случаев:
– выход патча (дополнения) к игре;
- необходимость корректировки сильного дисбаланса в составах

10.4 повторы спорных боев высылать на почту dargeniiifirst@gmail.com

Администратор турнира: Dark Admiral


rules in english:

1 Tournament format
1.1 General
first stage: group stage (match = 2 battles)
second stage: play-off (match is BO3), semifinals/final (math is BO5)

2 Rules of Conduct in battle
2.1-2.2
red line camping is not allowed (red line rule is not applied when attacking/flanking)
min distance from the red line – 160 (shooting range of Empire’s crossbowmen)

2.3 If rule 2.1 was broken by one of players, his opponent must notify him. If violator ignore the notification he assigned technical defeat (TD) in battle (decision by admin, evidence by replay or chat screenshot)

2.4 if «unit’s limitations» was broken – rematching. «Troops-violators» must be disabled. You can spend free gold to up rank of troops or take another troops (the same quantity, class (spellcaster, shock or melee cavalary, flying units etc) and cost (or cheaper) with violators)

Example: u took 2 spellcasters -> one of them disabled, free gold only to up rank of troops because max 1 spellcaster
u took 5 goblins archers (375) -> one of them disabled, free gold only to up rank of troops because max 4 same and those archers are cheapest troop
u took 5 Empire’s pistolers (600) -> one of them disabled, free gold to up rank of troops or change them to crossbowmen (both troop are riflemans)

2.5 If player-violator refuse to rematch, he assigned TD. Both player’s faction is not available in future.

2.6 Result of battle is not counted, if «unit’s limitations» was discovered after battle. Both player’s faction is not available in future.

2.7 U can filing an appeal before the day of the deadline , the consideration only in the provision of battle replays.

Both players are attackers. This mean that if a player is constantly running around with his troops, without engaging the enemy (playing for a draw), the player gets a default loss of the match (not the full round).

2.8 "Attacker" - player shall be active attacking actions during the battle (artillery, spells costing winds of magic and missile fire all count as attacking, but zero cost abilities like Arrow of Kurnous and free vortexes are not.).
Both players are attackers.

3 Faction

3.1 All factions is allowed

3.2 The Crooked Moons and Bloody Hands count as the Greenskins faction and this applies to the Dwarf sub-faction, Elf sub-faction and other sub-factions as well.

3.3 Mirror’s factions is not allowed (i.e. empire vs empire is not allowed)

3.4 repeating of yours factions is not allowed

3.5 U can’t change faction after say about your choice to opponent

4. Battle Settings
Match type: 1on1
Battle type: Land Battle
Battle Difficulty: Normal
Time Limit: 40 minutes
Funds: Large
Battle realism mode: OFF
Large armies: OFF
Unit size: Large

Stonemine Tower
Mouth of the Pass
Galbaraz
Mushroom Cave
Dok Karaz
Oakenhammer
Karak Bufdar
Karak Dron
Kelp and Koldust
Ancient Dragon Cave
Praag
Bitterstone Mine
MP Alpine Ridge
MP Peak Pass
MP Crossroads
MP Blue Reach River
Lost Vault of King Lunn
Broken Legg Gully
Ekrund

Player(lower in grid) gets first pick of the map.
After that the top player of the bracket will have first pick of faction.

U must change map after each battle (repeating is not allowed)

5 Troop's Limits

Attention: These rules apply to all units summoned in battle (Cygor, Skeletons, Manticore etc)

Ex: u have 4 Crypt Horrors -> u can summon one more after death of one of them (max 4 same)

max 1 «Superweapon» (Steam tank/ Luminarch /Death’s Chariot)

max 2 Heroes
max 2 Runesmiths (The Ethereal Runesmith counts as a Runesmith, count as a Lord-runesmith)
max 1 spellcaster (including Lord, i.e. If you use a general spell-caster, you can't use a hero spell-caster (and vice-versa))
max 1 ethereal Hero for clan Angrund and VC

max 2 Giants (including Arachnorok spider and Treeman)
max 3 artillery
max 4 of the same unit during the battle (5 to Dwarfs and Elves)
max 5 flying units

6 Rules of Conduct

In case of insults and misconduct, player will be disqualified from the tournament (or assigned TD in battle, match by admin’s decision).

7 Disconnects and lugs

7.1 if the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army roster.

7.2 third person can host match if disconnect problem is not decided; Hamachi service is allowed

8 Activity and deadline
8.1 Deadline is setting by administration.

8.2 criterions of activity:
- players must write on forum about scheduled time of the match (exact or approximate), match results, current score(if the match is not finished).
- Communication on Steam, Skype (etc) activity is not considered, if not provided evidence (chat screenshots)

9 Broadcasting

9.1 Observers are resolved by mutual agreement players

9.2 Sending replays matches required at all stages of the tournament. Winner is responsible for sending repetition matches the address indicated by the tournament administration. In the case of non-repetition matches of the tournament administration cannot count the result of the match. Each player participating in the tournament will automatically allow free use of replays of fights with his participation (including their publication on the Internet) with a view to extending coverage of the tournament.

9.3 If official streamer wants to broadcast a game, players cannot forbid him.

Help
Jur

10 Controversial moments, addition rules

10.1 In the event of dispute the final decision is up to the tournament administration.

10.2 Resolving disputes possible involvement of the arbitrator (a competent player, non-clan members of any clan).

10.3 Changing the rules of the tournament kicked off is not permitted except in the following cases:
- Patch output (additions) to the game;
- The need to adjust the strong imbalance in the composition

10.4 replays of controversial moments sending to dargeniiifirst@gmail.com

Administration: Dark Admiral



Благодарю за помощь в составлении правил Helpa и Irongenerala
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:

Last edited by Dark_Admiral; 12-18-2016 at 12:23 PM.
Dark_Admiral is offline  
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 12-12-2016, 12:39 AM   #2
Dark_Admiral
Via Militera
 
Dark_Admiral's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Location: Moscow
Posts: 628
Сказал(а) спасибо: 689
Поблагодарили 653 раз(а) в 317 сообщениях
Rep Power: 44
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Send a message via Skype™ to Dark_Admiral
Default

Сетка - двойная, попавший в нижнюю сетку игрок претендует только на 3е место.

Bracket - double elimination, best result for player in lower bracket is 3rd place.
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:
Dark_Admiral is offline  
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 12-12-2016, 04:55 PM   #3
Dark_Admiral
Via Militera
 
Dark_Admiral's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Location: Moscow
Posts: 628
Сказал(а) спасибо: 689
Поблагодарили 653 раз(а) в 317 сообщениях
Rep Power: 44
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Send a message via Skype™ to Dark_Admiral
Default

Понятие "одинаковых отрядов":
- все легендарные отряды считаются уникальными (стража могил и "Кормчие" - это разные отряды)
- отряды с одинаковым названием, но с разным видом вооружения НЕ считаются одинаковыми
(пример: долгобороды и долгобороды с тяжелым оружием - это разные отряды)

Concept of the "same units":
- all legendary troops considered unique (example: graves guard and the Sternsmen are diffrent units)
- units with same name and different types of weapon are different units (example: longbeards and longbeards (great weapon) are different )
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:

Last edited by Dark_Admiral; 12-13-2016 at 06:23 PM.
Dark_Admiral is offline  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 12-17-2016, 10:34 PM   #4
Dark_Admiral
Via Militera
 
Dark_Admiral's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Location: Moscow
Posts: 628
Сказал(а) спасибо: 689
Поблагодарили 653 раз(а) в 317 сообщениях
Rep Power: 44
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Send a message via Skype™ to Dark_Admiral
Default

Дополнение к правилам:
Для Империи:
Если используется Темпельгофский светоковчег, запрещено использовать заклинание "Сеть Аминтока" у светлого мага.

Для эльфов:
В случае наличия 2х следопытов в армии только у одного из них может быть взята способность "Стрела Курнуса".

Addition to the rules:

For Empire: u cant use spell "Net of Amyntok" (Light Wizzards spell) if u have Templehof Luminark in army roster.

For Elves: if u have 2 Waystalkers -> u can give ability "Arrow of Kurnous" only for one of them
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:

Last edited by Dark_Admiral; 12-17-2016 at 11:10 PM.
Dark_Admiral is offline  
Old 12-18-2016, 12:09 PM   #5
Dark_Admiral
Via Militera
 
Dark_Admiral's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Location: Moscow
Posts: 628
Сказал(а) спасибо: 689
Поблагодарили 653 раз(а) в 317 сообщениях
Rep Power: 44
Dark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to beholdDark_Admiral is a splendid one to behold


Send a message via Skype™ to Dark_Admiral
Default

Так как в ходе проведения флеш-турнира New Era (17.12.16) у игроков возникали вопросы по некоторым аспектам правил, оговорим их отдельно:

1. Герои и иже с ними
Все юниты во вкладке "Герои" являются именно героями: и маги, и лучники, и бойцы ближнего боя (и др.).
Ограничение на 2х героев означает, что доступны только 2 юнита из вкладки "Герои".


2. Заклинания у магов

Маг с заклинаниями или без них - это маг, без всяких НО.

3. Предметы и способности, наносящие прямой урон (бесконечный кайтинг)

Их постоянное использование при уклонении от боя других отрядов в армии НЕ считается атакой.
Пример: "Стрела Курнуса" у следопытов, "Псы Ориона" у Ориона (как ни странно), "Плач Отчаяния" у Дуртху и др.


Some clarifications of rules (experience of New Era tournament 17.12.16):

1. All units on page "Heroes" are heroes, i.e all wizards, melee, archers are heroes (Max 2 heroes for roster)


2. Wizzard with spells or without

Casters with spells or without spells is wizzard (Max 1 wizard for roster), i.e casters without spells are still considered to be casters

3. Endless draw an camping

Artillery, spells costing winds of magic and missile fire all count as attacking, but zero cost abilities like "Arrow of Kurnous" and free vortexes are not.
__________________
Cogito, ergo sum - Рене Декарт:

Last edited by Dark_Admiral; 12-18-2016 at 12:34 PM.
Dark_Admiral is offline  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:20 PM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.