Вернуться   CLANCOMMUNITY > All > Total War Series > Medieval II Total War

Medieval II Total War Обсуждение, новости, решение проблем, патчи, карты, моды и многое другое.

Описание темы:игровой процесс и иные важные моменты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.06.2014, 01:59   #221
ZardoZ
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 17
ZardoZ is on a distinguished road
По умолчанию

Прошу прощения - напрочь забыл пароль.

Просьба к ключнику кинуть мне ход в скайп со сброшенным паролем для Польши.

Спасибо
ZardoZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 08:29   #222
AIGIR
Clanleader of BearHug
 
Аватар для AIGIR
 
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 21
AIGIR is on a distinguished road
Отправить сообщение для AIGIR с помощью ICQ Отправить сообщение для AIGIR с помощью Skype™
По умолчанию

... поляки все в своем духе...)))
Надо бы провести зачистку в их диком племени..., вырезать плохое семя...

P.S. с 10.06.14 по 29.06.14 не смогу двигать ходы. Судьбу германского народа доверяю Магистру Тевтонского ордена, как единственному хранителю истиной христианской веры!
AIGIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 12:26   #223
ZardoZ
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 17
ZardoZ is on a distinguished road
По умолчанию

Господа,

выяснилось, почему я не смог открыть ход Польши - первый ход кто-то сделал за меня. Поэтому и не подошел мой пароль.

К сожалению, я вынужден вернуть ход обратно на один круг назад. Я не намерен принимать то, что там сделал неизвестно кто.
Итак у нас снова будет первый ход.

Ход Норвегии на дропе. Файл poland-1.sav


Прошу впредь таких вещей не делать или я покидаю игру.

Спасибо.

P.S. предлагаю всем повторить свои ходы максимально возможно без изменений во избежании споров и разногласий.

Последний раз редактировалось ZardoZ; 04.06.2014 в 12:37.
ZardoZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 14:47   #224
MastaA
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 16
MastaA is on a distinguished road
По умолчанию

Фигассе заявы, это кампанию заново что ли?
MastaA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 18:23   #225
ZardoZ
 
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 17
ZardoZ is on a distinguished road
По умолчанию

Ну собственно возврат хода нужен не на начало кампании, а на первый ход Норвегии.

Если этот вариант не подходит по каким то причинам, то просто за Польшу продолжит играть тот, кто сделал за нее первый ход. Меня он категорически не устраивает.

Я не понимаю, что вообще произошло. Я долго делал ход, но 24 мая я отписался на форуме и ход выложил на дроп. Никому за себя я ходить не поручал. Никто ничего на форуме не писал.

Последний раз редактировалось ZardoZ; 04.06.2014 в 18:30.
ZardoZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2014, 18:48   #226
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

Джентельмены!!!

есть предложение... свести правило морских сражений действующих компаний к следующему положению:

«ПРАВИЛА МОРСКИХ СРАЖЕНИЙ».
Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более. Атака флотов в порту запрещена.
Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов.
Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов.

если есть коррективы пишите ваши пожелания
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:









Последний раз редактировалось Jur; 11.07.2014 в 18:55.
Jur вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 12.07.2014, 00:20   #227
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

при раскладах

Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.

думаю запрет на атаки флотов в портах излишен

если кто думает также напишите тут
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:








Jur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2014, 10:05   #228
Вячеслав
Rebels
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 145
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 18
Вячеслав is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jur Посмотреть сообщение
при раскладах

Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.

думаю запрет на атаки флотов в портах излишен

если кто думает также напишите тут
Согласен! Но предлагаю более подробную формулировку:
Атаковать флоты и затапливать часть кораблей, входящих в их состав, возможно только при соотношении сил не менее 1 к 1, затапливать целиком флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
Соотношение сил определяется по цифрам над полоской (а не по полоске) и должно быть указано на скриншоте.

Последний раз редактировалось Вячеслав; 13.07.2014 в 10:28.
Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2014, 14:35   #229
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

С началом новых ходов в английской и балтийской компаниях, мы (комиссия мастерво игры этих ситов: Jur, Slava, JleruoHep) подвергли правила следующим корректировкам.

Правила морской войны следующие:

"- Морские сражения отыгрываются с учетом обязательного вывешивания скриншота соотношения сил перед боем.
- Атаковать флоты возможно только при соотношении не менее 1 к 1, затапливать флоты возможно только при соотношении сил 2 к 1 и более.
- Фракция не может атаковать один и тот же флот противника дважды и более на одном ходу.
- Один Когг или Ладья могут вместить не более 4 отрядов сухопутных войск, корабли Хольк и Драккар не более 6 отрядов. Запрещена навигация кораблей сверх лимита движения при помощи пересаживания десантных отрядов."

Правила деверсионной войны перенесены в раздел Правила Стратегической карты, данный раздел также дополнен также следующим положением:

"Побежденная армия может быть смещена с занимаемых координат только в случае крайней необходимости (при разногласиях определяеться комиссией мастеров игры), либо при уничтожении более 90% её состава в сетевом сражении. Запрещено смещение армии с занимаемых ею координат без согласия собственника, в том числе вывод войск из засад и ввод войск в укрепления. Запрещено осаждать войска автомаически отступившие в укрепленния после смещения их с занимаемых координат."


Разрешили атаку в порту, упростили применение убийц.
С предложением Славы: разрешить сгонять с мест побежденные армии, для чего указать им только один вариант направления отступаления - не согласились.

Скоректировали все правила об агентах в одном пункте:

"- Убийства асасинами запрещены только в отношении персонажей (исключение правители нарушившие публичный договор) и купцов. Открытие ворот лазутчиками запрещено. Каждый убийца за 1 ход может провести лишь 1 диверсию, проводить диверсии в одном и том же городе можно раз в 3 хода."
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:








Jur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 16:21   #230
Вячеслав
Rebels
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 145
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 18
Вячеслав is on a distinguished road
По умолчанию

Предлагаю внести уже практикующиеся дополнения в это правило:

4. Отряды уничтоженные в онлайн битве распускаются на стратегической карте. Войска, потерпевшие в онлайн битве поражение, либо отступившие без боя, отводятся ИЛИ ОТГОНЯЮТСЯ АВТОБОЕМ на стратегической карте на длину хода, в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск.
На войска обездвиженные после автобоя, никому нельзя нападать до окончания их хода, на котором они опять смогут самостоятельно передвигаться.

Последний раз редактировалось Вячеслав; 01.11.2014 в 16:26.
Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2014, 16:29   #231
Svarog
Via Militera
 
Аватар для Svarog
 
Регистрация: 05.10.2011
Адрес: г. Киров
Сообщений: 236
Сказал(а) спасибо: 267
Поблагодарили 220 раз(а) в 94 сообщениях
Вес репутации: 26
Svarog has a spectacular aura aboutSvarog has a spectacular aura aboutSvarog has a spectacular aura about


Отправить сообщение для Svarog с помощью Skype™
По умолчанию

Нормально
__________________
Svarog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 18:39   #232
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

ненормально это

направление ухода отступающей армии должен выбирать отступающий, а не атакующий как Славян предлогает
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:








Jur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2014, 00:29   #233
Svarog
Via Militera
 
Аватар для Svarog
 
Регистрация: 05.10.2011
Адрес: г. Киров
Сообщений: 236
Сказал(а) спасибо: 267
Поблагодарили 220 раз(а) в 94 сообщениях
Вес репутации: 26
Svarog has a spectacular aura aboutSvarog has a spectacular aura aboutSvarog has a spectacular aura about


Отправить сообщение для Svarog с помощью Skype™
По умолчанию

"в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск"...
тогда надо дописать уточнение "при этом направление отступления определяется отступающим"
__________________
Svarog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2014, 01:45   #234
Вячеслав
Rebels
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 145
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 18
Вячеслав is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Svarog Посмотреть сообщение
"в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск"...
тогда надо дописать уточнение "при этом направление отступления определяется отступающим"
Не всегда можно отогнать армию в конкретное место или даже просто в нужную сторону, даже имея хорошие навыки по отгону. По этому, предлагаю дать возможность нападающим самим определять направление отступления отступающих, но чтобы это обязательно согласовывалось с одним из 4-х вариантов: "в сторону своей территории, либо в ближайший свой город, либо к ближайшему расположению собственных или союзных войск"...
Можно даже обязать нападающего выкладывать скрин, поясняющий его выбор направления отгона!

Кроме того, отогнанные после отгона на время комы будут неприкасаемые. А как только получат возможность передвигаться, то тут же смогут не только уйти куда им надо, но и при желании сразу напасть на кого захотят.

Последний раз редактировалось Вячеслав; 16.11.2014 в 03:25.
Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2014, 11:30   #235
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

ты автобоем отогнал одну из шотландских армий на юг к своим английским войскам, которые осаждают других шотландцев в замке

я тебе говорил, что отступающий должен определять направление, а не атакующий за него, но определил ты сам и этим правила сита нарушил

я против того, что бы такое творилось

а ты не сгоняй армии смест раз сложно ) , но ты от этого отказаться не хочешь, ты ген по несколько штук делаешь на таких моментах )
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:









Последний раз редактировалось Jur; 16.11.2014 в 11:33.
Jur вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 16.11.2014, 13:46   #236
Вячеслав
Rebels
 
Регистрация: 06.02.2010
Сообщений: 145
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 18
Вячеслав is on a distinguished road
По умолчанию

Например, Ваше поселение осадили меньшими силами, вы объявили вылазку, а осаждающие решили отступить, причем настаивают, чтобы Вы их на автобое отогнали в определенную сторону или вообще не трогали и дали им самим на их ходу отступить.
Продлевать осаду из-за меньшей армии противника еще на 1 ход для Вас не вариант, но у Вас нет поблизости от осажденного поселения свободных отрядов, с помощью которых можно было бы управлять направлением отгона противника, а Ваш осажденный гарнизон не может повлиять на направление отгона. И что в таком случае делать?

Последний раз редактировалось Вячеслав; 16.11.2014 в 13:54.
Вячеслав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2015, 13:44   #237
Jur
Король Меда морской лорд Сёгуна
 
Аватар для Jur
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 1,854
Сказал(а) спасибо: 1,111
Поблагодарили 1,613 раз(а) в 719 сообщениях
Вес репутации: 118
Jur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant futureJur has a brilliant future


По умолчанию

Есть предложение играть далее без нападений по ночам

1. Некоторые игроки могут не мерено ночных создавать

2. В Балтийской 4 христианских стека рядом с 4 татарскими стеками

3. Скоро начнем Крестоносцев, там развитые города и большие деньги у фракций

4. Продолжить Английскую без такого решения без шансов для антианглийского альянса
__________________
"Война полна ложных опасений" ... Аристотель

"No Retreat, No Surrender"... Juriy:









Последний раз редактировалось Jur; 01.04.2015 в 13:47.
Jur вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 02.04.2015, 09:10   #238
MastaA
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 16
MastaA is on a distinguished road
По умолчанию

НИ какого дискомфорта от ночных сражений нет.
Предусмотрено движком игры, менять что-то из-за удобства/неудобства отдельных игроков - странно.

можно поменять, но только при единогласном решении.
MastaA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2015, 18:55   #239
AIGIR
Clanleader of BearHug
 
Аватар для AIGIR
 
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 21
AIGIR is on a distinguished road
Отправить сообщение для AIGIR с помощью ICQ Отправить сообщение для AIGIR с помощью Skype™
По умолчанию

Полностью поддерживаю предыдущего оратора!
Я ЗА ночные битвы!
AIGIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2015, 20:10   #240
Kirito
Imperial Guard
 
Аватар для Kirito
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: Казакстан
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 37
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 9
Kirito is on a distinguished road
По умолчанию

Я тоже за ночные битвы.
Kirito вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:24.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot