Вернуться   CLANCOMMUNITY > Clancommunity State > Archive of tournaments > R2TW > Winter Cup 2017: Rome 2

Winter Cup 2017: Rome 2 Rome 2 Total War Tornament 1vs1

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.01.2017, 00:33   #1
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию Rules

In English

Rules:
11 inf, 5 melee, 4 same max, 3 horse skirmishers max (applies to jav cav too), 4 pikes max, 1 ele/chariot max, javs to be turned off on all barb spears except most expensive ones for each fraction (i.e spear nobles keep javs for Arverni, naked spears keep javs for nervii etc) and spear-peltasts (i.e guerrilla spears for Lusitani), 10 cav max, 8 foot skirmishers max
Special rules for factions:
Getae max 3 noble swords (debuff)
Suebis can not use Ariovistus general (debuff)
Pontus can not use hoplites (debuff)
Pergamon, Seleucids, Egypt, Cimmeria can bring 5 same and 5 HA (buff)

Prohibited PTs: inf-through-inf, cav-though-cav
Controlling elephants / berserks while they are "out-of-control" is strictly prohibited. One caught doing so will get technical defeat in that battle without right to replay it.

Attacking rules: Ranged engagement with skirmishers is considered as attack until they run out of ammo. If defender has only cavalry or skirmish units left he/she turns into attacker automatically.
Red line camping is prohibited. Units can not be deployed or move entire army along the redline closer than 1.5 bow ranges from it. If it is necessary warn the opponent and give him chance to move away from the red line . At the time of notice, take a screen shot . If the opponent does not obey, take 2nd screenshot and stop battle. Provide those screenshot to Administration of the tournament. Offender will be "awarded" technical defeat.

Resolutions of rule violations: affected player has 1 day after battle result was published to complain to administration

Factions: all except Boii, Tyilis, and Nomads
Each faction can be used only once over the course of tournament until one player has used up all his factions after that all players faction polls reset for all players. Mirroring opponents' faction is prohibited.
Player lower in bracket picks faction first and plays as a defender.

Resolution of fraction violations: if player wins with faction he does not have in his pool then this match must be re-played. if player loses with faction that he does not have in his pool then admin will decide which faction to take away from offender (usually admin will try to take away stronger faction)

Map: Nemitocena

Format: group stage (2 games) - > play-off double-elimination (losers fight for 3rd palce) bo5

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

По Русски

Правила:
11 пехоты, 5 ближ. боя, 4 одинаковых, 3 конных стрелка макс, 4 пики макс, 1 слон/колесница макс, пилумы должны быть выключены на всех варварских копьях кроме как на самых дорогих за каждую фракцию (знатные копья за Арвернов, нигие копья за Нервиев и тд) и копейщиков-пельтастов (копья-партизаны за Лузитан), 10 кав макс, 8 пеших стрелков макс
Спец правила для некоторых фракциий:
Геты максимум 3 знатных меча (-)
Свебы не могут использовать генерала Ариовистаса (-)
Понт не может использовать гоплитов (-)
Пергам, Селевкиды, Египет, Киммерия могут использовать 5 одинаковых и 5 конных стрелков (+)

Протаскиваия запрещены для: пехота-пехота, кава-кава
Контроль слонов и бересерков когда они в состоянии "бешенства" строго запрешено. Тот кто будет пойма на этом - получит техническое поражение в матче без права на переигровку.

Правила атаки
Обстрел стрелками считается атакой поко у них не кончилась амуниция.
Если у атакующиего игрока остались только кавалерийские юниты или стрелковые юниты, то он автоматически становится атакующим.
Кемпинг возле красной линии запрещен. Запрещено размещение или движении всей армией армией вдоль красной линии, ближе чем на расстоянии полтуторной дальности выстрела лука. Если такое случилось, сделайте скриншот и предупредите оппонета дав ему шанс исправится. Если это повторилось - делайте повторный скриншот, прекращайте битву и высылайте скриншот администарции туринира. Нарушителю будет засчитано техническое поражение.

Разрешение нарушений: Игрок против которого нарушили имеет 1 день после публикации результата, чтобы пожаловаться администрации.

Фракции: все кроме Бойев, Тилы и кочевников
Каждая фракция может быть использована только один раз в течении турнрира пока все фракции не использованы хотя бы одним игроком, после этого фракционые пулы сбрасываются для всех игроков. Зеркальный выбор фракций запрещен.
Игрок НИЖЕ в сетке выбирает фракцию первым и играет как защищающийся.

Разрешение нарушений выбора фракций: Если игрок выигрывает фракций котой у него нет в пуле, то матч должен быть переигран, если игрок проигрывает фаркций которой у него нет в пул, то админ решит какую фракцию отобрать у игрока (обычно отбирается более сильная)

Формат: группы (2 игры с каждым) -> плей-офф с двойным выбиыванием (проигравшие бьются за 3е место) до 3х побед

Последний раз редактировалось deve; 26.02.2017 в 07:49.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 15.01.2017, 00:43   #2
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

Current version of rules was taken from last New Era flash except I added Tylis into the pool (they do not seem to be OP). Pontus seems to have gotten nerfed but Getae are still strongest based on observation of what players used and game results. Though I do not wanna ban them since Getae provide several tactics and they not copy-paste of other barbs like Boii.
Freaki suggested to limit number of same units down to 3 for Getae.
Thoughts / Ideas ?

-------------------------------

Текущая вресия правила взята с последнего New Era флеша за исключением того что я добавил Тилу в пул (они не похоже чтоб были имбой). Понт похоже занерфился, а вот Геты так и остались самой сильной фракцией судя по тому что игроки пользовали и какие были результаты. Но я не хочу баниить Гетов, т/к они предотсавляют различные тактики и уникальный геймплей и при этом не являются тупоя копи-пастой других варваров как например Бойи.
Игрок Freaki предложил сократить число одинаковых юнитов для Гетов до 3х.
Идеи / предложения ?

Последний раз редактировалось deve; 15.01.2017 в 05:34.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 11:19   #3
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

Faction strength in 11-5-4 ruleset based on CoN and New Era tournaments results

OP (other factions have no way of countering)
Getae - in addition to barbarian elite swords and elite spears unlike other barbarians they have access to horse archers, best peltasts in the game and very cost effective low and mid-tier spears while their weakness in mid-tier sword department is negligible with 5 sword limit.
Pontus - cost effective cav, cost-effective skirmishers, cost-effective infantry, pikes, hoplites, chariot - they simply have everything good in all departments except for elite infantry and they are very unpredictable


Mid-tiers
Parthia - kiting, shock cav and elephants shine with the ruleset which limits infantry down to 11 and removes pilums from spears. Best mid tier faction along with Massilia.
Massilia 11 good infantry units supported by good cav (unlike greeks). Best mid tier faction along with Parthia.
Rome - this faction would be an underdog if not for Sol’s elephant In all seriousness Rome is not as weak as it seems due to low sword limit. Unlike arverni and arevaki it can field elephant and jav-cav which can counter enemy special units (chariot, elephants) and good cav
Colhida 11 good infantry units supported by good cav (unlike greeks)
Sparta 10-11 good infantry units which include elite hoplites that can compete against most elite swords
Ardiae - 11 good infantry units which include elite hoplites that can compete against most elite swords
Galatia - best mid tier swords + access to elite spears + great cav makes them most 2nd dangerous out of all barbarians in this ruleset + they have access to jav-cav to counter horse archers and special units
Armenia - kiting and shock cav shine with the ruleset which limits infantry down to 11 and removes pilums from spears. Lack of hoplites makes them not as effective in balanced builds. Lack of 40-damage cheap horse archers make it not as effective as Parthia in kiting. Lack of elephant makes it too predictable.
Odryssians - hit or miss faction. With lower inf limit it tends to become stronger against other infantry factions but it is still very susceptible to kiting.
Athens - 11 good infantry units
Nervii - their weakness in mid tier sword department is not as pronounced with only 5 melee limit while they can field best jav-cav in the game that coutner any other jav-cav or horse archers due to their speed and amour
Epirus - It would be an underdog if not for its elephant which makes Epirus very unpredictable since it can play all all tactics from full kite to rush with elephant.
Baktria - good cav, horse archers and best elephant which is very effective against barbs in this ruleset
Arverni - they would be solid mid-tier faction with their elite spears if not for their lack of jav-cav which is crucial against factions with horse archers, factions with special units (eles, chariotts) and eastern factions in general
Carthage - It would be an underdog if not for its elephant without elephant they simply have no tools with 5 sword limit since their hoplites can not kill to save their life and their cav is either weak or not cost-effective, lack of cheap skirmishers makes kite almost imopssible.


Underdogs (have problem countering most factions)
Macedonia - unlike Epirus it has no access to Elephant so it is too predictable and simply have no tools to kill 11 good infantry that can be fielded by most mid-tier factions.
Arevaci - no good mid tier swords so they suck more than Arverni even though they have access to jav-cav

Unplayable
Seleucids - almost unplayable due to 4 same limit. they can not field more than 4 cost effective cavs which are crucial to make use of their great elephant they have no good infantry other than 4 thorax swordsmen.
Egypt - unplayable since the only strength this faction has is swords which a limited to only 5.


Factions that did not make it into CoN

Suebi OP 10-11 good infantry, best jav cav, cost effective skirmishers + Ariovistus general ability
Boii mid-tier - 10 good infantry supported by good cav
Tylis mid-tier - good jav cav and thracian peltasts save them from sucking in 5 melee limit ruleset here their great mid tier swords do not mean as much as they mean under 8 melee limit
Syracuse mid-tier same as Athens
Lusitani - underdog similar to Arevaci except for weaker cav but better spears (lusitani spears)
Iceni - underdog - similar to Arevaci
Pergamon unplayable. Due to 4 same max limit can not spam galatian swords/spears nor hipeus lancers. Have no other tools to win.
Cimmeria - still almost unplayable but they have chance under low infantry limits. Their great archers and horse archers can kite and elite hoplites can hold for long enough against factions that can not spam 10-11 good infantry units.

Последний раз редактировалось deve; 28.01.2017 в 09:26.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 15.01.2017, 11:48   #4
Stradomski
Ярл Ютландии
Король Остготов
 
Аватар для Stradomski
 
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 1,639
Сказал(а) спасибо: 1,151
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 736 сообщениях
Вес репутации: 106
Stradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant future


По умолчанию

Тут писать можно, да?

Про Понт.

Как игрок за Понт скажу, что запрет гоплитов вообще по боку. Лично я их и так не беру. Если сильно хочется гоплитов - берешь копейщиков-щитоносцев, они продержатся по времени так же и тоже никого не смогут убить, как и гоплиты. Да и дешевле будет.)

А вот запрет протаскивания колесницы через каву - это жопа(часом это исходит не от игрока с ником "Глаз"?), ибо запихнуть каву с внутренней стороны своей армии можно в любое место очень легко, а после верещать в теме боя о fucking pull throught. С того же матча с Глазом. Я где-то был не аккуратен и проехал мимо топорников, они метнули пилумы - ушло 4 или 5 колесниц сразу, оно замигало и в скором времени уехало. Минимум 5 отрядов с пилумами, метающих их прицельно по колесу, стрелки и годная кава - и так дохрена возможностей вырубать колесницу. Раньше как-то вырубали без проблем, хотя тех же пилумов у нас не было вообще.

Про Гетов.

3 одинаковых на них не скажутся, разве что будет бесить 3, а не 4, тяжелых лука, когда ты собираешься пострелять. Да и то они имба чисто против того же Понта, которым их хрен вынесешь, а против варваров все проблемы скрыты в наличии конных луков, что, однако, не мешает им тащить Гетов, ибо решает таки игра пехотой.

Правила для всяких Пергамов - лайк, правда Египту похрен, он всё равно говном останется

К описанию фракций, что постом выше, не сильно придерёшься и, как можно заметить, в Mid-tiers их дохрена. Тот же Понт становится сильным только в очень прямых руках в отличие от, скажем, Рима на пехотных правилах, когда и нуб заспамит годной пехотой. Короче играть вполне можно и так.

Вопрос: каковы признаки конца регистрации(число участников, дата и т.п.)?
__________________
Awards:

Stradomski вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 15.01.2017, 14:16   #5
gamilkara
Brothers in Arms
 
Аватар для gamilkara
 
Регистрация: 21.01.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 2,587
Сказал(а) спасибо: 3,630
Поблагодарили 1,964 раз(а) в 1,013 сообщениях
Вес репутации: 132
gamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant futuregamilkara has a brilliant future


Отправить сообщение для gamilkara с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stradomski Посмотреть сообщение
Тут писать можно, да?

Про Понт.

Как игрок за Понт скажу, что запрет гоплитов вообще по боку. Лично я их и так не беру. Если сильно хочется гоплитов - берешь копейщиков-щитоносцев, они продержатся по времени так же и тоже никого не смогут убить, как и гоплиты. Да и дешевле будет.)

А вот запрет протаскивания колесницы через каву - это жопа(часом это исходит не от игрока с ником "Глаз"?), ибо запихнуть каву с внутренней стороны своей армии можно в любое место очень легко, а после верещать в теме боя о fucking pull throught. С того же матча с Глазом. Я где-то был не аккуратен и проехал мимо топорников, они метнули пилумы - ушло 4 или 5 колесниц сразу, оно замигало и в скором времени уехало. Минимум 5 отрядов с пилумами, метающих их прицельно по колесу, стрелки и годная кава - и так дохрена возможностей вырубать колесницу. Раньше как-то вырубали без проблем, хотя тех же пилумов у нас не было вообще.
Это полная ерунда,само по себе запрет протаскивать колесо звучит абсурдно!!!Согласен с всем что говорит страдом!
__________________

Awards::
[IMG]







gamilkara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 20:05   #6
ARXIDIABLO
Clanleader of Via Militera
 
Аватар для ARXIDIABLO
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,190
Сказал(а) спасибо: 1,777
Поблагодарили 1,638 раз(а) в 771 сообщениях
Вес репутации: 125
ARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant futureARXIDIABLO has a brilliant future
Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью ICQ Отправить сообщение для ARXIDIABLO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deve Посмотреть сообщение
Faction strength in 11-5-4 ruleset based on CoN and New Era tournaments results

OP (other factions have no way of countering)
Getae - in addition to barbarian elite swords and elite spears unlike other barbarians they have access to horse archers, best peltasts in the game and very cost effective low and mid-tier spears while their weakness in mid-tier sword department is negligible with 5 sword limit.
Pontus - cost effective cav, cost-effective skirmishers, cost-effective infantry, pikes, hoplites, chariot - they simply have everything good in all departments except for elite infantry and
they are very unpredictable


Mid-tiers
Parthia - kiting, shock cav and elephants shine with the ruleset which limits infantry down to 11 and removes pilums from spears. Best mid tier faction along with Massilia.
Massilia 11 good infantry units supported by good cav (unlike greeks). Best mid tier faction along with Parthia.

Colhida 11 good infantry units supported by good cav (unlike greeks)
Sparta 10-11 good infantry units which include elite hoplites that can compete against most elite swords
Ardiae - 11 good infantry units which include elite hoplites that can compete against most elite swords
Galatia - best mid tier swords + access to elite spears + great cav makes them most 2nd dangerous out of all barbarians in this ruleset + they have access to jav-cav to counter horse archers and special units
Armenia - kiting and shock cav shine with the ruleset which limits infantry down to 11 and removes pilums from spears. Lack of hoplites makes them not as effective in balanced builds. Lack of 40-damage cheap horse archers make it not as effective as Parthia in kiting. Lack of elephant makes it too predictable.
Odryssians - hit or miss faction. With lower inf limit it tends to become stronger against other infantry factions but it is still very susceptible to kiting.
Athens - 11 good infantry units
Rome - this faction would be an underdog if not for Sol’s elephant In all seriousness Rome is not as weak as it seems due to low sword limit. Unlike arverni and arevaki it can field elephant and jav-cav which can counter enemy special units (chariot, elephants)
Nervii - their weakness in mid tier sword department is not as pronounced with only 5 melee limit while they can field best jav-cav in the game that coutner any other jav-cav or horse archers due to their speed and amour
Epirus - It would be an underdog if not for its elephant which makes Epirus very unpredictable since it can play all all tactics from full kite to rush with elephant.
Baktria - good cav, horse archers and best elephant which is very effective against barbs in this ruleset
Arverni - they would be solid mid-tier faction with their elite spears if not for their lack of jav-cav which is crucial against factions with horse archers, factions with special units (eles, chariotts) and eastern factions in general
Carthage - It would be an underdog if not for its elephant without elephant they simply have no tools with 5 sword limit since their hoplites can not kill to save their life and their cav is either weak or not cost-effective, lack of cheap skirmishers makes kite almost imopssible.


Underdogs (have problem countering most factions)
Macedonia - unlike Epirus it has no access to Elephant so it is too predictable and simply have no tools to kill 11 good infantry that can be fielded by most mid-tier factions.
Arevaci - no good mid tier swords so they suck more than Arverni even though they have access to jav-cav

Unplayable
Seleucids - almost unplayable due to 4 same limit. they can not field more than 4 cost effective cavs which are crucial to make use of their great elephant they have no good infantry other than 4 thorax swordsmen.
Egypt - unplayable since the only strength this faction has is swords which a limited to only 5.


Factions that did not make it into CoN

Suebi OP 10-11 good infantry, best jav cav, cost effective skirmishers + Ariovistus general ability
Boii mid-tier - 10 good infantry supported by good cav
Tylis mid-tier - good jav cav and thracian peltasts save them from sucking in 5 melee limit ruleset here their great mid tier swords do not mean as much as they mean under 8 melee limit
Syracuse mid-tier same as Athens
Lusitani - underdog similar to Arevaci except for weaker cav but better spears (lusitani spears)
Iceni - underdog - similar to Arevaci
Pergamon unplayable. Due to 4 same max limit can not spam galatian swords/spears nor hipeus lancers. Have no other tools to win.
Cimmeria - still almost unplayable but they have chance under low infantry limits. Their great archers and horse archers can kite and elite hoplites can hold for long enough against factions that can not spam 10-11 good infantry units.
На русский перевести не помешает)
ARXIDIABLO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 20:55   #7
C3NTURION II
Brothers in Arms
 
Аватар для C3NTURION II
 
Регистрация: 15.12.2012
Адрес: North-West Russia .The City Of Kostroma.
Сообщений: 1,046
Сказал(а) спасибо: 3,180
Поблагодарили 529 раз(а) в 341 сообщениях
Вес репутации: 50
C3NTURION II is a glorious beacon of lightC3NTURION II is a glorious beacon of lightC3NTURION II is a glorious beacon of lightC3NTURION II is a glorious beacon of lightC3NTURION II is a glorious beacon of lightC3NTURION II is a glorious beacon of light


Отправить сообщение для C3NTURION II с помощью Skype™
По умолчанию

меня все устраивает,надо играть на любых правилах, ибо задолбали старые правила)
__________________
Awards:

Знак отличия «Berserk»
Знак отличия вручаеться войну клана Виа Милитера проявившему особую активность на поле боя

За успехи в сражениях с клановыми игроками в феврале 2014 года

3rd place in the tournament : Shogun 2 1на1 Spring 2017 challenge #3

Output in 1/4 the Championship of Russia on Shogun 2 Total war FOTS 2017


Output in 1/4 the Championship of Russia on Shogun 2 Total war rise of the Samurai 2017

Output in the 1\8 finals in the Cup of Nations 2017 to Attila Total war 1 on 1
''Настойчивость побеждает все,,
Цитата из Сокрытия в Листве Ямомото
C3NTURION II вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 20:58   #8
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stradomski Посмотреть сообщение
Тут писать можно, да?

Про Понт.

Как игрок за Понт скажу, что запрет гоплитов вообще по боку. Лично я их и так не беру. Если сильно хочется гоплитов - берешь копейщиков-щитоносцев, они продержатся по времени так же и тоже никого не смогут убить, как и гоплиты. Да и дешевле будет.)

А вот запрет протаскивания колесницы через каву - это жопа(часом это исходит не от игрока с ником "Глаз"?), ибо запихнуть каву с внутренней стороны своей армии можно в любое место очень легко, а после верещать в теме боя о fucking pull throught. С того же матча с Глазом. Я где-то был не аккуратен и проехал мимо топорников, они метнули пилумы - ушло 4 или 5 колесниц сразу, оно замигало и в скором времени уехало. Минимум 5 отрядов с пилумами, метающих их прицельно по колесу, стрелки и годная кава - и так дохрена возможностей вырубать колесницу. Раньше как-то вырубали без проблем, хотя тех же пилумов у нас не было вообще.

Про Гетов.

3 одинаковых на них не скажутся, разве что будет бесить 3, а не 4, тяжелых лука, когда ты собираешься пострелять. Да и то они имба чисто против того же Понта, которым их хрен вынесешь, а против варваров все проблемы скрыты в наличии конных луков, что, однако, не мешает им тащить Гетов, ибо решает таки игра пехотой.

Правила для всяких Пергамов - лайк, правда Египту похрен, он всё равно говном останется

К описанию фракций, что постом выше, не сильно придерёшься и, как можно заметить, в Mid-tiers их дохрена. Тот же Понт становится сильным только в очень прямых руках в отличие от, скажем, Рима на пехотных правилах, когда и нуб заспамит годной пехотой. Короче играть вполне можно и так.

Вопрос: каковы признаки конца регистрации(число участников, дата и т.п.)?
Про Понт: да ты прав - я погорячился с правилом о запрете протаскивания колеса сквозь каву. Так можно дешманской легкой конницей за 450 нейтрализовать колесо на почти весь. Просто бесило как колесо успешно даже протаскивается скозь тяжелую и очень тяжелую каву без потерь почти. Вообщем убрал этот пункт из правил.
Про гоплитов - просто с гоплитами ОЧЕНЬ просто играть за Понт и выносить почти все, ну мы видели же как игроки с небольшим опытом в Р2 понтом рвали даже топов типо Сола.
Копейщики щитоносцы кстати нифига не равны по стойкости гоплитам - они в каре (квардратик) конечно даже более стойкие, но квардатик нифига фронт не перекрывает и его очень легко обойти - а вне каре они сливают очень даже быстро.

Про гетов: ты прав что уменьшение знатных мечей не скажится на матчах между гетами и востоком, но ОЧЕНЬ сильно скажется на матчах между гетами и греками и гетами и варварами. Сейчас у греков шансов нет просто вообще - с 3мя знатями появятся. В поединках варвары -геты решают не только коне луки но еще и лучшие копейщики гетов, которые дают возможность более эффективно вводить мечи (игра пехотой как ты сказал) + офигеные пельтасты которые фактически не дают эти копья безнаказано прочаржить кавой. Чтобы выиграть сейчас гетов арвернами или нервиями - это нужно чтоб игрок гетов имено сильно налажал с пехотой. Единствено кто сейчас может контрить гетов - это ... Рим. C 3мя знатями скорее всего Геты будут контрится варварами, но зато они все равно останутся более разнообразными и будут хорошо заходить и против востока (в то время как другие варвары востоку сливают). Вот такой аргумент в пользу 3х знатных мечей.

Про конец реги - думаю пару недель открытой подержим, чтоб первого февраля начать. Вы же знаете - я на кол-во участников не молюсь, поэтому если Волк со Страдомски и Солом будут играть, то турнир уже буду считать успешным.

Последний раз редактировалось deve; 15.01.2017 в 21:04.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 21:12   #9
Stradomski
Ярл Ютландии
Король Остготов
 
Аватар для Stradomski
 
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 1,639
Сказал(а) спасибо: 1,151
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 736 сообщениях
Вес репутации: 106
Stradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant future


По умолчанию

Ну у меня игра за Понт так строится, что разница между гопом и щитоносцем не сильно интересна. Запрет не страшный, просто показался лишним.

С Греками плюс. Стандартный способ убить Грека Варваром - зарезать 4-мя знатными мечами. Правда вот относится это ко всем нецивилизованным, а не только к Гетам. Геты вс Варвары - я вообще хуже всего понимаю игру варвара против варвара, но что-то мне подсказывает, 3 знати против 4-х может быть фатально, плюс среднего меча нормального у Гетов формально нет.

На самом деле я не такой фанат Гетов, чтоб за них париться. Будут лить - ну и пофиг, просто мысли в слух.
__________________
Awards:

Stradomski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 21:32   #10
Borislav
Round Table Knights
 
Регистрация: 03.08.2016
Адрес: Sofia,Bulgaria
Сообщений: 691
Сказал(а) спасибо: 428
Поблагодарили 601 раз(а) в 348 сообщениях
Вес репутации: 42
Borislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to all
По умолчанию

What about max missile inf rule and max cav rule?Also it could be interesting to see ''glitch unit rule''.For example Pergamon might bring Galatian Legionaires,Cimmeria could bring Steppe Noble Lancers etc
Borislav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 21:56   #11
Eye
Rebels
 
Аватар для Eye
 
Регистрация: 08.05.2015
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 119 раз(а) в 85 сообщениях
Вес репутации: 16
Eye will become famous soon enoughEye will become famous soon enough
По умолчанию

i think both bobi ideas for rules are nice, max 10 cav and 2 glitch units considering them like mercenaries could be nice
Eye вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 16.01.2017, 03:15   #12
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

I will add standard 10 cav and 8 foot-skirmishers limit but TBH i do not understand why it is needed. As one of few players who plays full kite I can say i will never take more than 10 cav since i won't have money for skirmishers and full cav build stand no chance (if we are not taling about nomads which are not in the pool) and I won't take more than 8 foot skirmishers since i won't be able to protect them.

Последний раз редактировалось deve; 16.01.2017 в 04:16.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 07:46   #13
Borislav
Round Table Knights
 
Регистрация: 03.08.2016
Адрес: Sofia,Bulgaria
Сообщений: 691
Сказал(а) спасибо: 428
Поблагодарили 601 раз(а) в 348 сообщениях
Вес репутации: 42
Borislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to all
По умолчанию

I was thinking about max 6 skirms and max 8 cav (including HA),if player has good enough micro full kite builds are broken)
Borislav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 08:36   #14
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Borislav Посмотреть сообщение
I was thinking about max 6 skirms and max 8 cav (including HA),if player has good enough micro full kite builds are broken)
Ohh i have alot to say about full kite
I played full-kite a lot when started playing Rome2 in your UiLi tournament because I had no idea about R2 mechanic yet but I knew how to kite (from AoC) and kite worked great until I ran out of kiting factions and had to play barbarians against Ulda Also I played a lot against Wolf of Ichkeria who probably mastered full kite to perfection.
Full-kite is broken in a way of gameplay it creates. It is absolutely retarded competition of micro-skills without any tactical element. If you watched one full-kite battle you've seen them all and will never want to watch them again on youtube. I personally stopped playing full-kite because of that (i play it only if i make it to final).
But it is not broken if you mean it is OP. It is not OP if player keeps in mind possibility of full kite and composes his army accordingly and knows how to play against it. If you "cheat" and take complete anti-kite build you win easily but there is risk running into non-kiting army in which case you get destroyed. Happened to me recently when Erijami brought complete anti-kite against my full-kite Parthia in the final of first New Era flash. If player brings balanced army with some anti-kite elements then it is 50-50 and comes down to micro skill competition. Matches between Sol and Wolf Ichkeria in League of Champions and Domination tournaments being an example (Wolf won once with full kite while losing twice).
Why I want to keep this "retarded" strategy in my tournaments ? Because I want players to think about possibility of it and put thoughts into army composition when they are about to face factions capable of it instead of bringing boring "meta" all the time.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 16.01.2017, 09:10   #15
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

BTW what do you guys think about allowing 6 swords to Egypt since current buffs ( 5 same and 5 HA ) do not help it at all ?

--------------------------------------------------------------

Что вы думаете по поводу позволяния Египту притаскивать 6 мечей ибо текущие бонусы (5 одинковых и 5 ХА) не помогает ему ни капли ?
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 09:42   #16
Stradomski
Ярл Ютландии
Король Остготов
 
Аватар для Stradomski
 
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 1,639
Сказал(а) спасибо: 1,151
Поблагодарили 1,572 раз(а) в 736 сообщениях
Вес репутации: 106
Stradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant futureStradomski has a brilliant future


По умолчанию

Моё мнение - хоть два слона. По крайней мере будет весело. У Египта что не состав, то шляпа. При 6-и мечах ему по-любому не хватит кавы/копий для поддержки раша.
__________________
Awards:

Stradomski вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 10:11   #17
Help
Administrator
 
Аватар для Help
 
Регистрация: 01.10.2015
Адрес: South of Western Siberia
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 3,914
Поблагодарили 1,685 раз(а) в 832 сообщениях
Вес репутации: 109
Help has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant futureHelp has a brilliant future


По умолчанию

Моё мнение - запретить Рим 2 на годик, от него тока нервы. Как вариант допустите в турнир исключительно оленеводов, чтобы народ от игры и просмотра роликов ПОвыНОСило. Египет бедный замордовали и прочих с ним насилуете.
Help на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 10:16   #18
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stradomski Посмотреть сообщение
Моё мнение - хоть два слона. По крайней мере будет весело. У Египта что не состав, то шляпа. При 6-и мечах ему по-любому не хватит кавы/копий для поддержки раша.
Ну Олег с 6ю мечами на прошлом КоНе неплохо тащил. А вообще идея с двумя слонами Египту интереснуя - тем более это use-it-lose-it - т.е даже если Египет вдруг станет тащить - то все равно токо раз для каждого игрока и будет весело. Щас напишу на англ это предложение.
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 10:18   #19
deve
Administrator
 
Аватар для deve
 
Регистрация: 03.12.2015
Адрес: San Francisco
Сообщений: 1,655
Сказал(а) спасибо: 1,108
Поблагодарили 1,301 раз(а) в 654 сообщениях
Вес репутации: 89
deve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud ofdeve has much to be proud of


По умолчанию

we've got 2 ideas how to make Egypt playable
1) allow 6 swords to Egypt
2) allow 2 elephants - even if it turns Egypt into OP faction at least it is fun and it is use-it-lose-it so that each player can not use it more than once over the course of tournament.

Thoughts ?
deve вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 12:28   #20
Borislav
Round Table Knights
 
Регистрация: 03.08.2016
Адрес: Sofia,Bulgaria
Сообщений: 691
Сказал(а) спасибо: 428
Поблагодарили 601 раз(а) в 348 сообщениях
Вес репутации: 42
Borislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to allBorislav is a name known to all
По умолчанию

Pls no 2 eles.Egypt can bring tons of cheap units so if they can bring 2 eles it will be too OP
Borislav вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 06:13.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur