Вернуться   CLANCOMMUNITY > All > Total War Series > Medieval II Total War > Инструкции по созданию модов

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.06.2009, 10:55   #1
Vlad
Administrator
 
Аватар для Vlad
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 68
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 53 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 22
Vlad will become famous soon enough
Отправить сообщение для Vlad с помощью ICQ Отправить сообщение для Vlad с помощью Skype™
По умолчанию КАК МОДИФИЦИРОВАТЬ .cfg файл И ИСПОЛЬЗОВАТЬ МЕХАНИЗМ .cfg Switching

Файл medieval2.preference.cfg, который расположен в главной папке игры, несет в себе массу настроек, которые можно использовать для моддинга либо просто для небольшой оптимизации игры под свои нужды.
Вероятно, первое, для чего он может понадобится в моддинге, это использование его для создания отдельной папки мода (mod switcher). Тогда этот файл работает в связке с .bat файлом.
Кроме того, файл medieval2.preference.cfg позволяет запустить редактор сражений, лог ошибок (вывод информации об ошибках), а также активирует и другие функции.

Сам файл medieval2.preference.cfg мы не трогаем, поскольку игра автоматически возвращает старые настройки. Мы используем механизм .cfg Switching. Однако о нем поговорим позже.

Лог ошибок (отслеживание ошибок)
Для вывода сообщений об ошибках добавляем код:

[log]
to = logs/system.log.txt
level = * error

Однако этот код не всегда выявляет ошибки. Тогда введите следующее:

[log]
to = logs/system.log.txt
level = * trace

Кроме того, можно объединить две команды:

[log]
to = logs/system.log.txt
level = * trace
level = * error

РЕДАКТОР БИТВ

Для активации редактора битв добавьте две строчки:

[features]
editor = true

Открытие скрытых фракции

Эти две строки сделают доступными для игры в кампании все заблокированные фракции:

[misc]
unlock_campaign = true

Запуск в окне Windows

Для запуска игры в окне (аналогично "-ne" switch в RTW) добавляем:

[video]
windowed = true

Пропуск заставочного ролика

Чтобы отменить заставочный ролик ("-nm" switch в RTW), используем код:

[video]
movies = false

.cfg Switching

Механизм .cfg Switching позволяет использовать различные конфигурации игры.
Чтобы начать игру, используя другой config файл, требуется создать новый командный файл. Создаем блокнотом новый текстовый файл и меняем расширением на .bat. Этот файл создается в главной директории игры. Содержание файла должно быть таким:

medieval2.exe @mod.cfg

Затем сделайте копию файла medieval2.preference.cfg (из корневой директории) и переименуйте его в mod.cfg. Можно дать моду и другое имя. Только тогда нужно не забыть отредактировать и .bat файл.

После чего создаем ярлык с только что сделанного .bat файла и запускаем игру.

Mod Switching

Механизм Mod Switching иначе называется "созданием и использованием отдельной папки мода". Главное его преимущество кроется в том, что Mod Switching позволяет переключаться между разными модами. Можно устанавливать сразу несколько модификаций, которые не будут мешать друг другу.

Чтобы Mod Switching заработал, перед сохранением .cfg файла добавьте в него следующее:

[features]
mod = mymodfolder

mymodfolder – это название папки, где будут содержаться модифицированные файлы. То есть, это папка мода. Если хотите сделать мод с другим названием, то нужно будет внести соответсвующие изменения. Например, мод называется Fishpants. Тогда в .bat файле пишем:

mod = Fishpants

В папку мода копируем следующие папки:
data/world/maps/campaign/base data/world/maps/campaign/imperial_campaign
data/sounds/events.idx
data/sounds/events.dat

Проще говоря, копируем папку data с папками world и sounds. Теперь новый мод будет запускаться.
Vlad вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:21.


Design by VlaD, Ugomon, Pensioner, Don Quixote, Surgut, Tokar, ChechenDi & Jur
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot