Go Back   CLANCOMMUNITY > Tournaments > Архив турниров/Archive of tournaments > R2TW > «Cup of Nations» 2016 ROME II

«Cup of Nations» 2016 ROME II Rome II Total War Tornament 1vs1

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-20-2016, 08:46 PM   #1
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
ARXIDIABLO's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: г. Краснодар
Posts: 2,748
Сказал(а) спасибо: 1,658
Поблагодарили 1,879 раз(а) в 895 сообщениях
Rep Power: 138
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Send a message via ICQ to ARXIDIABLO Send a message via Skype™ to ARXIDIABLO
Default Правила / Rules

- Игрок победивший на турнире, в награду может выбрать два DLC на выбор из любой игры серии Total war!

- The Winner will be able to choose TWO DLC from any Total War game as a prize!

- Финалист турнира выбирает одно DLC из любой игры серии Total war!

- The Finalist will be able to choose ONE DLC from any Total War game as a prize!


Правила на русском языке.:

I. Формат турнира.

Кубок Наций проводится в формате сухопутных боев 1 на 1.
Игроку случайным образом выпадает фракция, которой он играет весь турнир, фракции распределяются перед началом группового этапа.
Кубок Наций проходит поэтапно: 1-3 групповых этапов, их число зависит от количества участников. Далее плей-офф (single elimination).
На групповом этапе все бои играются до одной победы (ВО1). За победу на групповом этапе игрок получает 3 очка, за поражение - одно очко. В плей-офф матчи идут до трёх побед (ВО5).
На групповом этапе оба игрока являются атакующими. В плей-офф первым атакует тот игрок, который выше в сетке, после чего игроки меняются ролями по очереди.

II. Понятия атакующего и защитника.

Атакующий игрок обязан проявлять на поле боя активные действия;
Активными действиями являются: обстрел, атака в рукопашную. Отсутствие их со стороны атакующего игрока будет рассмотрено как нарушение правил.(прим. эти правила не значат, что игрок должен сразу бросаться в бой. Он имеет право маневрировать и т.д., но в разумных временных рамках).
Обороняющимся не обязан проявлять активность на поле боя, но никто не запрещает ему контр-атаковать.
Обороняющийся не имеет права избегать боя длительное время, если у него нет стрелков, либо у них не осталось боеприпасов.
Игрок, у которого осталась только кавалерия или стрелковые отряды без боеприпасов автоматически получает статус атакующего.

III. Выбор карты.

На групповом этапе все бои играются только на равнине.
В плей-офф для каждого раунда карту определяет администрация турнира.

IV. Настройки хоста.

Размер отряда - большой;
Размер казны - большой;
Карта - см., соотвествующий раздел.
Время суток - День;
Погода - Сухо;
Время - 40 минут.

V. Ограничения отрядов

Генеральский отряд входит во все лимиты (исключением являются малые генеральские отряды Рима и Карфагена).

- Максимальное количество одинаковых юнитов - 4
- Максимальное количество пикинеров - 4
- Максимальное количество отрядов пехоты - 11
- Максимальное количество отрядов ближнего боя - 5(мечники, топорники, фалксмены)
- Максимальное количество пеших стрелков - 8(не считается пехотой)
- Максимальное количество кавалерии - 10
- Максимальное количество слонов или колесниц- 1(можно взять или слона или колесницу)-(Считается кавалерией)
- Максимальное количество конных стрелков/лучников - 4 (Считается кавалерией)
- Артиллерия запрещена
- Оборонительные сооружения запрещены

VI. Правила на поле боя.

ВНИМАНИЕ!
На этом турнире протаскивание не является запрещенным приёмом, предлогом для переигровки и т.д.
Но ЗАПРЕЩЕНО протаскивание пехоты через пехоту и кавалерии сквозь кавалерию. Протаскивать кавалерию сквозь пехоту можно.
Запрещен кемпинг около красной линии. Проводить атакующий заход во фланг вдоль красной линии можно.
Запрещено укрывать в лесу более половины армии.
ЕЩЁ РАЗ ВНИМАНИЕ
Игроки не должны использовать пилумы у всех варварских копейщиков. Речь идёт о копьях всех варварских фракций, а именно Арвернов, Бойев, Свебов, Иценов, Галатии, Тилы, Нервиев, Лузитан, Ареваков и о крестьянах-новобранцах у Массилии. Для этого им следует для всех отрядов копейщиков, которые могут метать пилумы, отключить стрельбу по готовности.
УПРАВЛЕНИЕ взбесившимися слонами и берсерками с помощью использования бага в игре ЗАПРЕЩЕНО. Если это будет замечено, то игрок получит техническое поражение.


VII. Нарушения правил.

Если нарушение было замечено, когда ни одна сторона не получила преимущества, то бой переигрывается с изменением составов в соответствии с правилами. Изменить состав имеют право оба игрока.
Если нарушил правила проигравший игрок, то бой не переигрывается. Если победивший - переигрывается.
В случае трёх и более нарушений от одного игрока ему засчитывается техническое поражение.
Заявить о нарушении правил можно не позже, чем через два часа после публикации результата, иначе бой будет засчитан без возможности апелляции.
В качестве доказательств необходимо предоставлять реплеи и скриншоты.

VIII. Вылеты.

Если вылет произошел в самом начале игры и ни у одной из сторон нет явного преимущества, то игра переигрывается с теми же составами. При взаимном согласии игроков можно сменить составы.
Если вылет произошел, когда один из игроков имел преимущество и обе стороны согласны с итогом боя, то необходимость в переигровке отсутствует. Если не согласны, то игрокам следует предоставить скриншоты или реплей. Все спорные случаи рассматриваются администраторами турнира.

При многочисленных вылетах:

Если при попытке сыграть у игроков на начальной стадии все время прерывается связь и нет возможности определить победителя, то тогда будет действовать следующее правило: после 5 вылетов при попытке сыграть конкретный бой засчитывается тех. поражение игроку, по чьей вине были вылеты.

IX. Правила поведения.

За оскорбления и недостойное поведение игроки будут исключаться из турнира.

X. Статус стримеров.

Если официальный стример выразил желание показать матч в прямом эфире, то игроки не имеет права отказаться.
Стример обязан не раскрывать состав армий игрок до момента фактического начала боя. В случае нарушения стример теряет право на трансляцию матчей.
Стример имеет право пригласить одного дополнительного комментатора.


Rules english:


I. General Information

CON is 1vs1 land tournament. Fractions will be randomly distributed at the beginning of the tournament. The player gets random fraction, with which he played the whole tournament.

CON consists of several phases: 1-3 groups stages, depending on the number of players, then play-off stage (single elimination).
In group stages all matches last to ONE victory - Best of One (so one battle only), in play-off matches last to THREE victories - Best of Five.
In group stages player get 3 points for victory and 1 for lose.
In group stages both players are obliged to advance and attack, in play-off player, who is top of the bracket becomes attacker in the first battle, then players switch sides and defender becomes an attacker.

II. Attacker and Defender


Player must be active in battle, if he is ATTACKER. It means that is obliged to do offensive actions: archery, spears and javelins and melee attack. Absence of such actions is considered as foul.
But it DOESN'T mean that attacker must rush to his opponent, reasonable maneuvers are allowed (without delaying).
DEFENDER can play passively. But defender forbidden to avoid the fight, if he hasn't missile units or his missile units are out of ammo.
Player, who has only cavalry or missile units with no ammo left, automatically become ATTACKER.

III. Map Selection

In group stages all battles will played on the Flatland.
Administration will set map for each round of play-off.

IV. Battle Settings

Large unit size.
Lagre funds.
Map – see “Map Selection”.
Time - Day
Weather - Dry
Duration - 40 minutes

V. Battle limitations

All limits INCLUDING general (exception: small general units of Rome and Carthage).

- Max same unit 4
- Max units of pikemen 4
- Max infantry 11
- Max 5 melee infantry (swordsmen, axemen, falxmen)
- Max 8 dismounted missile units (are not infantry)
- Max 10 cavalry units
- Max 1 chariot or 1 elephant (considered as cavalry)
- Max 4 horse archers/javelin cavalry (considered as cavalry)
- No artillery. No deployables(defencive fortifications)

VI. Other Limitations

ATTENTION! - Pullthrough is allowed.
BUT! Pullthrough by infantry against infantry and cav againt cav is forbidden! You can pull through cav against infantry.
No red line camping (red line rule is not applied when attacking/flanking)
Camping more than 50% of your army in the forest is a foul.
Controlling elephants and berserks who a re out-of-control is PROHIBITED. If player caught doing this he will be penalized with technical defeat.


ATTENTION AGAIN!
Players can't use pilums of barbarian's spearmans. This is spearmans of follow factions: Arverni, Suebi, Iceni, Boii, Nervii, Galatians, Lusitanians, Arevaki, Tyles and barbarian spearmans of Massilia. Players must shut off "shooting without order" button in the start of game.

VII. Violation of Rules

If a violation was spotted when neither side has the decisive advantage, battle must be re-played. Both players can change their army builds.
If a violation by winner was spotted after battle, it must be re-played.
If a violation by loser was spotted after battle, result remains unchanged.
Technical defeat is given after 3 fouls.
You have 2 hours (after the result is posted) to submit information about violations. After this time the result will remain unchanged.
Screenshots and replays need to be provided as proof.

VIII. Disconnects


- if the disconnect happened at the beginning of the battle and there is no decisive advantage, the battle is re-played with same army builds. If both players agree, they can change army builds.
- if the disconnect happened when the decisive advantage is present and both players agree on it, there is no need to re-play the battle. Otherwise, players have to provide screenshots and replays to administrators
- in case of 5 consecutive disconnects at the beginning of the battle, technical defeat will be issued to the person responsible for disconnects

IX. Rules of Conduct


In case of insults and misconduct, player will be disqualified from the tournament.

X. Broadcasting

If official streamer wants to broadcast a game, players cannot forbid him.
Broadcaster can't show or talk about player's army builds until the battle started, otherwise he loses the right to broadcast the game.
Broadcaster can have one additional partner to commentate the game with.

Last edited by ARXIDIABLO; 12-13-2016 at 11:22 PM.
ARXIDIABLO is offline  
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 11-22-2016, 10:32 PM   #2
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
ARXIDIABLO's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: г. Краснодар
Posts: 2,748
Сказал(а) спасибо: 1,658
Поблагодарили 1,879 раз(а) в 895 сообщениях
Rep Power: 138
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Send a message via ICQ to ARXIDIABLO Send a message via Skype™ to ARXIDIABLO
Default

Изменения в правилах:
Changes in the rules:

- Максимальное количество одинаковых юнитов - 4
- Максимальное количество пикинеров - 4
- Максимальное количество отрядов пехоты - 11
- Максимальное количество отрядов ближнего боя - 5(мечники, топорники, фалксмены)
- Максимальное количество пеших стрелков - 8(не считается пехотой)
- Максимальное количество кавалерии - 10
- Максимальное количество слонов или колесниц- 1(можно взять или слона или колесницу)-(Считается кавалерией)
- Максимальное количество конных стрелков/лучников - 4 (Считается кавалерией)
- Артиллерия запрещена
- Оборонительные сооружения запрещены

ВНИМАНИЕ!
На этом турнире протаскивание не является запрещенным приёмом, предлогом для переигровки и т.д.
Но ЗАПРЕЩЕНО протаскивание пехоты через пехоту и кавалерии сквозь кавалерию. Протаскивать кавалерию сквозь пехоту можно.
Запрещен кемпинг около красной линии. Проводить атакующий заход во фланг вдоль красной линии можно.
Запрещено укрывать в лесу более половины армии.
ЕЩЁ РАЗ ВНИМАНИЕ
Игроки не должны использовать пилумы у всех варварских копейщиков. Речь идёт о копьях всех варварских фракций, а именно Арвернов, Бойев, Свебов, Иценов, Галатии, Тилы, Нервиев, Лузитан, Ареваков и о крестьянах-новобранцах у Массилии. Для этого им следует для всех отрядов копейщиков, которые могут метать пилумы, отключить стрельбу по готовности.


- Max same unit 4
- Max units of pikemen 4
- Max infantry 11
- Max 5 melee infantry (swordsmen, axemen, falxmen)
- Max 8 dismounted missile units (are not infantry)
- Max 10 cavalry units
- Max 1 chariot or 1 elephant (considered as cavalry)
- Max 4 horse archers/javelin cavalry (considered as cavalry)
- No artillery. No deployables(defencive fortifications)


ATTENTION! - Pullthrough is allowed.
BUT! Pullthrough by infantry against infantry and cav againt cav is forbidden! You can pull through cav against infantry.
No red line camping (red line rule is not applied when attacking/flanking)
Camping more than 50% of your army in the forest is a foul.

ATTENTION AGAIN!
Players can't use pilums of barbarian's spearmans. This is spearmans of follow factions: Arverni, Suebi, Iceni, Boii, Nervii, Galatians, Lusitanians, Arevaki, Tyles and barbarian spearmans of Massilia. Players must shut off "shooting without order" button in the start of game.


Last edited by MorS; 11-24-2016 at 09:41 AM.
ARXIDIABLO is offline  
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 11-27-2016, 05:34 PM   #3
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
ARXIDIABLO's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Location: г. Краснодар
Posts: 2,748
Сказал(а) спасибо: 1,658
Поблагодарили 1,879 раз(а) в 895 сообщениях
Rep Power: 138
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Send a message via ICQ to ARXIDIABLO Send a message via Skype™ to ARXIDIABLO
Default

Изменения в правилах:
Changes in the rules:


После жеребьевки, игрокам будет доступна смена своей фракции из дополнительного пула. Игрок имеет право сменить фракцию до своего первого боя, после уже нельзя. В рамках группы каждая фракция из дополнительного пула может быть взята на замену только один раз. Кто первый заявит о желании получить фракцию, тот её и получит.

Пример: игрок А хочет сменить Арвернов на Эпир, он пишет об этом в теме свой группы, после этого никто другой не может сменить свою фракцию на Эпир в рамках этой группы.

Player can change once his fracrion after random distribution of fractions. He can choose fraction from additional fraction list. Player can change faction only before his first battle. Each faction from additional pull can be picked only once in each group. Player which will write first that he want get faction will get this faction.

Example: Player A want change Arverni to Epirus, he write about it in group's theme, after it no one can change faction on Epirus in this group.



Основной список фракций:
The main list of fractions:




Дополнительный список фракций:
Additional fractions list:


ARXIDIABLO is offline  
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old 12-23-2016, 03:17 PM   #4
Asseror
Via Militera
 
Asseror's Avatar
 
Join Date: Nov 2014
Location: Murmansk
Posts: 1,137
Сказал(а) спасибо: 1,841
Поблагодарили 952 раз(а) в 494 сообщениях
Rep Power: 64
Asseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to beholdAsseror is a splendid one to behold


Default

Updated rules for:

Nervii also can use pilums for "Naked Spears" (including swordsmen)

Arverni also can use pilums for "Spears Nobles" (including swordsmen)

Pontus can use max 3 "Missile Cavalry"

Getae can use max 3 "Missile Cavalry"
__________________
▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
Ачивочки-Awards:













Last edited by Asseror; 12-23-2016 at 03:34 PM.
Asseror is offline  
Пользователь сказал cпасибо:
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:51 AM.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.