Go Back   CLANCOMMUNITY > Tournaments > «Classic Era»

«Classic Era» Napoleon Total War Tornament 1vs1

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 12-19-2016, 03:06 PM   #1
MorS
Via Militera
 
MorS's Avatar
 
Join Date: May 2011
Posts: 292
Сказал(а) спасибо: 593
Поблагодарили 163 раз(а) в 87 сообщениях
Rep Power: 22
MorS has a spectacular aura aboutMorS has a spectacular aura about


Send a message via Skype™ to MorS
Exclamation Rules / Правила

English version

I. General Information

CE is a classic tournament with single elimination bracket.
All matches last to THREE victories (BO5).
In first battle attacker is player, who is top of the bracket, then players switch sides and defender becomes an attacker. In case of 5th battle attacker is that player, who won in previos 4th battle.

Attacker choosing fraction first.
Players can't used one fraction twice during match. Players can't take same fraction as opponent has(!)

II. Attacker and Defender

Player must be active in battle, if he is ATTACKER. It means that is obliged to do offensive actions: preparations, shooting and melee attack.
But it DOESN'T mean that attacker must rush to his opponent, reasonable maneuvers are allowed (without delaying).
DEFENDER can play passively. But of course he can counterattack.
Player, who has only cavalry, automatically become ATTACKER.

III. Map Selection

- 1st and 2nd battles in match are playing on "Prussian Hills"
- 3d and 4th battles in match are playing on "Syrian ridge"
- in case of 2:2 score - last 5th battle on "Siberian plateau"

IV. Battle Settings

Funds: 14 000
Unit size: large
No time limits
Not ranked
Weather: light rain (to fix the bug)
Daytime: midday

Attacker is left side in lobby. Host is attacker. In case when player is not sure in his internet connection, he may agree with opponet, that host will be him, BUT in any case attacker must be left.

V. Battle limitations

- max 4 light inf
- max 10 line inf (line, guard, levy, melee)
- no art
- max 4 shooting cav
- max 4 ulan cav
- max 8 all cav
- if general as special unit - he is outside of limits, if general like inf or cav - he is in limits.

VI. Other Limitations

Red line rule: camping in the corner is forbidden. If both flanks of player's army are standing close to the two neighboring red lines (which forming one corner) - it's camping.

Distance to the neighboring red lines must be more than 100m (distance of jaeger shooting).

Placing stakes closer than 100m to red line is forbidden.

Players can approaching to red line by inf (any!), if only they are doing active attacking actions.
Cavalry can moving along the red line, without limitation, if it does not violate the rules of the camping in corner.
If for some reason the infantry stops close to the red line, then the another flank of the player's army must be farther than 100m to opposite red line.
Blocks all battlefield by standing close to lines is forbidden.

VII. Violation of Rules

If "red line" rule was broken by one of players, his opponent must notify him. If violator ignore the notification he assigned technical defeat (TD) in battle (decision by admin, evidence by replay or chat screenshot).

If a violation of "battle limitations" was spotted when neither side has the decisive advantage, battle must be re-played. Both players can change their army builds.
If a violation by winner was spotted after battle, it must be re-played.
If a violation by loser was spotted after battle, result remains unchanged.
Technical defeat is given after 3 fouls.

Screenshots and replays need to be provided as proof.

VIII. Disconnects

- if the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army builds.
- if the disconnect happened when the decisive advantage is present and both players agree on it, there is no need to re-play the battle. Otherwise, players have to provide screenshots and replays to administrators
- in case of 5 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical defeat will be issued to the person responsible for disconnects

IX. Rules of Conduct

In case of insults and misconduct, player will be disqualified from the tournament.

X. Broadcasting

If official streamer wants to broadcast a game, players cannot forbid him.
Broadcaster can't show or talk about player's army builds until the battle started, otherwise he loses the right to broadcast the game.
Broadcaster can have one additional partner to commentate the game with.

XI. Administration

- Raps
- MorS


Replays of controversial moments sending to jefery333@gmail.com marked as "NTW tournament".

Last edited by MorS; 12-30-2016 at 12:54 AM.
MorS is offline  
Old 12-19-2016, 03:39 PM   #2
MorS
Via Militera
 
MorS's Avatar
 
Join Date: May 2011
Posts: 292
Сказал(а) спасибо: 593
Поблагодарили 163 раз(а) в 87 сообщениях
Rep Power: 22
MorS has a spectacular aura aboutMorS has a spectacular aura about


Send a message via Skype™ to MorS
Default

Русская версия

I. Формат турнира

СЕ - это классический турнир, состоящий только из сетки плей-офф (SE).
Все матчи идут до 3 побед (ВО5).
В первом бою атакует тот игрок, который находится выше по сетке. Далее игроки по очереди меняются ролями. В случае решающего пятого боя атакующим является тот игрок, который выиграл в предыдущем четвёртом бою.

Атакующий выбирает фракцию первым.
Повторять фракцию в течении матча запрещено. Выбирать ту же фракцию, которую выбрал противник, запрещено.

II. Понятия атакующего и защитника

Номинально атакующий игрок обязан атаковать противника (маневрировать для подготовки атаки, вести перестрелку, идти врукопашную). Это не означает, что атакующий должен сразу рашить в лоб оппонента (он имеет право маневрировать, но в разумных временных рамках).
Атакующий игрок имеет полное право отступить для перегруппировки сил, но после этого все равно обязан начинать активные действия.
Обороняющийся не обязан проявлять активность на поле боя, но никто не запрещает ему контр-атаковать.
Игрок, у которого осталась только кавалерия автоматически получает статус атакующего.

III. Выбор карты

- первые два боя играют на карте "Прусские холмы"
- третий и четвертый бои играются на карте "Сирийский хребет"
- в случае равного счета 2:2 решающий 5-й бой играется на карте "Сибирское плато"

IV. Настройки хоста

Казна: 14000
Размер отрядов: выше нормы
Без лимита времени
Не рейтинговая игра
Погода: легкий дождь (для излечения бага с осадками)
Время суток: день

Атакующий находится слева в меню хоста. Атакующий также является хостом. Если игрок не уверен в своём интернет-соединении, то он может договориться с оппонентом, чтобы тот был хостом. Но в любом случае атакующий - слева в меню.

V. Ограничения отрядов

- максимум 4 отряда лайтов (дистанция стрельбы 100 и 125)
- максимум 10 отрядов линейной пехоты (линейка, гвардия, ополчение, милишники)
- без артиллерии
- максимум 4 стрелковые кавалерии
- максимум 4 уланских кавалерии
- максимум всего 8 отрядов кавалериии
- если генерал является спец.юнитом, то он не входит в ограничения. Если генералом сделан обычный отряд, то он учитывается в лимитах.

VI. Правила на поле боя

Кемпинг в углу запрещен. Если оба фланга игрока стоят вплотную к соседним красным линиям (образующим один угол), то это считается кемпингом.
Расстояние до соседних красных линий (образующих один угол) должно быть не менее дальности выстрела 100.

Запрещается ставить колья ближе, чем на дальность выстрела 100 до красной линии.

Игроки могут приближаться пехотой (любой!) к красной линии только если ведут активные атакующие действия. Кавалерия может передвигаться вдоль красной линии без ограничений, если это не нарушает правила о кемпинге в углу.
Если по какой-то причине пехота останавливается вплотную к красной линии, то у противоположной стороны игрового поля игрок не должен быть к красной линии ближе чем на дальность выстрела 100.
Перекрывать всё поле боя поперёк, стоя вплотную к красным линиям, запрещено.

VII. Нарушения правил

При нарушении противником правила "красной линии" следует сообщить ему о нарушении и дать время отойти от красной линии. В случае игнорирования противником предупреждения - ему засчитывается техническое поражение (далее ТП) в данном бою (по решению администратора). Доказательством в данном случае будет являться повтор боя (скриншот чата опционально).

Если нарушение "состава армии" было замечено, когда ни одна сторона не получила преимущества, то бой переигрывается с изменением составов в соответствии с правилами. Изменить состав имеют право оба игрока.
Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
В случае трёх и более нарушений от одного игрока ему засчитывается техническое поражение.
Заявить о нарушении правил можно не позже, чем через два часа после публикации результата, иначе бой будет засчитан без возможности апелляции.
В качестве доказательств необходимо предоставлять реплеи и скриншоты.

VIII. Вылеты

Если вылет произошел в самом начале игры и ни у одной из сторон нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков можно сменить составы.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить скриншоты или реплей. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.

При многочисленных вылетах:

Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 5 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.

IX. Правила поведения.

За оскорбления и недостойное поведение игроки будут исключаться из турнира.

X. Статус стримеров.

Если официальный стример выразил желание показать матч в прямом эфире, то игроки не имеет права отказаться.
Стример обязан не раскрывать состав армий игрок до момента фактического начала боя. В случае нарушения стример теряет право на трансляцию матчей.
Стример имеет право пригласить одного дополнительного комментатора.

XI. Администрация

- Raps
- MorS

Повторы спорных боев высылать на почту jefery333@gmail.com с пометкой "NTW tournament".

Last edited by MorS; 12-30-2016 at 12:55 AM.
MorS is offline  
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 12-30-2016, 12:57 AM   #3
MorS
Via Militera
 
MorS's Avatar
 
Join Date: May 2011
Posts: 292
Сказал(а) спасибо: 593
Поблагодарили 163 раз(а) в 87 сообщениях
Rep Power: 22
MorS has a spectacular aura aboutMorS has a spectacular aura about


Send a message via Skype™ to MorS
Default

Изменения в правилах:
Changes in the rules:


Атакующий находится слева в меню хоста. Атакующий также является хостом. Если игрок не уверен в своём интернет-соединении, то он может договориться с оппонентом, чтобы тот был хостом. Но в любом случае атакующий - слева в меню.


Attacker is left side in lobby. Host is attacker. In case when player is not sure in his internet connection, he may agree with opponet, that host will be him, BUT in any case attacker must be left.
__________________
Awards:


MorS is offline  
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:59 PM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.