Go Back   CLANCOMMUNITY > All > Total War Series > WARHAMMER Total War

WARHAMMER Total War Обсуждение, новости, решение проблем, патчи, карты и многое другое.

Описание темы:краткий перевод о мультиплеере, ребалансе, FLC

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 06-30-2016, 05:05 PM   #1
Orthos Spartak
Rebels
 
Join Date: Jun 2016
Location: orthosspartak@gmail.com
Posts: 16
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
Rep Power: 3
Orthos Spartak is on a distinguished road
Default Изменения обновления №1 30.06.16

Наконец опубликован список изменений первого обновления игры TW: Warhammer. Безусловно все мы с нетерпением ждали этого события. Хочу упомянуть, что в преамбуле к обновлению CA подчеркивает, я цитирую:
«Это первое из ближайших обновлений, что означает, что вы можете не увидеть некоторые изменения, которые ожидали. Например, хоть мы и уделили некоторое внимание мультиплееру в этом обновлении, в следующих обновлениях его ожидает более доскональные изменения, дополнительные функции и ребаланс. Многие из этих изменений все еще тестируются, и хотя стабильность и баланс имеют для нас первостепенное значение, мы не хотим торопиться.»

Предлагаю вашему вниманию краткий перевод этого документа, в части касающейся мультиплеерного режима игры, ребаланса юнитов и бесплатного дополнения. Пока что документ содержит лишь словесное описание будущих правок, без конкретных цифр, но как только они появятся я их добавлю в сравнении с прошлыми значениями, чтобы мы могли подсчитать их влияние на игровой процесс.

1. Рыцари Крови.
Обновлений №1 добавляет первую часть бесплатного контента: Рыцарей Крови – ударную кавалерию Графства Вампиров.
Ударная кавалерия 5-ого тира.
Тяжелые доспехи и щиты, в сочетании с высоким показателем натиска.
Бонус против крупных целей
Неистовство*
* - неистовство теперь работает пока отряд не получит модификатор "колеблется"

Статы:
Цена 1700
ОЗ 4680
Доспехи 110
Щиты 30%, 22% - пассивка
Скорость 75
АББ 34/36,72 под неистовством
ЗББ 38
Урон 36 (базовый 25/ бронебойный 11) бонус против крупных целей 24
Натиск 72 / 74,88 под неистовством

Если сравнивать с "одноклассниками" (Рыцари Хаоса с пиками и Рыцари Грааля) то имеет:
Цена - самая высокая
Очки здоровья - худший показатель
Доспехи - средний показатель (на равне с РГ)
Щиты(бронза) 30% резиста выстрелам; + 22% от пассивной абилки "Флаг Цитадели Крови" - лучший показатель
Дисциплина - худший показатель
Скорость - лучший показатель (на равне с РГ)
АББ - худший показатель (имеет штраф -2% к АББ с РГ, не имеет ни штрафов, ни бонусов с РХ)
ЗББ - лучший показатель (ни РХ, ни РГ не имеют ни штрафов ни бонусов по АББ с РК)
Базовый урон - худший показатель
Урон сквозь броню - средний показатель
Бонус против крупных целей - единственный среди одноклассников
Натиск - худший показатель

Именно бонус против крупных целей дает РК возможность уничтожать ударную кавалерию т5 (РГ, РХ) без потери даже половины численности своего отряда.
У этого юнита самое большое пассивное сопротивление выстрелам в игре 55%.


2. Заклинания, способности и эффект натиска.

Эффективность ДД (direct damage) заклинаний (например, Похищения души) теперь изменяется в соответствии с ситуацией (прим. – видимо имеется ввиду движется ли цель, размер отряда, доспехи, резисты), это приблизит их к другим типами заклинаний. В результате будет изменяться наносимый ими урон.

В мультиплеере, оба игрока будут начинать матч с одинаковым для каждого (но стартовое количество будет каждый матч определяться случайно) количеством Ветров Магии.

Количество здоровья за единицу времени восстанавливаемое заклинаниями и способностями восстановления и регенерации будет больше и увеличиться их продолжительность.

«Заклятье Нехека» теперь будет пополнять максимальное HP бойцов, оживленных им. (прим. – видимо имеется в виду что теперь модельки в отряде будут появляться с полным хп)

«Неистовство» не будет влиять на соседние отряды

«Волшебные грибы» теперь имеют правильный шанс магической ошибки

Увеличиться продолжительность эффектов, увеличивающих скорость передвижения/натиска

Выстрел «Светоковчега Хиша» будет наносить больший урон и иметь большую точность по двигающимся целям.

«Подрывные заряды» больше не будут взрываться в воздухе.

Изменены способности и время перезарядки способностей Лорда Хаоса.

Заклятья призыва такие как «Оживление мертвого» теперь будут отображаться на земле в правильном месте.

Добавлен указатель показывающий дистанцию применения способноостей призыва таких как «Оживление мертвого».

Исправлен указатель цели/расположения заклинаний по площади.

3. Ребаланс юнитов

Бретония
Рыцари Грааля (Т5):
Очки здоровья 4680 > 4770, 106 хп/ед
Натиск 74 > 82 - лучший показатель натиска в игре
Сила оружия 30/10 > 28/12

Луан Леонкур на Беаквисе:
АББ 45 > 48
Также на Леонкура распространяется общее изменение для способностей восстановления. Пассивка "Защитник Леди" восстанавливает большее количество ОЗ за единицу времени (прим. - у кого есть точные цифры прошу поделитесь. Тик хота остался без изменения (от 2-4 хп), но изменилось кол-во тиков в единицу времени).

Требюше (Т3):
уменьшен хитбокс против снарядов (прим. - сложнее будет попасть)

Ополчение с копьями (Т1):
Доспехи: 40 > 30
АББ 22 > 24
ЗББ 34 > 38 - лучший показатель по пехоте т1

Ополчение (древковое оружие):
Доспехи: 40 > 30
Дисциплина: 55 > 56
АББ 25 > 26
ЗББ 36 > 40
Сила оружия: 25 > 27
Баз. урон / Сквозь броню: 7/18 > 8/19

Воины Хаоса

Колесница (Т3):
Цена 1000 > 950
ЗББ 18 > 15

Отродье Хаоса (Т4):
уменьшен хитбокс против снарядов

Избранные (Т4):
Доспехи: 115 > 120
ЗББ 56 > 58

Избранные с алебардами (Т4):
Доспехи: 115 > 120
Бонус против крупных целей: 18 > 19

Дракон: +Доспехи, +Очки здоровья, +Атака в ближнем бою

Дракоогры (Т4):
ОЗ: 6750 > 6780
Щиты: 15% > 25%
АББ 37 > 36
ЗББ 35 > 40
Сила оружия: 94 > 98
Баз. урон / Сквозь броню: 22/72 > 24/74
Натиск 33 >34

Отверженные (Т3):
Доспехи 85 >75
Скорость 47 >48
АББ 40 >34
ЗББ 22 > 20
Сила оружия: 64 > 58
Баз. урон / Сквозь броню: 50/14 > 46/12
Натиск 34 >36

Адская пушка: Изменены свойства снарядов для большей эффективности

Рыцари Хаоса (Т4):
Очки здоровья 4860 > 5220 (прим. - Yeah, baby! Terrorgeist, mf!)
Доспехи: 115 > 120
ЗББ: 44 > 46
Натиск: 32 > 42

Рыцари Хаоса (пики) (T5):
Очки здоровья 4860 > 5220 (прим. - Yeah, baby! Terrorgeist, mf!)
Доспехи: 115 > 120
ЗББ: 30 > 34
Баз. урон / Сквозь броню: 30/12 > 28/14
Натиск: 74 > 80

Конные грабители (Т1):
Сила выстрела: 25 > 28
Перезарядка: 9.0 > 8.1

Конные грабители (топоры) (Т2):
Сила выстрела: 28 > 30
Урон от выстрела (базовый/сквозь доспехи): 5/20 > 6/21

Зигвальд теперь имеет способность «Проход»

Чародей Хаоса (Смерть):
Цена: 1200 > 1000

Высшие чародеи Хаоса: +Базовый урон, +Дисциплина

Тролли Хаоса и Тролли Хаоса в доспехах (т3):
АББ 38 > 36
ЗББ 20 > 24
Сила оружия: 90 > 86
Урон базовый/сквозь доспехи: 25/65 > 23/63

Псы Хаоса (Т1) и Псы Хаоса (яд) (Т2):
Скорость: 92 > 93
ЗББ 12 > 14

Гномы

Огненная пушка (Т5):
Дистанция: 150 > 160
Урон от выстрелов: 267 > 382
Базовый урон/сквозь доспехи: 80/30 > 158/50
Урон от взрывов базовый/сквозь доспехи: 110/20 > 110/25
+ Навесная траектория

Автожир (Т5):
ЗББ 5 > 6

Автожир, Автожир (СП), Бомбовоз (Т5):
+ Масса - теперь будет раскидывать мелкие цели и немного увеличат точность стрельбы (прим. - у кого есть точные цифры "немного" прошу поделитесь)

Железные ящеры (троллебойные торпеды ) (Т4):
Скорость: 27 > 26
ЗББ 25 > 27
Урон от выстрелов: 82 > 92
Базовый урон/сквозь доспехи: 25/100 > 28/115

Горняки (подрывные заряды) (Т3):
Скорость: 30 > 28
ЗББ 16 > 18
Урон от выстрелов: 55 > 40
Урон от взрывов: 30/12 > 24/7

Органное орудие (Т5):
Урон от выстрелов: 211 > 203
Базовый урон/сквозь доспехи: 14/38 > 14/36
+ Простреливает на сквозь (будет простреливать на сквозь отряды из моделек размером с тролля)

Мстители (Т3):
ЗББ 28 > 30
+ уменьшен шанс быть сбитыми с ног аое атаками

Империя

Рыцари Империи (Т3):
Дисциплина: 65 > 70
Натиск: 46 > 48

Рейхсгвардия (Т4):
Дисциплина: 65 > 70
Сила оружия: 38 > 40
Натиск: 60 > 62

Адострел (Т5)
Дисциплина: 45 > 50
ЗББ 5 > 6
Дистанция: 270 > 198 (прим. - СА why?)
Урон от выстрелов: 251 > 259
+ Простреливает на сквозь (будет простреливать на сквозь отряды из моделек размером с всадника)

Рыцари на демигрифах (алебарды) (Т4):
Цена 1400 > 1600
ОЗ 4500 > 4428
Доспехи 130 > 125
Дисциплина 65 > 70
Скорость 80 > 76
АББ 38 > 34
ЗББ 28 > 32
Сила оружия 60 > 58
Базовый/сквозь броню 15/45 > 18/40
Натиск 50 > 46

Рыцари на демигрифах (пики) (Т4):
Цена 1400 > 1600
ОЗ 4500 > 4428
Доспехи 130 > 125
Дисциплина 65 > 70
Скорость 80 > 76
АББ 44 > 42
ЗББ 28 > 36
Сила оружия 60 > 65
Базовый/сквозь броню 18/48 > 20/45
Натиск 50 > 58

Имперский Грифон: - Скорость

Паровой танк (т5)
Дисциплина 95 > 100
ЗББ 0 >10
Скорость 57 > 54
Сила оружия 110 > 140


Зеленокожие

Великий гоблинский шаман:
Цена 850 > 900
+ Базовый урон, + Атака в ближнем бою, + Защита в ближнем бою, - Цена

Тролли (Т3)
АББ 38 > 36
ЗББ 20 > 24
Сила оружия 90 > 86
Урон базовый/сквозь доспехи: 25/65 > 23/63
Натиск 40 > 30
+ уменьшен хитбокс против выстрелов

Гоблинская колесница (т3)
ОЗ 4254 > 4374
АББ 10 > 12
ЗББ 10 > 12
Бонус против пехоты 10 > 12
Натиск 30 > 36
Боеприпасы 45 > 46
Перезарядка: 7.2 > 5.4 (прим. – Dakka! Dakka! Dakka!)

Гоблины с луками все тиры понижение урона от выстрелов: > 10/1

Гоблины на пауках (Т3)
ОЗ 3690 > 3600
Натиск 20 >22

Гоблины-лучники на пауках (Т3)
ЗББ 20 > 22
Урон от выстрелов: 20 > 16
Урон от выстрелов базовый/сквозь доспехи 12/2 > 10/1

Дикие орки (все): - Дисциплина, - Атака в ближнем бою, - Натиск (прим. -Nooo! CA PLZ!)

Дикие орки (т1)
Дисциплина 60 > 58
АББ 30 > 28
ЗББ 12 > 14
Натиск 26 > 24

Пацаны диких орков (т3)
Дисциплина 65 > 62
АББ 42 > 40
ЗББ 12 > 14
Натиск 34 > 30

Дикие орки на вепрях (т3)
Дисциплина 58 > 60
АББ 24 > 20

Четкие пацаны диких орков на вепрях (т4)
Дисциплина 64 > 62
АББ 26 > 24

Графства Вампиров

Баньши
Сопр. Физ урону 75 > 80
ОЗ 1800 > 1733
Дисциплина 35 > 40
теперь имеет трейт Ужас

Черный катафалк (т5)
Доспехи 50 > 60
Дисциплина 35 > 40
ЗББ 8 > 10

Черные рыцари (Т3)
Дисциплина 45 > 50
ЗББ 26 > 28
Натиск 24 > 26

Черные рыцари (пики) (Т3)
Дисциплина 45 > 50
ЗББ 20 > 22

Курганные духи (т4)
Сопр. Физ урону 75 > 80
Дисциплина 35 > 38
Скорость 48 > 45
АББ 24 > 18
ЗББ 20 > 24
Сила оружия: 38 > 40
Урон базовый/сквозь доспехи: 6/32 > 8/32
Натиск 14 > 16

Духи сглаза (Т4)
Сопр. Физ урону 75 > 80
Дисциплина 35 > 38
Скорость 80 > 84
АББ 22> 20
ЗББ 18 > 22

Ужасы из склепа (Т3)
Доспехи 40 > 30
Дисциплина 39 > 44
Скорость 51 > 50
Сила оружия: 73 > 70
Урон базовый/сквозь доспехи: 18/55 > 17/53

Терроргейст (т4)
Доспехи 50 > 80 (прим. – Yeah, baby!)
Дисциплина 30 > 45
Скорость 100 > 90

4. Мультиплеер

Добавлено 5 новых карт

Включение debug камеры заменой строк в файле preference.script отключено, т.к. вызывало «краши»

Last edited by Orthos Spartak; 07-02-2016 at 03:14 PM.
Orthos Spartak is offline   Reply With Quote
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 06-30-2016, 06:29 PM   #2
Sherl
Imperial
 
Sherl's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Posts: 746
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 480 сообщениях
Rep Power: 70
Sherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud of
Default

Все обновления в ТВ всегда работали по принципу - одно лечат, другое калечат. Интересно будет увидеть, что покалечат на этот раз. Когда оно выйдет?
__________________
Видео по играм серии Total War (и не только)
YouTube канал - https://www.youtube.com/channel/UCnW...OhzFIZwSM4Eflw
Группа ВК - https://vk.com/sherllightninggroup

ПЛЮШКИ:







Sherl is offline   Reply With Quote
Old 06-30-2016, 07:16 PM   #3
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

Вот это обнова, столько всего отсутствует, что казалось бы должно было быть и столько всего, что казалось бы не причём.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 06-30-2016, 09:17 PM   #4
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Балансировка Вархаммера идет по пути ванильной Аттилы.
"Пофиксили" проблему деигфгрифов добавлинем другого полу-имбо-юнита другой "слабой" фракции - Вампирам
"Пофиксили" проблему абьюза магии которая бьет по едеинчным целям добавлением рандомности в Spirit Leach

Из дельных изменеий это понижение характеристик ужасов-из-склепа и повышения хакркатеристик почти всех отрядов Хаосу, ну и небольшой подъем цены на демигрифов. Лимит на демигрифов можно и до 4х повысить или даже вообще убрать.

Last edited by deve; 07-01-2016 at 06:16 AM.
deve is offline   Reply With Quote
Old 06-30-2016, 09:46 PM   #5
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

https://www.youtube.com/watch?v=CFpVJOfJrvE
Видюшки богу видюшек!!!

Вообще странный сильный баф рыцарей Хаоса с мечиками. Баф Леонкура лал.
Колесницам не цену надо снижать, а натиск корректировать, ну да ладно балансных патчей в тотал варе всё равно никогда не завозили. Рандомность в магию смерти это такое, теперь никто не знает как она бабахнет.

Я пока тестил только всё, что можно тестить у Хаоса и всё.

Жалко Диких Орков классный юнит был.

И очень хорошо всё же, что не трогали Чёрных Орков, рили надо остальных тысячников подтягивать до их уровня.

Может из новых карт можно будет заменить Дубомолот? А то леса как то не хватает и вообще ровные карты не значит балансные, хотя судя по картам чемпионатов других Тоталов не думаю, что тут кто то так считает.

Last edited by irongeneral; 06-30-2016 at 09:52 PM.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 06-30-2016, 10:30 PM   #6
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
https://www.youtube.com/watch?v=CFpVJOfJrvE
Видюшки богу видюшек!!!

Вообще странный сильный баф рыцарей Хаоса с мечиками. Баф Леонкура лал.
Колесницам не цену надо снижать, а натиск корректировать, ну да ладно балансных патчей в тотал варе всё равно никогда не завозили. Рандомность в магию смерти это такое, теперь никто не знает как она бабахнет.

Я пока тестил только всё, что можно тестить у Хаоса и всё.

Жалко Диких Орков классный юнит был.

И очень хорошо всё же, что не трогали Чёрных Орков, рили надо остальных тысячников подтягивать до их уровня.

Может из новых карт можно будет заменить Дубомолот? А то леса как то не хватает и вообще ровные карты не значит балансные, хотя судя по картам чемпионатов других Тоталов не думаю, что тут кто то так считает.
А чо тебе баф мечной кавы Хаоса не понравился ? Он был и раньше моим любимым юнитом у них (ну ты знаешь), а теперь и подавно будет
Да как же я забыл про баф и без того имбового Леонкура.

Ну а балансные патчи завозили - Рим2 пофиксили и в Карле мораль патчем первым же выправили. Пока токо ванила-Аттила была знаменитами патчами которые совершено не имели смысла для МП

Last edited by deve; 06-30-2016 at 10:49 PM.
deve is offline   Reply With Quote
Old 07-01-2016, 12:32 AM   #7
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

У Вампирской кавы по статам пока не ясно надо самому в деле увидеть. Ужасам ещё понизили бронь, их и раньше надо было защищать от любого обстрела и чарджа кавы а сейчас вообще относительно всё, так те же стражи могил не плохая альтернатива.

Драконоогров ещё бафнули сильно, вроде норм так выглядят. Хотя конечно они всё равно конечно они весьма специализированный такой отряд. Элитку они вроде норм разбирают, но вот монстров не очень совсем.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 07-01-2016, 01:16 AM   #8
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Ужасам ещё понизили бронь, их и раньше надо было защищать от любого обстрела и чарджа кавы а сейчас вообще относительно всё, так те же стражи могил не плохая альтернатива.
Бронь и натиск кавы вещи иррелевантные. Бонус от натиска он "сквозь броню".
deve is offline   Reply With Quote
Old 07-01-2016, 10:55 PM   #9
Sherl
Imperial
 
Sherl's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Posts: 746
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 1,039 раз(а) в 480 сообщениях
Rep Power: 70
Sherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud ofSherl has much to be proud of
Default

Новая кава Вампиров демигрифов очень нехило сносит.
__________________
Видео по играм серии Total War (и не только)
YouTube канал - https://www.youtube.com/channel/UCnW...OhzFIZwSM4Eflw
Группа ВК - https://vk.com/sherllightninggroup

ПЛЮШКИ:







Sherl is offline   Reply With Quote
Old 07-01-2016, 11:50 PM   #10
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
ARXIDIABLO's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: г. Краснодар
Posts: 2,048
Сказал(а) спасибо: 1,492
Поблагодарили 1,547 раз(а) в 716 сообщениях
Rep Power: 116
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Send a message via ICQ to ARXIDIABLO Send a message via Skype™ to ARXIDIABLO
Default

На пехоте вроде не такая живучая как те же Демигрифы.
ARXIDIABLO is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 03:24 PM   #11
Orthos Spartak
Rebels
 
Join Date: Jun 2016
Location: orthosspartak@gmail.com
Posts: 16
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
Rep Power: 3
Orthos Spartak is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Вот это обнова, столько всего отсутствует, что казалось бы должно было быть и столько всего, что казалось бы не причём.
Ну, собственно основыне требования комьюнити они удовлетворили:
ДД-спелы пофиксили
Вампирам починили реген
Демигрифов пофиксили
Ужасов пофиксили
Диких орков пофиксили
Хаос апнули
Астралов апнули
Многим юнитам апнули мораль

Для первой обновы мало, разве мало?

Хорошо, а ты больше всего что ждал?
Orthos Spartak is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 03:36 PM   #12
Orthos Spartak
Rebels
 
Join Date: Jun 2016
Location: orthosspartak@gmail.com
Posts: 16
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
Rep Power: 3
Orthos Spartak is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by deve View Post
Бронь и натиск кавы вещи иррелевантные. Бонус от натиска он "сквозь броню".
Ну броня то тоже прокидывается, когда прошел расчет АББ и ЗББ. Что лучше стукнуть 92 урона с 30% шансом быть блокированным или стукнуть 10 со 100% шансом попадания?
Orthos Spartak is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 05:41 PM   #13
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

Quote:
Originally Posted by Orthos Spartak View Post
Ну, собственно основыне требования комьюнити они удовлетворили:
ДД-спелы пофиксили
Вампирам починили реген
Демигрифов пофиксили
Ужасов пофиксили
Диких орков пофиксили
Хаос апнули
Астралов апнули
Многим юнитам апнули мораль

Для первой обновы мало, разве мало?

Хорошо, а ты больше всего что ждал?
Не больше, но иначе возможно, естественно непонятностей много. Рандомность урона чародеев смерти это плохая идея. Зачем Леонкура бафать, зачем каву Хаоса бафать, что за смешные плюшки для колесниц, и новый отряд Вампиров делает их Римом.

Но в целом конечно же всё равно всё неплохо так получилось.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 05:43 PM   #14
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

Quote:
Originally Posted by ARXIDIABLO View Post
На пехоте вроде не такая живучая как те же Демигрифы.
Ну она ударная, а Демигрифы с помощью своих животных в затяжном бою могут много урона наносить. Новая кава Вампов сама по себе не имба она полностью оправдывает свою стоимость, просто учитывая всё остальное у вампиров получается очень круто. + ещё лечащий спелл очень годный можно количество этой кавы в бою держать на уровне. У меня было 9 всадников на лоу хп как то, заюзал лечилку и получил 20.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Пользователь сказал cпасибо:
Old 07-02-2016, 10:26 PM   #15
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Ну она ударная, а Демигрифы с помощью своих животных в затяжном бою могут много урона наносить. Новая кава Вампов сама по себе не имба она полностью оправдывает свою стоимость, просто учитывая всё остальное у вампиров получается очень круто. + ещё лечащий спелл очень годный можно количество этой кавы в бою держать на уровне. У меня было 9 всадников на лоу хп как то, заюзал лечилку и получил 20.
Все верно irongeneral написал. Учитывая цену сами по себе эти всадники не имба, но они сделали вампиров абсолютно универсальной фракцией теперь - все есть кроме стрелков.
Ну и да на пехоте мрет если оставить в битве. А если использовать имено как ударку - ударил - 5 секунд - вывел, то она убивает любую пехоту - даже алеберды если они в спагетине.
deve is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 10:29 PM   #16
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by Orthos Spartak View Post
Ну броня то тоже прокидывается, когда прошел расчет АББ и ЗББ. Что лучше стукнуть 92 урона с 30% шансом быть блокированным или стукнуть 10 со 100% шансом попадания?
Я не знаю что за сокращения АББ, ЗББ. При расчете урона ударов игрнорирующих броню, броня не используется, а бонус от натиска как раз прибавляется к атаке-ближ-боя и урону-игнорирующему-броню.
По идее обычна КА еще делала кореляция между весовым классом юнита и его броней, что влияло на урон от соударения, но в этой игре это не так . Поэтому я и написал что броня при натиске кавы совершенно не играет роли.

Last edited by deve; 07-03-2016 at 12:39 AM.
deve is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2016, 10:41 PM   #17
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by irongeneral View Post
Но в целом конечно же всё равно всё неплохо так получилось.
А по мне так ничего не получилось.
По итогам всех бафов, дебафов - Орки и Вампы как были так и остались топами.
Единственое изменение, что Хаос поменялся местами с Империей, которая совсем стала середняком.
Слабые фракции только стали слабее - Бретонии зачем то опустили копейщиков, а гномам урон от blasting charges - теперь их ну совсем легко кавой и монстрами раскатывать. Кто-то скажет, а как же уменьшеный эффект от магии которая по еденичным целям, так их и раньше этой магией не отсреливали ибо на Лео токо ману переводить, а гномы мало токо что всегда имели резистивность к магии так еще и высокоморальные, так что отсрел гены и героев решающего влияния на них не оказывал, поэтому против них всегда СудьбуБьюны пользовали, эффект которой какой был такой и остался.

Ну а в целом лично у меня большое разочарование от патча. Они могли легко починить эту ужасную модель морали, когда юниты убегают и возвращаются по нескольку раз за бой, но они этого не сделали.
Этот патч показал, что игра будет развиваться в стиле ванильной-Аттилы. Т/е без устранения фундаментальных проблем в механике, а в небольших модификациях юнит-статов и цен отдельных юнитов.

Я забил на игру да след патча, там посмотрим будет ли что либо кардинальное. Если нет, то я лично на ней окончательно крест поставлю.
deve is offline   Reply With Quote
Old 07-03-2016, 12:14 AM   #18
irongeneral
Via Militera
 
irongeneral's Avatar
 
Join Date: May 2016
Posts: 242
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 246 раз(а) в 122 сообщениях
Rep Power: 17
irongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura aboutirongeneral has a spectacular aura about


Default

Quote:
Originally Posted by deve View Post
Я не знаю что за сокращения АББ, ЗББ. При расчете урона сквозь броню, броня не используется, а бонус от натиска как раз прибавляется к атаке-ближ-боя и урону-сквозь-броню.
По идее обычна КА еще делала кореляция между весовым классом юнита и его броней, что влияло на урон от соударения, но в этой игре это не так . Поэтому я и написал что броня при натиске кавы совершенно не играет роли.
Наверное это Атака ближнего боя и соответственно защита ближнего боя.
irongeneral is offline   Reply With Quote
Old 07-03-2016, 06:13 AM   #19
Orthos Spartak
Rebels
 
Join Date: Jun 2016
Location: orthosspartak@gmail.com
Posts: 16
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
Rep Power: 3
Orthos Spartak is on a distinguished road
Default

Quote:
Originally Posted by deve View Post
Я не знаю что за сокращения АББ, ЗББ. При расчете урона ударов игрнорирующих броню, броня не используется, а бонус от натиска как раз прибавляется к атаке-ближ-боя и урону-игнорирующему-броню.
По идее обычна КА еще делала кореляция между весовым классом юнита и его броней, что влияло на урон от соударения, но в этой игре это не так . Поэтому я и написал что броня при натиске кавы совершенно не играет роли.
АББ = Melee Attack (на твоем языке это атаке-ближ-боя) и ЗББ = Melee Defence (соответственно защит-ближ-боя)

В тул-типе написано что натиск влияет на АББ и на Силу оружия. Но сила оружия состоит из двух частей: базовый урон и урон сквозь доспехи. MDM в своих видео при расчете плюсует бонус от натиска к базовому урону.

А у тебя есть какое-нибудь доказательство того что бонус от натиска прибавляется именно к "урону-игнорирующему броню" (урон сквозь доспехи)?

Last edited by Orthos Spartak; 07-03-2016 at 06:46 AM.
Orthos Spartak is offline   Reply With Quote
Old 07-03-2016, 11:09 AM   #20
deve
Administrator
 
deve's Avatar
 
Join Date: Dec 2015
Location: San Francisco
Posts: 1,609
Сказал(а) спасибо: 1,079
Поблагодарили 1,241 раз(а) в 624 сообщениях
Rep Power: 82
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


Default

Quote:
Originally Posted by Orthos Spartak View Post
АББ = Melee Attack (на твоем языке это атаке-ближ-боя) и ЗББ = Melee Defence (соответственно защит-ближ-боя)

В тул-типе написано что натиск влияет на АББ и на Силу оружия. Но сила оружия состоит из двух частей: базовый урон и урон сквозь доспехи. MDM в своих видео при расчете плюсует бонус от натиска к базовому урону.

А у тебя есть какое-нибудь доказательство того что бонус от натиска прибавляется именно к "урону-игнорирующему броню" (урон сквозь доспехи)?
Значит МДМ не правильно расчеты ведет, хотя удивительно что он не знает что все бонусы (что против пехи, что против больших юнитов, что от натиска) все "сквозь-броню".

В табличке kv_rules коэффицеиенты есть и для импакта и для бонусов всех. Они все равны 1 - т.е все идет в armor piercing. Если изменить на 0, то соответсетвено все будет уходить в базовый.
deve is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:13 PM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.